전설적인 게임 디자이너 존 로메로(John Romero)는 최근 자신의 차기 프로젝트를 공개했습니다. 아내 브렌다와 함께 운영하는 아홉 번째 스튜디오의 기치 아래 그는 새로운 슈팅 게임을 작업하고 있다. 흥미로운 점은 화요일 Romero의 트위터 계정에 나타난 발표에 따르면 타이틀이 Unreal Engine 5에 의해 구동될 것이라는 점입니다. 배신. Tim Sweeney의 Unreal Engine은 Doom이나 Quake와 같은 id Software의 기술과 게임에 대한 일종의 대답으로 만들어졌기 때문에 이 차례는 이해할 수 있고 몇 년 후에 오기는 하지만 적어도 매운 것처럼 보입니다.
신나는 소식! 저는 새로운 FPS 작업을 하고 있고, 우리는 고용하고 있습니다. https://t.co/PIhw3iPgLG를 방문하여 채용 페이지를 확인하십시오. #게임데브 #gamedevjobs pic.twitter.com/D0fcN3X8Fk
— 𝕵𝖔𝖍𝖓 𝕽𝖔𝖒𝖊𝖗𝖔 (@romero) 2022년 7월 19일
“흥미로운 소식! 저는 새로운 FPS 작업을 하고 있으며 새로운 사람들을 고용하고 있습니다. romerogames.com을 방문하여 광고 페이지를 확인하십시오.”라고 John Romero는 썼고 위의 기술을 확인하는 짧은 전단지를 추가했습니다. 첫 번째 문장에서 Romero는 이미 새로운 슈터가 있다고 지적합니다. 큰 것 꽤 유망하게 들리는 출판사. 한편 로메로게임즈의 전작인 ‘신의 제국’은 패러독스 인터랙티브의 기치로 출시됐으며, 게임 자체에 대한 평가와 보증에 대해선 확인되지 않았다. 품질. 그러나 낙관적인 태도를 유지하고 John Romero가 무엇을 할 것인지 기대합시다. 그냥 돌아가 그의 장르는 몇 년 후 그가 필요로 하는 것일 수도 있고, 더 좋게 말하면 그의 작품을 좋아하는 팬들에게 필요한 것일 수도 있기 때문입니다.
“로메로 게임즈의 새로운 새벽입니다. 우리는 1인칭 슈팅 게임, 우리 경력의 기본 구성 요소, 스튜디오 및 전체 장르에 100% 집중하고 있습니다.” 개발자가 공식 웹사이트에 덧붙입니다. 위에서 언급한 공석과 관련하여 스튜디오는 프로그래머, 디자이너 및 그래픽 아티스트 계급에서 9명의 새로운 동료를 찾고 있습니다. 개별 부서의 책임자, 특히 리드 레벨 디자이너, 리드 캐릭터 그래픽 디자이너, 리드 애니메이터 또는 리드 테크니컬 그래픽 디자이너의 책임자도 예외는 아닙니다. 여기에서 우리는 프로젝트가 초기 단계에 있으며 우리가 보기까지 어느 정도 시간이 걸릴 것이라고 결론을 내립니다. 최소한 그것으로부터 구체적인 것. 또한, 새로 기밀 해제된 슈터가 Romero가 작업 중인 유일한 프로젝트가 아님을 알려드립니다. 작년에 그는 Doom, 특히 Doom II를 위한 메가 어드벤처인 Sigil의 속편을 발표했습니다. , 그리고 초기 보고서에서 그것은 쉽고 빠른 프로젝트가 될 것 같지 않았습니다. 그리고 무엇보다도 Romero가 유명한 디자이너의 시간을 더 많이 차지할 또 다른 책인 Doom Guy: Life in First Person을 작업 중이라는 사실을 잊어서는 안 됩니다.