오늘날 Rockstar의 자회사인 Rockstar North로 알려진 스코틀랜드 스튜디오 DMA Design의 탄생과 함께 전설적인 Lemmings 시리즈, 특히 Grand Theft Auto의 제작에 참여했던 프로그래머 Mike Dailly는 이제 Rockstar가 차단을 시작했다고 주장합니다. 개발의 오래된 녹음. 그에 따르면, 그들은 DMA Design의 제작자가 원래 게임에서 수행한 작업의 이전 공유를 지우려고 합니다.
데일리는 트위터에 자신의 발견과 저작권 침해로 처벌을 받는 것에 대한 좌절감을 공유했습니다. 그는 Rockstar가 다시 한 번 “똥구멍 모드”에 들어갔고 그들이 찾을 수 있는 모든 비디오에 대한 소유권을 주장하고 있다고 말했습니다. 이것은 Mike Dailly가 게시한 두 개의 프로토타입 비디오에도 적용되어야 합니다. 이 비디오의 내용은 90년대 중반의 첫 번째 GTA의 첫 번째 빌드 중 하나였습니다. 그리고 실제로 Dailly가 서 있었던 전체 원본 프로토타입. 실제로 비디오를 추적할 때 Rockstar Games를 소유한 Take-Two Interactive Software에서 소유권을 주장했음을 알 수 있습니다.
나는 Rockstar가 내 프로토타입 비디오를 포함하여 찾을 수 있는 모든 GTA 비디오에 대해 저작권 위반 경고를 내림으로써 다시 완전히 미친 모드로 전환하는 것을 봅니다. 그래서 이제 그들은 게임에 대한 모든 사람의 작업 릴리스와 모든 오래된 개발 영상을 차단하려고 합니다.
— 마이크 데일리™ 🏴🇺🇦💙 (@mdf200) 2022년 8월 21일
Dailly가 두 달 전에 자신의 YouTube 채널에 업로드한 두 개의 동영상입니다. 첫 번째 업로드는 첫 번째 등각 투영 프로토타입이고 두 번째는 이미 위에서 도시를 캡처한 프로토타입으로 1994년 말에 제작되었습니다. 두 동영상 모두 데일리 채널이별로 인기가 없기 때문에 많은 조회수조차 얻지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 전설 시리즈의 기원과 시작에 대한 또 다른 통찰력을 제공하는 흥미로운 자료였습니다.
첫 번째 비디오에 대한 Dailly의 캡션은 다음과 같습니다. “이 데모는 1994년 중반에 만들어졌습니다. 타원형 베이스에서 4개 지점을 회전시키는 간단한 개념을 사용합니다. 이 4개의 점은 지도의 기본 모서리를 형성하고 각 추가 모서리에 선을 그려 회전하는 사각형을 형성합니다. 그런 다음 수직으로도 수행되고 회전하는 큐브가 생성됩니다. 그런 다음 이 라인을 “짝수 단계”로 따라 회전하는 큐브 배열을 만듭니다. 여기에는 플레이어, 자동차, 가로등 기둥 등의 순위를 매길 수 있는 스프라이트도 포함됩니다.”
Wayback 기계를 사용하여 찾았습니다. pic.twitter.com/LK3kS9RSm
— Zorklis (@Zorklis) 2022년 8월 21일
그런 다음 Dailly는 하향식 프로토타입을 다음과 같이 설명했습니다. 그런 다음 우리가 “Doom Walls”라고 부르는 렌더링을 사용하여 건물의 측면을 매우 빠르게 렌더링했습니다. 건물이 더 크게(또는 작게) 보이도록 원근감의 깊이를 변경할 수 있었고 쉽게 확대 및 축소할 수 있었습니다. 데모는 486 컴퓨터용으로 작성되었으며 버퍼링되지 않은 시스템에서 스케일 범위를 가능한 빨리 렌더링하기 위해 약 1MB의 루프되지 않은 코드가 있습니다. 이것은 게임의 최종 버전에서 Pentium에 최적화되도록 변경되었습니다. 나는 여전히 높은 건물을 가로질러 패닝할 때 얻을 수 있는 시차 보기를 ‘사랑’합니다. 속도와 깊이에 대한 감각이 뛰어납니다.”
이론적으로 다른 자료와 이를 사용하는 비디오 또는 문서도 위험에 노출될 수 있습니다. Grand Theft Auto의 오래된 자료는 매우 드물지만 인터넷에서 많이 찾을 수 있습니다. 또한 Mike Dailly는 2011년 이전에 자신의 기록 보관소에서 무언가를 털어놓았습니다. 예를 들어 원래 제목이 원래 이름인 Race’n’Chase와 여전히 관련된 원본 문서를 게시했습니다. 그런 다음 Flickr에 업로드했지만 더 이상 찾을 수 없으며 웹 아카이브를 통해서만 찾을 수 있습니다. 그러나 1994년과 1995년 프로토타입의 ZIP 아카이브는 여전히 다운로드를 위해 그의 이전 웹사이트에서 찾을 수 있습니다. readme 파일에서 그는 또한 둘 다에 약간의 개발 기록을 추가했습니다. 2007년에 그는 변화를 위해 DMA Design 사무실의 비디오와 아직 사라지지 않은 YouTube의 전체 스튜디오 둘러보기를 게시했습니다.