기자 Stephen Totilo는 Saber Interactive Matt Karch의 CEO와 게임 파일 블로그에서 긴 인터뷰를 발표했습니다. 그들은 세이버의 역사에 대해 이야기했으며, 토틸로는 또한 그가 말 그대로 일화로 덮여 졌다는 것을 인정하며, 무엇보다, 모든 것이 로스 앤젤레스에서 뉴저지로가는 도중에 개인 항공기에서 열렸습니다. 실제로 토틸로 자신이 인정하는 것처럼 인터뷰를위한 특이한 장소. 그럼에도 불구하고, 카르치는 매우 공유되었고 언론인들에게 한 부분에서 약간 충격을주었습니다. Halo : Combat Evolved Anniversary -2001 년 Halo의 첫 번째 부분의 리마스터는 Saber Interactive에 의해 Microsoft를 무료로 만들었습니다.
새로
오늘날의 게임 파일 : 세상에서 어떻게 일어 났는지. 내가 계획하지 않았다! https : //t.co/2ywaeopwhd
-Stephen Totilo (@stephentotilo) 2025 년 2 월 4 일
게임 산업이 얼마나 큰지 고려할 때 누군가가 누군가를 위해 누군가를 위해 무언가를 할 것이라는 것은 거의 믿기 어려워 보이지만 다른 한편으로는 Matt Karch는 그렇게해야 할 좋은 이유가있었습니다. Will Rock, Timeshift 또는 역전과 같은 프로젝트로 인해 수년간의 고통을 겪은 후 Microsoft의 제안은 Halo의 첫 번째 에피소드의 리마스터를 만들기 위해 왔습니다. Karch 자신은 자신이 자신을 팬이라고 생각하기 때문에 Microsoft의 관심에 기뻐했으며 몇 분 동안 팀에서 100 %로 시작할 것이라고 확신했습니다. 그러나 Halo 브랜드를 감안할 때 그는 Saber Interactive가 무료로이를 수행 할 것이라고 Xbox 담당자에게 알리기로 결정했습니다. 왜냐하면 그것은 영광이며 무엇보다도 자신을 제대로 알고 확립 할 수있는 좋은 기회이기 때문입니다. “이것은 하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들은 우리가 후광을하고 있다는 것을 알 때 우리와 함께 일하기를 원할 것입니다. 그것은 우리에게 문을 열 것입니다.”Karch는 그의 추론을 설명했으며, 그가 말했듯이, 그 일이 일어났습니다.
Microsoft는 계약이 제대로 체결되도록 요구했지만, 스튜디오가 Remaster Halo에 대해 받아야하는 금액을 포함하여 두 당사자는 상호 계약에 의해 공식 일 뿐이라는 것을 알았습니다. 따라서 Karch는 세계의 다른 스튜디오가 그렇게 낮지 않을 것이라는 것을 알면서 4 백만 달러의 금액을보고 한 다음 Microsoft는 “여러 조항”을 적용하여 수입을 실제로 0으로 만들었습니다. Halo : Combat Evolved Anniversary는 2011 년 11 월에 출판되었으며 아직 게임에 대한 경험이 없었던 팬과 플레이어의 따뜻한 수용을 즐겼습니다. 그리고 그 직후에 큰 제안이 홍수 될 것이라고 말하는 것은 불가능하지만, Karch와 Saber는 적어도 Microsoft와 가까운 곳에 남아 있었고 나중에 마스터 치프 컬렉션에 합류 한 개별 부품의 리마스터에 계속 참여할 수있었습니다. 이것은 전체 이야기의 놀라운 부분이 시작되는 곳으로, 이전에 거부되거나 사용되지 않은 재무 보상이 기다리고있는 끝에 있습니다.
Karch는 이번에는 더 이상 일을하지 않았으며 Microsoft가 보상없이 작업이 만들어 졌다는 계약에서 모든 참조를 제거하도록 강요했다는 사실을 배후에있었습니다.
Karch는 첫 번째 에피소드의 첫 번째 에피소드가 완성 된 직후에 Microsoft 사람들이 그에게 와서 두 번째 에피소드를 같은 정신으로 처리하고 싶다고 말했습니다. Karch는 이번에는 재정이 어떻게되었는지 언급하지 않았지만 이번에는 Carch가 너무 관대하지 않고 보상을 요구했을 것입니다. 또한 두 번째 에피소드를 개선하기위한 작품의 일부는 Xbox One의 Xbox 360에서 이미 생성 된 Remaster Number One의 포트 형태로 “힙 스터”가되어야했습니다. 그러나 농담은 원래 게임의 포트 인이 부분이 실제 서명 계약 또는 Remaster Halo 2 계약에 대한 수정없이 테이블을 통해 불리는 계약에 기초하여 스튜디오를 수행했으며, 이는 이로 인해 도움이되었습니다. 수년간 세이버의 결승. 처럼? 간단히 말해서, Microsoft가 우연히 이것을 실수로 실현하고 원래 Halo : Combat Evolved Anniversary의 계약에 따라 항구 수정과 관련하여 카르치를 보냈을 때, Saber의 CEO는 그녀에게 서명하지 않기로 결정했습니다. 항구가 이미 출시 될 준비가되었으므로 마이크로 소프트에게는 큰 문제가 있었지만 Karch는 이번에는 무료로 수행하지 않았으며 Microsoft가 작업이 만들어 졌다는 모든 참조를 제거하도록 강요했다는 사실을 뒤쫓았습니다. 보상을 주장합니다.
이런 식으로, 그의 말에 따르면, 카르치는 앞으로 몇 년 동안 사업을 보장하기 위해 “수천만 달러”의 비용이 들었습니다. 주로 세이버의 관점에서 더 이상 자금을 공유 할 게시자 프로젝트를 더 이상 찾을 필요가 없었습니다. “우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 버는 것을 보았습니다. 그래서 이제 우리는 돈을 우리 자신에게 왔습니다.”Carch가 끝났습니다. 결론적으로, Microsoft의 어느 누구도이 버전에 대해 언급하지 않고 확인하지 않았으므로 최소한 약간의 예비군으로 계속 받아 들일 필요가 있습니다.