며칠 전 PC Gamer 잡지는 Blizzard의 StarCraft II 전략에 대한 흥미로운 수정 사항에 주목했지만 그 자체로는 완전히 새로운 것은 아닙니다. 우리는 최근 개선된 트리플 엔진을 사용하여 팬이 만든 워크래프트 II 리메이크를 했는데, 이것도 비슷한 경우입니다. 모더 그룹은 첫 번째 StarCraft 리메이크 작업과 StarCraft II용 Brood War 데이터 디스크 작업에 10년을 보냈습니다.
수정 사항의 첫 번째 버전은 몇 년 전에 출시되었지만 개발 기간은 훨씬 더 길어졌습니다. PCG의 Ted Litchfield가 적절하게 지적했듯이 2010년에 출시된 StarCraft II는 역설적으로 SCII가 출시되었을 때의 첫 번째 작품보다 더 오래되었습니다. 그러나 이것이 지금의 다소 오래된 기술에도 불구하고 여전히 원본보다 향상된 버전이라는 사실은 바뀌지 않습니다.
이 수정 사항은 StarCraft: Mass Recall이라고 하며 일부 사용자 정의 모델 및 영화와 함께 언급된 게임의 완전한 게임 플레이 및 콘텐츠가 함께 제공됩니다. 이는 수년에 걸쳐 크게 성장했으며 무엇보다도 Enslavers Redux 커뮤니티 캠페인의 향상된 버전을 포함합니다. 전체적으로 Mass Recall은 원본 게임의 59개 맵, 원래 삭제된 맵 3개, 1998년 데모 캠페인의 맵 6개 등 총 68개의 맵을 자랑합니다.
물론 모드는 StarCraft II 없이는 할 수 없습니다. 괜찮아요. 2017년부터 무료로 플레이할 수 있게 되었습니다. 물론 팬 리메이크 자체에 대해서는 아무런 비용을 지불할 필요가 없습니다. 프로젝트에 주목할 가치가 있는지 여전히 망설이고 있다면 직접 플레이하기 전에 YouTube의 GiantGrantGames Archives 채널에 나타난 일련의 게임 플레이 비디오 등을 시청할 수 있습니다.
그리고 좀 더 평범한 것에 만족하신다면, 2017년에 Blizzard가 브루드 워 데이터 디스크를 포함하여 스타크래프트: 리마스터를 공식 출시했다는 사실을 잊지 마세요. 그러나 이 버전은 그렇게까지 현대화하려는 야망을 갖고 있지 않았으며, 고해상도, 보다 세밀한 그래픽, 더 나은 사운드 외에도 원래 스타일에 충실했습니다.