Arkane 스튜디오의 최신 벤처인 뱀파이어 액션 Redfall은 게임 플레이 샘플로 일부 플레이어에게 깊은 인상을 주지 못했습니다. 그러나 설상가상으로 Redfall은 2월 초 멀티플레이어와 싱글플레이어 경험을 제공하지만 싱글플레이어 게임의 경우에도 인터넷 연결이 필요하다는 정보를 제공했습니다. 개발자는 게임을 즐길 수 있는 본격적인 옵션으로 싱글 플레이어를 제시했지만 지속적인 연결의 필요성은 혼자 플레이하는 팬들을 불쾌하게 놀라게 했습니다. 그러나 Arkane은 팬들의 말을 듣고 있습니다.
Redfall의 개발자는 싱글 플레이어의 상시 온라인 제한을 켜기 위해 작업 중입니다 https://t.co/bXlkes9wSK
— 유로게이머(@eurogamer) 2023년 3월 22일
비판과 비판의 말은 개발자들에게 무관심하지 않았기 때문에 게임 디렉터 Harvey Smith가 Eurogamer에 말했듯이 그들을 만나기로 결정했습니다. 오늘날 항상 온라인에 있는 것이 흔한 일이지만 Smith는 사고 방식에는 공감이 부족하며 인터넷이 항상 완벽할 수 없다는 것을 알고 있다고 말했습니다. “정전이 있거나 연결이 안 되는 곳에 사는 사람들이 있습니다. 엄마는 영화를 보고 형제는 다른 기기를 사용하기 때문에 가족과 어려움을 겪습니다. 그래서 나는 그것이 타당한 비판이라고 생각한다”고 스미스는 지적했다. 그런 이유로 스튜디오는 마지막 순간에 이것을 다소 변경할 수 있는지 알아보기 시작했습니다. 그러나 지금으로서는 어떤 기쁨도 시기상조일 수 있습니다.
Redfall은 지속적인 인터넷 연결이 필요합니다. 업데이트된 Q&A 섹션은 이것이 싱글 플레이어 https://t.co/Cq9bk32SPU에도 적용됨을 확인합니다. pic.twitter.com/Aj9V3opagQ
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 2월 1일
“우리는 듣고 있다. 그리고 우리는 이미 그것을 고치기 위한 작업을 시작했습니다.”라고 Smith는 말했습니다. 이것은 게임 저장 또는 사용자 인터페이스와 관련하여 개발자에게 많은 추가 작업을 의미합니다. 아직 확실하게 약속할 수 있는 것은 없지만 Smith에 따르면 모든 플레이어가 플레이어를 위한 지속적인 인터넷 연결의 필요성을 진정으로 제거하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 다시 말하지만, 그들은 게임에 그러한 상점이나 프로세스가 없다는 것이 사실이기 때문에 소액 결제를 강제하기 위해 게임이 온라인을 포함하지 않는다고 확신했습니다. Redfall은 실제로 개발자가 사람들이 게임을 하는 방식과 문제를 일으키는 원인을 확인할 수 있도록 온라인으로 설계되었습니다. 이는 게임과 플레이어가 필요로 하는 필요한 조정을 즉시 시작하기 때문에 접근성에 도움이 될 것입니다.
상시 연결의 경우가 무엇이든 Redfall은 PC 및 Xbox 시리즈용으로 2023년 5월 2일에 출시됩니다.