연초부터 우리는 GTA V를 위한 리버티 시티 보존 프로젝트의 야심찬 수정 사항을 여기에 종합적으로 제시했습니다. 덕분에 네 번째 파트의 리버티 시티가 게임에 참여하게 되었습니다. 몇 년 전 자체적으로 비슷한 것을 시도했지만 규모가 작거나 다른 문제가 있는 여러 제작자와 모더를 모은 World Travel 팀이 크리스마스 무렵에 출시된 이 노력에 서명했습니다. 그러나 그들의 협력을 통해 많은 세부 사항, 실제 자동차 및 기능적인 교통 수단, 인테리어 또는 새로운 상호 작용을 갖춘 본격적인 생활 도시를 갖춘 모드가 탄생했습니다. 그러나 리더인 Nkjellman이 다른 계획을 가지고 개선 작업을 진행 중이었음에도 불구하고 전체 프로젝트 종료를 발표한 이후에는 오래 가지 못했습니다. 이유? 당연히 Rockstar Games가 다시 등장했습니다.
“여러분, 안녕하세요. 우리 프로젝트가 예상치 못한 관심을 받았기 때문에 Rockstar Games와 논의한 후 리버티 시티 보존 프로젝트를 철회하기로 결정했습니다. 우리는 프로젝트가 받은 모든 지원에 감사하며 Grand Theft Auto 모딩에 대한 우리의 열정을 계속해서 추구하기를 기대합니다”라고 Nkjellman은 디스코드 서버에서 발표했습니다. 솔직히 별로 놀라운 일은 아닙니다. 모더들은 정말 훌륭한 일을 해냈기 때문에 그들의 모드는 마땅한 반응과 관심을 누렸습니다. 하지만 우리는 Rockstar와 Take-Two 회사가 비슷한 노력을 어떻게 보는지 이미 잘 알고 있습니다.
첫 번째 공개 버전 출시 이후 진행된 RockstarINTEL과의 인터뷰에서 플레이어들 사이에서 뜨거운 반응을 얻었으며, 개발자들은 DMCA와 Take-Two의 인기가 떨어질 가능성에 대해 우려하고 있다고 합니다. 그래서 그들은 프로젝트를 대중에게 공개할지 오랫동안 고민했지만 결국 결정했습니다. 최근에는 두 회사가 이 점에 있어서 좀 더 평화로워졌다고 느꼈기 때문입니다. 하지만 결국 리버티 시티는 불행히도 GTA V에서 한 달도 버티지 못했습니다.
수정본의 팬들은 다른 컷 프로젝트와 마찬가지로 당연히 실망했으며, Liberty City Preservation Project에 5년 이상 작업을 바친 모더들 자신도 다르지 않을 것입니다. 다시 한번, 일부 플레이어들은 락스타 자신이 뭔가를 꾸미고 있을 가능성에 대해 추측하기 시작했고, 이것이 그들이 그 지역을 정리하려는 이유입니다. 오랫동안 Grand Theft Auto IV의 리마스터 가능성에 대한 추측이 있어 왔으며 비슷한 사례가 Definitive Edition이라고 불리는 2022년 팬 모드 모음에 영향을 미쳤습니다. 징조로 받아들이는 사람도 있었지만 당시에는 발표가 없었기 때문에 이번에도 추측과 희망사항에 가깝다.