당신은 나를 믿고 싶지 않을 수도 있지만 나는 더 생각합니다. 비슷한 이야기를 생각해낼 수 있는 사람이 나뿐만이 아니기 때문입니다. 이 밴드가 주연을 맡은 허구의 연극 형식으로 구성된 Red Hot Chili Peppers 밴드의 Californication 노래 비디오를 처음 봤을 때 나는 즉시 (나는 16살이었습니다 :)) 얼마나 좋을까 생각했습니다. 게임이 되고 내가 원하는 방식으로 플레이할 수 있습니다. 비디오 게임 그래픽이 설득력 있게 불러왔음에도 불구하고 클립처럼 보이지 않던 2000년의 어느 때였습니다.
그리고 그 이후로 저는 기본적으로 노래를 듣거나 어디선가 볼 때마다 그것에 대해 생각했습니다. 아마도 당신은 전에 그것을 가지고 있었다. 예를 들어 Crazy Taxi, GTA(GTA V와 같은 캐릭터는 이미 “전환”됨), Cool Boarders 및 기타 많은 소설 타이틀에서 이 미친 변형을 플레이할 것이라고 생각했습니다. 하지만 그런 게임은 실제로 존재하지도 않았고 존재하지도 않았습니다. 지금까지. 22년 후 드디어 여기.
공식 유튜브 영상에서도 사람들이 아직 게임을 ‘기다리고 있다’고 하고 올라와야 한다는 점에서 댓글에서 많은 피드백을 찾을 수 있을 것이다. 그리고 그들은 플레이어가 자신의 솔루션을 내놓지 않을 것입니다. 존재하지 않는 게임은 Miquel Camps Orteza를 진정한 개발자로 만들었습니다. 클립에서와 같이 그룹의 구성원을 선택하고 템플릿에서 영감을 받은 여러 레벨이 있습니다. 저자 자신도 이 게임을 끔찍하게 하고 싶었지만 2022년에도 아무도 성공하지 못했다고 합니다. 그래서 그는 이 일을 스스로 떠맡았다. 그에 따르면 그는 클립에서 몇 가지 장엄한 순간을 선택하고 다양한 게임 플레이로 7개의 레벨을 만들었습니다.
물론 게임에서 직접 원곡을 찾을 수는 없지만 게임에 쉽게 삽입할 수 있습니다. 이 타이틀은 Windows와 Mac 모두에서 무료로 사용할 수 있으며 크기는 300MB 미만입니다. 작가의 공식 홈페이지 itch.io 포털에서 만나보실 수 있습니다. 그리고 사람들은 그 결과에 대해 흥분합니다. 아무래도 캘리포니케이션을 하고 싶었던 사람은 나 혼자가 아니었고, 이 아이디어를 실현한다는 아이디어 자체가 팬들에게 큰 호응을 얻었다.
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즈드로이: 미켈 캄프 오르테자
그리고 그것은 비디오에서 정확히 보이지 않습니까? 사용된 모델과 장면과 관련하여 기술적으로 완벽하지 않거나 항상 완전히 정확하지 않습니까? 의도가 다른 모든 것을 압도합니다. 저자에 따르면 원래 아이디어는 Unity 엔진에서 더 많은 것을 배우기 위한 2일의 도전으로 시작되었지만 결국 성장하여 한 달 동안 게임을 작업했습니다. Miquel Camps Orteza는 새로운 레벨을 만들고 싶지만 현재 우선 순위는 다른 버전과 지원되는 플랫폼입니다. 그는 현재 Android용 포트를 작업 중입니다.
원본 비디오 클립이 어떻게 만들어졌는지 관심이 있다면 이 주제를 다루는 Gamer 매거진의 이전 텍스트를 추천할 수 있습니다. Jonathan Dayton과 Valerie Faris가 만들었으며 실제로 Crazy Taxi 게임에서 영감을 받았습니다. 실제로 제가 드림캐스트 미학과 자동차 시퀀스의 개념을 기반으로 본능적으로 언급한 게임입니다. 유튜브에서 가장 많이 본 레드 핫 칠리 페퍼스 뮤직비디오는 9억 뷰를 돌파했다.