Sloclap Studio의 개발자들의 Remmatch 축구 게임은 올해 예상치 못한 히트 곡 중 하나입니다. 그림 축구 경기는 PC, PS5 및 Xbox 시리즈를 플레이 할 수 있지만 기대에도 불구하고 서로 대항하지는 않습니다. 다시 말해, 개발자들은 6 월 중순 경기 전에 이미 플랫폼에서 플레이하는 지원이 아직 준비되지 않았으며 약간의 추가 시간을 주장했다고 설명했습니다. 그러나 Sloclap Studio의 새로운 블로그 게시물의 정보에 따르면 대기는 거의 끝났습니다. 다른 것들 외에도 위에서 언급 한 CrossSplay 기능의 지원을 시작하는 업데이트는 6-9 주 이내에 도착하는 것입니다.
메시지가 시작될 때, 개발자들은 4 년 동안 개발 된 후 한 달 전에 기억이 나열되었다고 간주합니다. 그는 SloClap이 출시 된 후 첫 며칠이 매우 어려웠지만 빠른 수리를 통해 최악의 게임에서 게임을 줄일 수 있었으며 이제는 게임이 안정적이며 플레이어는 큰 문제를보고하지 않습니다. 그러나 이것은 최종 상태가 아니며 Sloclap의 사람들은 경험을 향상시키고 다른 실수를 바로 잡기 위해 계속 노력할 것이라고 확인합니다. 그들은 여전히 페이스와 반응에 만족하지 않으므로 이러한 속성조차도 플레이어가 보여주는 호의에 대해 상대방에게 감사하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 예를 들어, 그들은 이미 게임에서 6 천만 시간 이상을 플레이했으며, 이는 판매 된 백만 장의 총이자만을 강조합니다.
구체적인 변경, 수리 및 개선에 관한 한, 이번 주에 작은 패치가 도착해야하며, 이는 무엇보다도 게임 패드 제어를 제거 할 수 있습니다. 이 패치 후, 개발자들은 Netkoda의 수리에 중점을 둘 것이지만, 예를 들어, 예를 들어, 플레이어의 개별 위치와 같은 미래에 매우 조심해야하고 점진적으로 게임을 바꿔야한다는 것을 인정합니다. 그러나 그들은 언급 된 CrossSplay 게임으로 이동하여 9 월 말에 게임에 나올 것입니다. “우리는 현재이 기능의 다른 부분을 구현하고 있으며, 백엔드는 이미 기능적이며 모든 것이 잘 진행되고 있으며 8 월 말 전에 첫 번째 버전을 출시 할 수 있습니다.”개발자들은 낙관적으로 말합니다. 그런 다음 모든 것은 혁신적인보고 체제를 통해 부정직하고 부정 행위를하거나 성가신 사람들을 연기하는 시스템과 함께해야합니다.
서비스 문제로부터 마우스 및 키보드 제어로 개선 될 것이며 개발자는 현재 3V3 및 4V4 모드에서 평가 된 경기의 참여에 대해 생각하지 않고 매치 메이킹에 대한 약속 변경 사항을 생각하지 않는다고 말합니다. 처음에는 기억에 남는 문제로 인해 플레이어가 연결하는 시스템이 전반적인 경험에 크게 반영 될 수있는 규칙을 조정해야했습니다. 합계로 두 팀의 힘이 거의 동일하다는 사실에서 시스템은 올바르게 설정됩니다. 그러나 팀 내에는 평균 숫자 결정, 누가 팀에 반대하는 사람, 플레이어가 얻을 때, 누군가가 위에서 평균을 크게 방해하고 누군가가 위로 밀어 붙이는 비용으로 팀 내에 너무 많은 순위 분산이 있습니다.