Alan Wake 시리즈의 두 번째 부분이 출시된 지 한 달도 지나지 않았지만 Remedy의 개발자들은 확실히 지루하지 않습니다. 지난 분기 재무 결과를 발표하면서 이미 알린 바와 같이, Alan Wake 시리즈의 처음 두 부분을 리메이크하여 향수를 불러일으키고자 하는 몇 가지 프로젝트를 개발 중입니다. 두 번째 부분으로 플레이어를 제어하세요. 회사 CEO Tera Virtaly의 언론 성명에 따르면 아직 더 자세히 소개되지 않은 Condor와 Vanguard라는 두 프로젝트도 준비 중이며 후자는 크게 바뀔 것이라고 합니다.
원래 팀은 프로젝트를 떠난 것이 아니라 개념의 재구축 단계에서 필요하지 않은 사람들로 인해 축소되었을 뿐입니다.
지금까지 우리는 Remedy가 중국 Tencent와 협력하여 무료로 플레이할 수 있는 협력 슈팅 게임이 될 것이라는 것을 알고 있었지만 새로운 계획에 따르면 본격적인 타이틀이어야 하며 컨셉의 변화도 필요했습니다. 우선 내부적으로 이름이 바뀌었기 때문에 이제 Vanguard는 Kestrel로 알려지게 되었습니다. 게다가 Virtala는 그의 원래 팀이 프로젝트를 떠난 것이 아니라 개념의 재구성 단계에서 그다지 필요하지 않은 사람들에 의해 축소되었음을 확인했습니다. 물론 그는 스튜디오를 떠나지 않고 한동안 다른 타이틀을 작업하는 팀에 합류한다.
이러한 변화에 관해서 Remedy에 따르면 프리미엄 모델로의 전환은 멀티플레이어 요소와 앞서 언급한 협력에 더욱 중점을 두는 것을 의미합니다. Virtala 자신이 말했듯이 개발을 다시 시작한 주된 이유는 Vanguard가 가고 있는 방향에 대한 불만이었으며 주로 플레이 가능한 프로토타입 단계에서 Remedy와 Tencent의 다른 사람들을 설득할 수 없었기 때문입니다. “새 버전은 Remedy의 장점을 더 많이 활용하지만 Vanguard를 위해 이미 준비된 요소, 그래픽 및 테마를 기반으로 합니다. “우리는 무료 게임과 멀티플레이어 개발에 큰 진전을 이루었습니다. 하지만 신중하게 고려한 결과 우리는 새로운 방향이 올바른 방향이라고 확신했습니다.” Virtala는 덧붙여 Tencent가 Remedy의 파트너로 남아 있음을 확인했습니다.
물론, 약속한 날짜도 정해지지 않은 타이틀의 출시가 얼마나 의미있는지는 의문이지만, 개발이 컨셉 설정 단계로 돌아갔다는 점을 고려하면, 원래 설정된 내부 날짜는 더 이상 적용되지 않습니다.