Take-Two Interactive라는 회사는 우리에게 재무 결과를 소개했고 평소와 같이 여기에서 다른 많은 흥미로운 것들이 나타났습니다. 우선, 이 거대 기업이 2K, Rockstar Games, Zynga 또는 심지어 독립 타이틀에 중점을 둔 Private Division 레이블과 같은 대기업을 소유하고 있다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 2K 자체만이 Firaxis, Hangar 13, Cloud Chamber 또는 예를 들어 Visual Concepts와 같은 대형 스튜디오를 소유하고 있습니다. 그리고 그것이 전부는 아닙니다. 우리가 말하는 거대한 거인에 대한 아이디어를 제공하기 위해,
성공적인 게임을 판매하는 간단한 것부터 시작하겠습니다. Grand Theft Auto V는 지난 회계 분기에 500만 장을 추가로 판매하여 총 1억 7,500만 장을 판매했습니다. 2013년 9월에 처음 출시되어 올해로 10주년을 맞았다. 전체 GTA 시리즈는 지난 분기에 3억 8,500만 장에서 3억 9,500만 장으로 급증했으며, 리마스터된 컬렉션인 Grand Theft Auto Trilogy – The Definitive Edition이 추가 판매를 담당했습니다.
유쾌하게 놀란 RRD2, 슈퍼히어로 실패
Red Dead Redemption 2도 여전히 잘 팔리고 있지만 물론 이전 형제와 같은 것은 없습니다. 지난 분기에 또 다른 4백만 부가 추가되어 RDR2는 총 5천만 부가 되었습니다. 그런 의미에서 Rockstar의 Western은 회사의 기대치를 초과했어야 하며 지난 몇 개월 동안 예상보다 좋은 성과를 거두었습니다.
그러나 반짝이는 모든 것이 금은 아닙니다. 테이크투시 매니지먼트 불평, 작년 12월에 출시된 야심작 만화 게임 Marvel’s Midnight Suns가 기대에 미치지 못했다는 것입니다. Strauss Zelnick 회사 대표는 신제품이 비평가들에게 성공했지만 상업적으로는 실패했다고 인정했습니다. 돌이켜 보면 발매일이 타이틀에 적합하지 않았을 수도 있다고 생각합니다. 그러나 동시에 그는 Firaxis 스튜디오의 게임에서 흔히 볼 수 있는 것처럼 게임이 더 긴 시간 내에 판매될 수 있기를 희망합니다.
회사는 저축을 시작할 것입니다
현재 다른 타이틀의 경우 Take-Two Interactive는 지난 기간 동안 가능한 가장 큰 아이언을 가지고 있지 않았습니다. Midnight Suns 외에도 PGA Tour 2K23과 New Tales from the Borderlands는 언급할 가치가 있습니다. 하지만 최고의 성과는 800만장 이상 팔린 NBA 2K23이었다.
Take-Two Interactive는 이러한 방식으로 현재 경제와 관련하여 비용을 줄이고 연간 최대 5천만 달러를 절약하고자 합니다. 정리 해고도 피할 수는 없지만 Zelnick에 따르면 대량 정리 해고는 없을 것입니다. 아이디어는 다른 곳에서 절약을 찾고 더 효율적이라는 것입니다.