Respawn의 개발자는 확실히 유휴 상태가 아닙니다. 서바이버라는 부제와 함께 공개될 속편 스타워즈 제다이: 오더의 몰락과 더불어 스타워즈 세계의 전략과 슈터도 함께 작업하고 있으며, 에이펙스 레전드를 지속적으로 개발 중이며, 이전 정보에 따르면, 그들은 빠른 움직임과 세련된 시각 처리에 중점을 두어야 하는 또 다른 슈팅 게임을 작업 중입니다. 그리고 크리에이티브 디렉터이자 Respawn 베테랑인 Mohammad Alavi가 18년 후 스튜디오를 떠나기 전에 작업하기로 되어 있었던 마지막으로 언급된 프로젝트는 과거에 주로 Titanfall의 지속 가능성과 관련하여 큰 열정을 불러일으켰습니다. 하지만 얼마 전 스튜디오 빈스 잠펠라의 캡틴이 확인한 바와 같이 타이탄폴 3가 아니라 이 미스터리를 풀기 위해 오늘까지 기다려야 했다. Respawn이 최근 게시한 새로운 광고는 다가오는 게임이 앞서 언급한 Apex의 싱글 플레이어 스핀오프가 될 것임을 보여줍니다.
결과적으로 이것은 개념이 확립된 후 개발 시작을 의미할 수 있으며 이제 어떤 기술이 게임을 구동할 것인지 살펴볼 때입니다.
이 광고는 Dexerto 매거진의 편집자들이 처음으로 주목한 광고 중 하나였으며, 스튜디오에서 만들어지고 있는 것에 대한 더 넓은 맥락을 제공하고 채용 제안에 대해 자세히 설명했습니다. 중요한 것은 Respawn이 무엇보다도 설명된 프로젝트에 참여할 시스템 엔진 디자이너를 찾고 있다는 것입니다. 그런 다음 개발자는 광고에서 이를 다음과 같이 참조합니다. 에이펙스 유니버스 FPS 그리고 그들은 이전에 이야기한 인큐베이션 팀 중 하나에 그를 할당합니다. 결과적으로 이것은 개념이 확립된 후 개발의 시작을 의미할 수 있으며 이제 어떤 기술이 게임을 구동할 것인지 처리해야 하므로 조만간 발표나 기타 자세한 세부 사항을 기대하지 않을 것입니다.
그러나 후속 게임 완료에 필요한 무기, 차량 및 기타 모델의 생산을 처리해야 하는 그래픽 디자이너를 위한 광고가 있습니다. 자산 자체 외에도 물리 및 충돌 엔진 내의 기능과 Apex 레전드의 재생 및 모양에 부분적으로 해당하는 기타 기술적 측면도 다루어야 합니다. 그런 다음 개발자 자신이 프로젝트를 다음과 같이 참조합니다. Respawn의 새로운 싱글 플레이어 모험, 이는 이전에 훨씬 덜 구체적인 힌트에서 프로젝트에 대해 이야기한 방법과 다시 일치합니다. 약간 오해의 소지가 있는 유일한 것은 새로운 IP게임이 Apex를 기반으로 하는 경우 여전히 새로운 게임일 수 있으며 이 설명이 적합할 수 있습니다.
보시다시피 Respawn이나 EA는 추측에 대해 언급하지 않은 반면, 새 프로젝트에 대한 설명에 대해 비밀을 만들지 않으며, 이것이 그들이 보고할 것이라는 희망에서 비롯됩니다. 그래도 우리는 공고 그들은 예를 들어 다른 재무 결과에 대해 투자자와 논의하거나 유사한 진술의 맥락에서 예상했습니다.