Roblox 플레이어라면 지난 주말이 가장 행복하지 않았을 것입니다. 게임은 10월 29일 이후로 사용할 수 없으며 플레이어는 진행중인 유지 보수에 대한 정보 만 표시되는 공식 웹 사이트에 액세스 할 수 없습니다. 이 플랫폼의 인기와 Roblox가 증권 거래소에서 상장된 기업이라는 사실을 감안할 때 정전이 그렇게 오래 지속된다는 것은 매우 놀라운 일이지만 개발자는 분명히 많은 조언을 알지 못했고 지금까지 막연하게 언급했습니다 트위터에서. 보고서는 4건에 불과했고 Roblox Corporation 직원은 문제를 알고 있으며 게임을 다시 사용할 수 있도록 모든 노력을 기울였다는 내용만 반복했습니다. 그러나 최신 뉴스는 이전의 모든 뉴스보다 더 긍정적입니다. 이틀 이상 후에 이미 솔루션이 있고 Roblox가 앞으로 몇 시간 내에 마침내 나올 수 있기 때문입니다. 반품.
근본 원인과 해결 방법을 파악했습니다. 우리는 일을 온라인으로 되돌리기 위해 노력하고 있으며 하루 종일 최신 정보를 제공할 것입니다.
— Roblox (@Roblox) 2021년 10월 31일
“우리는 문제의 핵심을 파악했으며 해결 방법을 알고 있습니다. 우리는 게임을 정상화하기 위해 노력하고 있으며 낮에 알려 드리겠습니다. “일요일 저녁에 트위터에 나타난 마지막 메시지를 읽으십시오. 개발자들은 플레이어에게 불편을 끼쳐드린 것에 대해 사과하는 메시지에 후속 조치를 취했으며, 예를 들어 특정 게임이나 플랫폼 전반의 파트너십으로 인해 발생할 수 있는 법적 문제가 아니라 이것이 실제로 게임 결함임을 분명히 했습니다. 또한 Verge Magazine에 대한 성명서에서 그들은 외부에서 공격의 징후가 없다고 언급하여 해커가 책임이있을 수 있다고 배제했습니다. 이미 토요일부터 일요일까지 밤에, 그들은 전체 문제가 곧 깨질 것이라고 보고했지만, 20시간이 더 걸렸고 서비스를 제거하고 다시 시작하는 동안 더 많은 시간이 추가될 것입니다. 또한 정전이 수십만, 아마도 수백만 명의 사람들에게 영향을 미친다는 점을 감안할 때 개발자가 지원의 말만 읽을 수 있는 응답되지 않은 보고서는 없습니다.
우리는 정전의 근본적인 내부 원인을 식별했다고 믿습니다. Roblox를 최대한 빨리 백업하고 실행하기 위해 필요한 엔지니어링 및 유지 관리 작업을 수행하는 중입니다. 기다려 주셔서 감사합니다.
— Roblox(@Roblox) 2021년 10월 30일
우울증, 떨림 또는 인터넷에서 모든 좋은 것의 끝, 플레이어는 보상을 기대할 수 있는지 여부에 대해 상당히 적극적으로 추측하고 있습니다. 속성이 가장 자주 언급됩니다. 일부 계정에 있는 robux 게임 통화의 양과 플레이어는 누군가 어디에서 그는 정확히 1,000개의 robux를 약속했지만 개발자는 아직 그 중 어느 것도 제안하지 않았습니다. 그러나 사실은 Roblox가 일부 사람들에게 상당한 수입원이 될 수 있으며 서비스의 미래에 대해 당연히 걱정하고 있는 것은 바로 이러한 플레이어라는 것입니다. 이 경우 Roblox를 게임이라고 부르는 것은 정확하지 않을 수 있습니다. 답변을 원합니다. 아마도 두려움 때문에 Roblox Corporation이 게임을 종료하려는 경우 의심할 여지 없이 사법적 영향을 미칠 것이라는 약간의 위협을 암시하는 메시지도 있습니다. 하지만 로블록스 네트워크 엔지니어가 닉네임으로 활동하는 경우처럼 개별 직원이 개발자를 대변하는 경우가 있습니다. 쿠키 몬스터. “우리는 절대 게임을 방해하지 않을 것입니다! 운영을 종료한다는 주장은 모두 거짓”이라며 “로블록스에서 돈을 많이 썼거나 돈을 벌었던 선수들에게 해명해야 했다.
현재 Roblox를 사용하는 데 문제가 있다는 것을 알고 있습니다.
죄송합니다. 정상으로 되돌리기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
— Roblox (@Roblox) 2021년 10월 29일
이러한 엔터티는 예를 들어 Adopt Me! 게임을 실행하는 스튜디오 Uplift Games가 될 수 있습니다. – 2021년 3월까지 200억 개 이상의 출시를 기록한 반려동물의 가상 입양에 초점을 맞춘 MMO입니다. 아이디어를 드리자면 40여명의 회원으로 구성된 스튜디오가 약 5000만 달러의 매출을 올리는 게임을 하고 있는데, 이들에게는 트위치나 영상용 유튜브 운영과 마찬가지로 플랫폼으로서의 로블록스의 기능이 중요합니다. 콘텐츠 제작자. 따라서 모두가 며칠간의 실패 후에 모든 것이 사용자가 만족할 수 있을 정도로 해결될 것이라고 믿고 있으며, Roblox Corporation 담당자가 무슨 일이 일어났는지 자세히 설명해주기를 기대합니다.
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