최근에 점점 더 많은 비디오 게임의 시리즈 또는 영화 각색이 만들어지고 발표되어 마침내 악명 높은 저주를 깨뜨렸습니다. 그런 다음 많은 게임 제작자가 자신의 게임 작품을 각색하는 것에 대해 생각하고 반대하지 않거나 창작 가능성을 완전히 지원합니다. 그러나 유명한 Monkey Island 시리즈의 저자 Ron Gilbert는 다른 사람들과 달리 아이디어에 열광하지 않습니다.
어제 Devcom에서 Return to Monkey Island 팀은 팀이 어떻게 모였는지부터 영화 각색에 대한 생각에 이르기까지 프로젝트의 기원과 개발에 대해 밝혔습니다https://t.co/5Df8PGVU8W
— GamesIndustry(@GIBiz) 2023년 8월 22일
게임스컴 이전에도 일요일부터 쾰른에서 데브컴 개발자 컨퍼런스 행사가 열렸는데, 프로그램에는 시리즈의 최신 속편에 대한 르크루와의 질의응답: 원숭이 섬의 귀환 아래 강의가 포함되었습니다. Gilbert 외에도 다른 베테랑 Dave Grossman과 David Fox는 물론 Return to Monkey Island 아트 디렉터 Zoe Nguyen Thanh과 크리에이티브 디렉터 Rex Crowle이 참여했습니다. 이야기는 길버트 일행이 30년 만에 어떻게 몽키 아일랜드로 돌아왔는지, 디즈니와의 브랜드 협상이 어떻게 진행되고 있는지, 게임의 아트 컨셉과 스타일화에 대해서도 논의되었는데, 이는 당시 널리 논의된 주제였습니다. 게임의 발표 및 이후, 뿐만 아니라 유머 . 그러나 가능한 적응에 대한 질문이 나왔습니다.
길버트는 비슷한 시도가 한 번 있었지만 실패했고 자신도 잘 모른다고 회상했고, 데이비드 폭스는 변화를 농담하며 캐리비안의 해적이 원숭이 섬을 각색한 것이라는 대중적인 소문을 회상했다. Gilbert에 따르면 다른 매체에서 Guybrush가 너무 많은 광대로 변할 가능성이 있지만 그는 그렇지 않습니다. 그의 모든 탈선에도 불구하고 그는 항상 좋은 의도를 가지고 있으며 각색이 그렇게 잘 번역될지 확신하지 못하고 걱정합니다. 따라서 그에 따르면 플레이어가 더 잘 식별할 수 있는 대화형 매체에서 더 잘 작동합니다. 그래서 우리는 적어도 Ron Gilbert의 권유가 아닌 Monkey Island의 영화나 시리즈에 대한 계획을 현재 볼 수 없습니다.
Monkey Island의 저자는 Sea of Thieves의 크로스 오버에 대해 알지 못했습니다. 마지막으로 Ron Gilbert가 프로젝트에 대한 정보를 받았지만 더 이상 기여할 수 없었습니다 https://t.co/adIZ4461DN pic.twitter.com/Lss9tYHXFu
— 소용돌이 (@vortexczech) 2023년 6월 13일
하지만 최근 무료 스토리 확장팩인 The Legend of Monkey Island의 형태로 Sea of Thieves 타이 인을 살펴 보았습니다. 그러나 전용 기사에서 읽을 수 있거나 아래 비디오 캐스트 #266에서 들을 수 있듯이 주변 상황은 매우 거칠고 지저분했습니다.