스튜디오 Arkane Austin의 운명은 이루어졌지만, 개발자들은 5월 중순에 다시 한번 문제가 있는 Redfall로 돌아가서 여러 번 암시되고 널리 논의된 오프라인 모드를 협동 뱀파이어 액션에 추가할 것이라고 발표했습니다. 그리고 그들이 약속한 대로 그 일이 일어났습니다. 서버가 꺼진 후에도 플레이할 수 있는 기능을 보장하는 기능에 추가로 개선된 최신 업데이트는 모든 대상 플랫폼에서 사용할 수 있으며 스튜디오 전체에 대한 아픈 작별의 일부입니다.
게임 업데이트 4는 지금 이용 가능하며 오프라인 모드, ReVamped Neighborhood 및 Nest 시스템, 싱글 플레이어 일시 중지 등을 제공합니다.
여기에서 업데이트에 대해 자세히 알아보세요: https://t.co/h6M9lCfVwS pic.twitter.com/u9vuvcCI9x
— 레드폴(@playRedfall) 2024년 5월 30일
업데이트 출시에 대한 정보는 목요일 오후 소셜 네트워크에 나타났으며 업데이트가 이미 사용 가능하다는 메시지와 함께 표시되었습니다. 크기는 약 20GB이며, 업데이트에 대한 필수 메모가 시작될 때 Arkane Austin의 개발자는 업데이트의 끝을 상기시켜줍니다. “우리와 함께한 수백만 명의 플레이어에게 감사드립니다. Arkane Austin의 모든 분들이 저희 게임을 플레이하고 저희 세계를 즐겨주셔서 감사드립니다. 여러분에게 이러한 게임 경험을 선사할 수 있어 영광이었습니다.”라고 개발자들은 말합니다. 그런 다음 그는 쉽게 설명된 문제 외에도 주로 Neighborhood 및 Nest 모드의 재작업과 관련된 업데이트에서 여러분을 기다리고 있는 내용에 대해 자세히 설명합니다.
그러나 게임 보존의 관점에서 보면 언급된 오프라인 모드가 훨씬 더 중요합니다. 이 모드를 사용하면 인터넷 연결 없이 게임을 시작할 수 있고, 게임 중에 연결이 이미 끊어진 경우에도 계속 플레이할 수 있습니다. 게다가 그 순간 협동 모드로 플레이하면 본인이나 파트너의 게임이 실패하지 않고 오프라인 싱글 플레이로만 이동하게 됩니다. 일시 중지는 온라인에 접속해야 하는 필요성의 끝과 정확하게 연결되므로 이 경우에도 Redfall은 실제로 본격적인 싱글 플레이어 경험을 제공할 수 있습니다.
게임의 공식 웹사이트는 더 이상 자세한 내용을 추가하지 않지만 소셜 미디어에서는 게임이 PC에서 게임을 실행하는 데 도움이 될 수 있는 DLSS 3.0을 지원할 것이라는 확인이 있었고 DSOGaming 잡지는 Redfall Commons에서 인공적인 새로운 적과의 조우를 추가로 확인했습니다. 적 정보, 싱글 플레이어 난이도 설정 및 새로운 무기.