Roblox는 방금 약간의 걸려졌습니다! Digital Saga의 최신 비틀기에서 Roblox의 주식은 회사가 매일 활동적인 사용자가 시장에서 기대하는 높은 음표에 크게 영향을 미치지 않았다고보고 한 후 20%를 차지했습니다. 2024 년 4 분기 (12 월 31 일에 마무리)의 경우이 플랫폼은 8,530 만 명의 활성 사용자를 자랑했습니다. 불꽃 놀이가 바라는 것은 아닙니다!
그러나 잠깐, 디지털 놀이터에는 더 많은 드라마가 있습니다. 월스트리트는 매일 8,400 만 명의 활동적인 사용자를 설정했으며, 이는 약 3 백만 명이 부족했습니다. 그리고 그것이 충분하지 않은 것처럼, 전반적인 참여는 9.7%의 회전식이 걸렸으며, 총 플레이 시간은 187 억 시간으로 떨어졌습니다. 우리의 Robloxians가 스누즈 버튼을 너무 세게 치고 있었을 것 같습니다!
매출 측면에서 Roblox는 미화 136 억 달러를 가져 왔습니다. 분석가의 미화 1,370 억 달러에 따른 머리카락의 폭이있었습니다. CFO Mike Guthrie는 디지털 콩을 쏟아서 터키의 플랫폼 금지에 손가락을 가리 켰습니다. 터키 사용자가 출구 문을 때리면서 동유럽 성장 엔진은 이번 분기에 약간의 터보 부스트를 잃었습니다.
멋진 Roblox 스킨을 좋아할 수도 있습니다
제작자를위한 은색 안감
우울한 사용자 통계와 주식의 울퉁불퉁 한 승차에도 불구하고 Roblox는 가상 코너에서 울지 않습니다. 밝은면에서 회사는 게임 및 컨텐츠 개발자에게 기록적인 2 억 2,200 만 달러를 배포함으로써 제작자에 대한 사랑을 나타 냈습니다! 맞습니다. 숫자가 떨어졌지만 지불금이 급증하여 Roblox 생태계의 창의적인 엔진에 연료를 공급했습니다.
데이비드 바스 슈키 (David Baszucki) CEO는 낙관적 인 낙관론을 통해이 움직임이 창조적 인 커뮤니티에 대한 Roblox의 확고한 헌신을 보여 주었다는 점을 강조했다. 더 적은 수의 사용자와 시장이 조금 심해도 지금은 가상 세계를 활기차게 만드는 인재에 투자함으로써 긴 게임을하고 있습니다.
따라서 Roblox 주식은 현재 롤러 코스터에 대한 최선의 인상을 남기고 있지만 창의성과 커뮤니티의 정신은 살아 있고 잘 살고 있습니다. Roblox의 세계에서 모든 딥은 다음 서사시 컴백을위한 설정 일뿐입니다.
Post Roblox 주식은 매일 사용자가 적은 후 20%의 회전을 취하지 만 제작자는 현금을 지불하고 있습니다! 외부 게임에서 처음 등장했습니다.