리그 오브 레전드(League of Legends) 세계의 아케인(Arcane) 시리즈의 두 번째이자 마지막 시즌이 출시되기 전부터 예산 문제가 논의 대상이 되었습니다. 그것은 2억 5천만 달러, 즉 약 60억 크라운으로 예상되었으며, 이는 Arcane을 역대 가장 비싼 애니메이션 시리즈로 만들 것입니다. 당시 넷플릭스나 라이엇 모두 이 비공식 수치에 대해 언급을 하지 않았지만, 며칠 전 블룸버그 소속사도 같은 금액을 언급하며 정보에 동참했다. 기사에서 그는 또한 이 시리즈를 Netflix의 히트작으로 묘사했는데, 이는 확실히 첫 번째와 두 번째 시즌 동안이었지만 재정적 실패이기도 했습니다. 그러나 Riot의 공동 창립자인 Marc “Tryndamere” Merrill은 이에 반대했습니다.
Bloomberg(IGN 경유)에 따르면 Arcane 시리즈는 Netflix에서 많은 인기와 시청자의 관심을 누렸지만 Riot는 이러한 관심을 활용하여 League of Legends로 직접 수익을 창출하는 데 실패했습니다. 목표는 시리즈를 기반으로 한 게임 내 스킨 판매로 이익을 얻는 것이었지만 Bloomberg에 따르면 Riot는 이를 최대한 활용하지 못했습니다. Netflix는 Riot에 각 에피소드당 300만 달러를 지불하기로 되어 있었고 Tencent도 동일한 비용을 지불하기로 되어 있었습니다. 덕분에 해당 시리즈는 중국에서도 방송되었습니다. 총 18회 분량으로 1억 8백만 달러에 달하는 금액, 즉 비용의 절반도 안 되는 금액입니다. 라이엇 대변인은 이 프로젝트가 수익성이 없었다고 인정했지만, 지난 달은 시리즈의 두 번째 시즌 출시 이후 회사에 가장 수익성이 높은 달 중 하나였어야 했습니다. Riot은 계속해서 그것이 성공했다고 주장합니다. 리그 오브 레전드 하위 레딧에서 커뮤니티 닉네임 Tryndamere로 Bloomberg 기사에 응답한 이미 언급된 Marc Merrill도 같은 생각을 합니다.
논평
토론의 byu/Roquintas
리그 오브 레전드
“근시안적이고 거래적이며 냉소적인 시각으로 세상을 바라보는 사람들은 라이엇을 이해하기 어려울 것입니다. 다양한 사람들이 고품질의 무료 플레이 게임은 작동하지 않을 것이라고, e스포츠는 결코 작동하지 않을 것이라고, 우리 음악은 미쳤다고 말하려고 했으나 이제는 Arcane이 유명하지도 않았고 유명하지도 않다고 말하려는 경우가 있었습니다. 그럴만한 가치가 있어요.” 메릴은 자신이 사회에서 실제로 무엇을 하고 있는지 설명하기 전에 자신의 논평에서 이렇게 말했습니다. Merrill은 “이 사람들은 우리가 스킨을 판매하기 위해 아케인 같은 일을 한다고 생각하지만 실제로는 아케인 같은 일을 하기 위해 스킨을 판매하고 있습니다.”라고 설명하면서 Merrill은 Riot에서 자신들의 사명을 따르고 더 나은 상태를 유지하기 위해 끊임없이 노력한다고 설명했습니다. 플레이어. “이것이 바로 우리가 다양한 게임을 거쳐 지금은 게임, 스포츠, 음악, 애니메이션 등 다양한 도메인/미디어를 넘나들며 계속해서 이 작업을 수행하고 있는 이유입니다. 우리는 다 하고 있나요? 아니요. 그러나 우리는 단기적인 이익에 초점을 맞추지 않습니다. 우리는 청중에게 장기적으로 계속해서 탁월한 가치를 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다.”라고 그는 계속 말했습니다.
Merrill은 수치를 확인하지 않았지만 이의를 제기하지도 않았지만 주요 메시지는 (비)수익성에 관계없이 Riot에게 그만한 가치가 있었어야 한다는 것입니다. 다른 댓글에서 사용자 중 한 명은 Arcane이 Riot이 다른 시리즈를 추구할 만큼 충분히 수익성이 있는지 의문을 제기했지만 Merrill은 이를 부인했습니다. 또한, 바이와 징크스 자매의 이야기는 아케인으로 끝나지만, 앞으로 더 많은 이야기를 펼칠 계획이라고 앞서 밝힌 바 있다. 게다가, 아케인의 마지막 부분이 방송된 후, 우리는 제작자들이 아이오니아, 녹서스, 데마시아를 탐험하고 싶어한다는 것을 이미 알게 되었습니다.