Remedy 스튜디오의 개발자들이 스톨 올해 Game Awards의 일부인 Alan Wake 스릴러의 두 번째 부분 발표 덕분에 다른 프로젝트도 잊지 말아야 합니다. Crossfire 슈터의 스토리 모드와 Control 2의 개발에 대한 추측을 제쳐두고, 코드명 Vanguard라는 협동 PvE 이벤트가 6월 말에 공개되었습니다. 반년 전의 정보에 따르면 게임은 505 Games에서 출시되지만 전 세계적으로는 그렇지 않다는 것을 알고 있습니다. 새롭게 체결된 파트너십에 따르면 중국의 거물 텐센트가 아시아 출시를 책임지고 모바일 버전 개발도 맡게 된다.
Remedy Entertainment는 코드명 Vanguard라는 협동 멀티플레이어 게임에 대해 Tencent와 글로벌 개발, 라이선스 및 배포 계약을 체결했습니다. 자세한 내용은 https://t.co/zpoYeC1hkV에서 읽으십시오.
— 레메디 엔터테인먼트(@remedygames) 2021년 12월 28일
그러나 소개에서 언급한 주요 정보인 보도 자료는 Vanguard와 관련하여 완전히 명확하지 않았을 수 있는 몇 가지 세부 사항도 제공합니다. 우선 이것은 Remedy 역사상 최초가 되어야 할 무료 플레이 기반 모델이 될 것이라는 점에 유의해야 합니다. 서비스로. 핀란드 스튜디오는 회사 내 새로 구성된 팀이 작업 중인 Control의 분사가 개발자 포트폴리오가 다양한 방향으로 성장할 수 있고 개별 타이틀과 Remedy Connected의 상호 연결된 전체 우주를 적절하게 보완할 수 있다는 증거가 될 것으로 기대합니다. 유니버스 시리즈. 위에서 언급했듯이 Vanguard는 최대 4명의 플레이어가 참여하는 PvE 이벤트가 될 것이며, 아마도 초자연적 개체와의 싸움일 것입니다. 스튜디오는 보도 자료에서 “Vanguard는 게임이 다른 Remedy 타이틀에 뒤지지 않을 것이라고 약속하면서 무료 플레이 타이틀 분야의 최고 전문가 팀이 Remedy가 서비스로서의 게임 비즈니스 모델에 처음 진입한 것을 나타냅니다.”라고 말했습니다.
Unreal Engine의 사용에 대한 정보(가장 최신 세대일 가능성이 높음)뿐만 아니라 보도 자료에 따르면 Remedy의 다른 모든 AAA 게임에 해당하는 예산 금액도 이를 확인합니다. 개발자들은 “이 개발은 REmedy와 Tencent가 공동으로 자금을 조달할 것”이라고 말하며 중국 회사가 일부 아시아 시장의 현지화를 처리하고 구현 비용을 부담할 것이라고 덧붙였습니다. “두 회사는 출판 및 운영 비용을 자체적으로 부담할 것입니다. 그들의 개발 비용 후 상대방의 수익의 일부를 공유하는 지역”이라고 Remedy가 덧붙입니다. 보너스로 Tencent는 별도로 실행될 모바일 버전의 개발을 처리할 것이며 게임이 전 세계적으로 제공되는지 아니면 아시아에서만 제공되는지 여부는 아직 명확하지 않습니다. 그러나 무슨 일이 있어도 Remedy Entertainment의 CEO Tero Virtala는 파트너십이 양 당사자에게 엄청난 기회이며 스튜디오가 국제적으로 그리고 모바일 게임 부문에서 확장하는 데 도움이 될 것이라고 확신합니다. 두 회사는 Tencent가 500,000주를 통해 Remedy의 4% 미만을 매입한 올해 5월에 이미 이러한 움직임을 준비했습니다. 그 당시에는 어떤 게임에 대해서도 언급이 없었지만 모든 것이 시간 문제였음은 분명합니다.
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