Riot Games는 확실히 단일 게임 스튜디오가 아닙니다. 리그 오브 레전드(League of Legends) 타이틀의 큰 성공을 부인할 수는 없지만, 적어도 Valorant는 Riot Games가 자신의 그림자를 초월하여 게임 스펙트럼의 다른 미개척 영역으로 모험을 떠날 수 있다는 것을 증명했습니다. 오랫동안 프로젝트 L로 보도했던 신흥 전투기 2XKO를 떠올리면 미래는 더욱 다채롭다.
그러나 언론인이자 내부 인사인 Michajl Klimentov가 그의 뉴스레터(Eurogamer를 통해)에서 밝혔듯이 Riot Games에서 만들어진 이 장르의 유일한 대표자는 아닙니다. 그는 현직 및 전직 Riot Games 직원들과 익명으로 대화를 나누고 현재 취소된 풀 파티 프로젝트에 대한 정보를 얻었습니다.
라이엇게임즈는 한때 게임 작업에 80명에 달하는 인원이 참여했는데, 이 정도 타이틀치고는 결코 적은 숫자가 아닌데, 그들은 처음부터 모두 e스포츠에 적합한 하드코어 액션을 추구했다.
보고서 제목에서 이미 드러난 것처럼 클리멘토프에 따르면 이 게임은 슈퍼 스매시 브라더스 얼라이언스(Smash Bros.)와 유사한 게임일 것이라는 추측이 나왔다. 2XKO와는 약간 다른 격투 게임이지만 Nintendo Switch가 없는 플레이어 그룹의 관심을 끌 수 있는 액션 잠재력이 여전히 가득합니다. 결국 최근에 정식 버전으로 출시된 MultiVersus는 이런 시도를 했고, Klimentov에 따르면 이는 Pool Party 개발에 중요한 역할을 했어야 했습니다.
라이엇게임즈는 한때 게임 작업에 80명에 달하는 인원이 참여했는데, 이 정도 타이틀치고는 결코 적은 숫자가 아닌데, 그들은 처음부터 모두 e스포츠에 적합한 하드코어 액션을 추구했다. 조정되지 않은 메커니즘이 게임에 구현된 것은 나중에야 가능했고, 게임은 일반 청중에게 좀 더 개방적이었습니다. MultiVersus의 유사한 방향과 얼리 액세스 출시는 성공이라고 설명되지 않았지만 분명히 관리자들은 Pool Party를 위한 자리가 없을 것이라고 생각했고, 관심 부족이 예상되어 개발이 취소되었습니다. 5월의 선수들.
풀 파티에 대한 유일한 공식 성명은 Riot의 커뮤니케이션 이사인 Joe Hixson이 Kliment에 제공한 것인데, 그는 회사가 다양한 개발 및 준비 단계에서 수많은 타이틀을 보유하고 있다는 사실만 막연하게 확인해 주었기 때문에 한 사람에게는 드문 일이 아니라고 합니다. 그 중 빛이 비치기 전에 끝나야 합니다.