지난 4월, 핀란드 스튜디오 레미디 엔터테인먼트(Remedy Entertainment)가 새로운 로고를 선보였습니다. 이제 현재의 시각적 정체성이 Rockstar Games 로고와 충돌하게 된 것 같습니다. 이 스튜디오는 Take-Two Interactive 소유인데 Remedy 로고의 R이 Rockstar 로고의 R과 너무 많이 닮은 것 같습니다. RespawnFirst 잡지는 분쟁 또는 오히려 자신을 단순하다고 부르는 저자에 주목했습니다. 제이크.
Take-Two Interactive는 이러한 로고가 일부 사람들에게 혼란을 줄 가능성이 있다고 주장합니다. Remedy의 상표 출원에 대해 Take-To가 이의를 제기했습니다. 그러나 또 다른 재미있는 역설이 있습니다. Remedy는 현재 로고를 포함하여 존재하는 동안 세 가지 로고를 사용했습니다. 예를 들어, 이전 로고의 문자 R에 있는 양식화된 충전은 Max Payne 시대를 나타냅니다. 이 로고는 1999년부터 2023년까지 팀에서 사용되었습니다.
그러나 그들은 1996년부터 1998년까지 최초의 Remedy를 가졌습니다. 그리고 변화를 위해 그것은 유명한 LucasArts 스튜디오의 측면에 가시가 되었습니다. 이는 Henri Loikkanen이 디자인했으며 1996년 7월 1일 Remedy 웹사이트에 소개되었습니다. 그러나 1998년 7월 LucasArts 변호사가 나서서 그것이 그들의 로고 사본이라고 주장하고 법적 조치를 취하겠다고 위협했습니다. 다행스럽게도 당시에도 팀에서는 로고 변경을 고려하고 있었습니다. 따라서 이전 버전은 스튜디오 웹사이트에서 사라지고 물음표로 대체되었습니다. 새로운 로고는 1999년 4월에 도입되었습니다.
영국의 Eurogamer는 관련 회사에 연락하여 논평을 요청했지만 아직 답변을 듣지 못했습니다. 동시에 잡지는 유사한 논쟁이 Take-Two에게 새로운 것이 아니라는 점을 상기시킵니다. 과거에는 Josef Fares의 It Takes Two 게임의 상표를 이렇게 차단했습니다. Remedy와 Rockstar/Take-Two 간의 분쟁도 뜨겁습니다. 왜냐하면 핀란드 개발자들이 현재 Max Payne 액션의 처음 두 부분을 리메이크하기 위해 Rockstar와 협력하고 있기 때문입니다.
출처: 콜라주/Vortex, LucasArts