Vortex를 정기적으로 읽거나 시청한다면 아마도 우리가 Rangers of the Galaxy를 신뢰했고 그것이 결국 크리스마스 전 시즌의 즐거운 놀라움 중 하나가 되기를 바랐다는 사실을 놓친 적이 없을 것입니다. Eidos-Montréal 스튜디오의 작가들은 개인적으로 그것들을 공유하지 않았을 뿐만 아니라 그것들을 잘 이해하지 못했음에도 불구하고 많은 의심에 직면했음이 분명했습니다. 나는 스매쉬를 위한 녹음을 준비하기 위해 이 말을 하는 것이 아닙니다. 그리고 이제 우리가 알고 있었고 옳았다는 것을 소진시킵니다. 안 돼요. 나 역시 그런 낙관적인 결과를 믿지 않았기 때문이다. 가장 좋아하는 것 중 하나는 과소 평가된 외부인에게서 나타났고, 이 게임은 분명히 많은 팬들을 즐겁게 놀라게 했습니다. 아마도 임박한 재앙처럼 레인저스 스스로가 궁극적으로 승리할 수 있을 것입니다.
만화책 디자인과 마찬가지로 가디언즈 오브 갤럭시는 마블 적응으로 평범하지 않습니다. 이것은 그 핵심이 실제로 입증된 원칙과 메커니즘을 기반으로 하는 여러 RPG 요소가 있는 고전적인 액션 어드벤처라는 사실에도 불구하고. 누군가가 스토리, 유머, 캐릭터, 더빙, 음악 및 전반적인 분위기를 강조하지 않고 가디언 오브 갤럭시를 당신에게 더 가까이 가져오고 게임 플레이에 대한 설명으로 자신을 국한시킬 때, 당신은 올바르게 느낄 수 있습니다. t는 평범하지 않은 소리. 그리고 그것이 아마도 많은 플레이어들이 출시 전에 게임이 특별히 훌륭하다는 것을 찾지 못한 이유일 것입니다. 하지만 스타 로드와 그의 팀원들과 함께 우주 모험을 시작하면 타이틀이 플레이어를 가만두지 않습니다.
때때로 Guardians of the Galaxy는 Mass Effect의 코미디 조명 변형과 비슷할 수 있지만 속지 마십시오.
가디언즈 오브 갤럭시가 다시 곤경에 처했으며 그들을 돕는 것은 당신에게 달려 있습니다. 당신은 스타로드 만 직접 제어하고 다른 캐릭터는 인공 지능에 의해 명령됩니다. 그러나 Gamora, Rocket, Groot 및 Drax는 동등하게 유효한 팀 구성원입니다. 그리고 잠시 헤어져도 팀의 게임 플레이, 분위기 및 역동성에 반영되기 때문에 즉시 알 수 있습니다. 그렇지 않으면 자율적으로 싸우는 파트너에게 명령을 내릴 수 있습니다. 그들은 마음대로 사용할 수 있는 몇 가지 특별한 능력을 가지고 있으며 축적된 경험을 위해 점진적으로 잠금을 해제할 것입니다. 그리고 당신은 또한 당신 자신의 기술의 등록을 확장합니다. 물론 Peter Quill은 위에서 몇 가지 트릭을 더 할 수 있습니다. 수집된 부품과 Rocket의 영리한 작업 덕분에 장비를 개선할 수 있을 뿐만 아니라 몇 가지 Star-Lord 블래스터 모드를 점차적으로 발견하고 마스터하여 적을 얼리거나 감전시킬 수 있습니다. 전투에서 이러한 트릭과 다른 사람의 능력을 사용할 뿐만 아니라 간단한 공간 및 논리적 퍼즐을 푸는 데에도 사용할 수 있습니다.
괜히 처음부터 행동에 나서지 않았다. 가디언즈 오브 갤럭시는 주로 다양한 곡예 구절이 있는 순수한 이벤트입니다. 미션 사이에 배로 돌아와 보너스를 일부 해제하고 다른 팀원과 의미 있는 대화를 나누고 때로는 미션의 관계나 과정에 영향을 미치는 중요한 결정을 내린다 해도 RPG나 액션 RPG가 아닙니다. 때때로 Guardians of the Galaxy는 Mass Effect의 코미디 조명 변형과 비슷할 수 있지만 속지 마십시오. 여기서 당신은 단어의 진정한 의미에서 캐릭터를 레벨링하지 않으며 의상을 제외하고 무기와 장비를 선택하지 않으며 작업을 수행하거나 세계와 자유롭게 이동하지 않습니다. 유머와 액션이 우선인 다양한 편차가 있는 비교적 직선적인 모험이다.
