Middle-Earth Enterprises 및 4개의 다른 게임 회사 덕분에 Middle-earth 및 Tolkien의 작업을 포함하는 주요 인수를 포함하여 Embracer에 대한 오늘의 쏟아지는 뉴스가 당신을 덮었다면, 여기에 하나가 더 있습니다. 7월 말, Bloomberg와 저널리스트 Jason Schreier는 Star Wars: Knights of the Old Republic 리메이크의 개발에 대한 정보를 내놓았지만 상황으로 인해 개발이 중단되어야 했기 때문에 전혀 고무적이지 않게 들렸습니다. 게임을 작업하고 있던 스튜디오 Aspyr 내부. 예, 효과가 있었습니다. Embracer는 이제 Aspyr 스튜디오가 더 이상 개발에 관여하지 않는다는 것을 간접적으로 확인합니다.
Embracer는 품질 보장을 위해 AAA 타이틀 중 하나(KOTOR Remake)를 다른 스튜디오(Saber Interactive)로 옮겼음을 확인합니다. 지연 없음https://t.co/dhn3HDVUT4
— 네스봇(@NESbot_feed) 2022년 8월 18일
Schreier의 정보에 따르면, 전체 프로젝트의 운명은 매우 불확실했으며, 우리는 이 상황에 앞서 무엇을 해야 하는지는 물론 당시 여기에도 썼습니다. Embracer는 5월에 다른 스튜디오인 Saber Interactive도 KOTOR 개발에 참여했다고 발표했으며, 개발에 참여한 일부 사람들은 Aspyr의 문제로 인해 개발을 완전히 인수했을 수도 있다고 생각했습니다. 이 가정은 직접적이지 않거나 특정 제목이 언급되지 않았지만 오늘 Embracer에 의해 확인되었습니다.
그러나 이로 인해 상당한 타이틀 지연이 예상되지는 않습니다.
Embracer는 성명을 통해 “AAA 프로젝트 중 하나가 다른 스튜디오에서 진행되었습니다. “우리가 이렇게 한 이유는 품질 기준이 이 타이틀에 필요한 방식으로 설정되었는지 확인하기 위해서였습니다. 하지만 이로 인해 타이틀이 크게 지연될 것으로 예상하지는 않는다.” 어쨌든 이 발언은 ‘구공화국의 기사단’의 리메이크를 시사한다. 문제는 이것이 최근 게임과 관련하여 진행되고 있는 상황을 고려할 때 Embracer에서 예상되는 상당한 지연이 없다는 것을 의미하는 것입니다. 원래 계획은 올해 이미 출시될 예정이었지만 Schreier는 가능한 날짜로 늦어도 2025년으로 추정했습니다.
데모는 경영진이 원하는 곳이 아니었습니다.
큰 문제는 Aspyr 개발자들이 올해 6월과 7월에 발표하기로 되어 있던 데모의 실패로, 리드 디자이너 Brad Prince와 리드 아티스트 Jason Minor가 해고되었고, 데모가 실패했다고 주장하는 경영진이 “경영진이 원하는 곳이 아니었습니다” “. 하지만 이미 개발에 많은 돈과 시간이 투자되었고, 데모 자체의 경우에는 견딜 수 없게 되었습니다.