Circana(NPD) 분석가 Mat Piscatella 정해진 Twitter에서는 Roblox가 PlayStation에서 매우 성공적으로 출시되었다고 밝혔습니다. 이 게임은 PC, 모바일, Xbox 버전이 출시된 지 한참 뒤인 10월 10일에 이곳에서 출시되었습니다. 그러나 회사의 추적 시스템에 따르면 이렇게 오랫동안 지연된 다른 플랫폼 진입은 어떤 식으로든 해를 끼치지 않았습니다. 출시 기간 동안 첫 주에 더 많은 관심을 받은 타이틀은 Call of Duty: Modern Warfare II와 Fortnite입니다. 그리고 그것들은 거물급 선수들입니다.
Roblox와 9월 중순 기준 데이터에 따르면 이 디지털 세계에는 일일 활성 플레이어가 6,500만 명이 넘습니다. PlayStation을 사용하면 그 숫자가 잠재적으로 더 높아질 수 있습니다. 이 게임은 이전 버전과의 호환성 모드로 PS4와 PS5 모두에서 사용할 수 있습니다. 다른 세계와 마찬가지로 Roblox는 예를 들어 코로나19 팬데믹 기간 동안 큰 관심을 받았습니다. 그렇다면 타이틀이 PlayStation에 출시되는 데 왜 그렇게 오랜 시간이 걸렸는지 궁금할 것입니다. 그러나 Sony는 과거에 Roblox에 대해 너무 조심스러웠을 수도 있다고 암시했습니다. 그녀는 분명히 모든 내용을 통제할 수 없는 것을 좋아하지 않았습니다. 그러나 공식적으로 포트가 발표되기 전에도 일본 회사 대표가 Roblox 제작자와 협상하여 Sony 콘솔로 확장하려는 징후가 있었습니다.