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Zdroj: 스퀘어 에닉스
싸움은 열광적이고 때로는 매우 혼란스러워 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있습니다. 이리저리 뛰어다니며 블래스터를 쏘는 것만으로는 충분하지 않습니다. 이미 언급했듯이 Peter는 자신의 특별한 능력을 가지고 있으며 다른 사람의 특별한 행동을 유발해야합니다. 그것만으로는 충분하지 않은 것처럼, 버튼을 눌렀을 때 파트너가 다른 작업을 촉발하는 대화형 개체가 환경에 있을 수 있습니다. 퀵타임 이벤트는 결투에서도 나타날 수 있으며, 이는 다른 유형의 공격을 시작합니다. 빗으로 약해진 적을 공격하는 것도 가능하며, 결국 팀원 전원을 불러내서 적절한 동기 부여 언어로 깨워 1번의 히트와 함께 전장으로 돌려보낼 가능성도 있다. 80년대. 즉, 결투에서 많은 일이 진행되고 있으며 다양한 메커니즘을 사용할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 시간이 지나면 소진되기 시작할 것입니다. 싸움은 당신을 완전히 즐겁게 하는 것을 결코 멈추지 않을 것이지만, 당신은 그것이 매우 반복적이며 모든 경기장에서 매우 유사하게 진행될 것이라는 것을 깨닫게 될 것입니다. 어떤 사람들은 당신이 무엇을 짜내는지는 별로 중요하지 않다고 말할 수도 있습니다. 특히 모든 관련 혜택을 제때에 활성화해야 합니다. 그러나 물론 요소와 공격의 올바른 조합으로 더 효과적일 것이라는 점을 간과할 수 없습니다.
하지만 결국 나는 싸움보다 세상 그 자체를 더 즐겼고 이 모든 모험을 즐겼습니다. 부풀려진 헐리우드 블록버스터와 비교하는 것을 두려워하지 않을 것입니다. 독특하고 상상력이 풍부하고 특이한 디자인을 가진 이상한 세계와 장소를 방문하게 될 것입니다. 내가 공상 과학 소설을 좋아하는 것처럼, 그것들은 종종 일반적인 개념을 완전히 초월합니다. 당신의 적들도 종종 비슷하게 기이합니다. 다른 곳에서는 볼 수 없는 것들을 보게 될 것입니다. 당신은 우주선을 타고 날아가고 몇 가지 놀라움이 당신을 기다립니다. 스토리 자체는 훌륭합니다. 주제는 당신을 바보로 만들지 않지만 대본이 발전함에 따라 전체 줄거리가 당신을 얻습니다. 물론 그녀는 훌륭한 캐릭터와 잘 쓰여진 대화로 지원됩니다. 가디언즈 오브 갤럭시는 정말 재미있고 비슷한 현대 게임의 유머가 그리워요. 훌륭한 더빙 덕분에 서로의 말싸움과 험담이 더 잘 들린다. 마블의 다른 캐릭터에 대한 몇 가지 재미있는 암시도 있습니다. 바로 대화가 너무 잘 진행되고 액션이 너무 많을 수 있기 때문에 몇 분 안에 저자가 의도적으로 속도를 늦추고 당신이 씹을 가능성이 더 높은 수준을 제공하는 것은 전혀 중요하지 않습니다. 이국적인 행성이든 우주 정거장이든 최소한 몇 명의 등장인물과 대화할 수 있지만 실제로 사람과 물건으로 가득 찬 실제 도시의 환상을 만들어내는 주변 환경을 감상할 시간은 있습니다. 너무 길을 벗어나지 마십시오.
80년대의 연인들을 위해
훌륭한 더빙 외에도 이미 음악에 대해 간략하게 다루었습니다. 레인저스 오브 갤럭시를 틀림없는 쇼로 만드는 것은 사운드트랙과 80년대의 미학과 분위기입니다. 연극에는 엄청난 수의 농담과 부활절 달걀이 포함되어 있으며 음악 반주 자체는 하나의 큰 영광이자 과거에 대한 향수를 불러일으키는 탐구입니다. 결국, 당신과 Peter는 회상 장면의 일부로 반복적으로 그리고 개인적으로 그것에 뛰어들 것입니다. 이것은 하나 이상의 충격과 놀라움에 대해 당신을 준비시킬 것입니다. 하지만 이 시기와 아무런 관련이 없다면 플러스로 생각하기 어려울 것입니다. 충분히 이해하고 존중합니다. 그러나 실제로는 아직 경고하지 않은 몇 가지 객관적인 문제가 있습니다. 나는 이미 재미 있고 복잡하지만 여전히 상대적으로 얕고 시간이 지남에 따라 반복되는 싸움에 대해 경고했습니다. 이 게임은 보기에 정말 좋고 멋진 스타일을 가지고 있지만 많은 버그와 결함이 동반됩니다. 저자는 시간이 지나면서 확실히 많은 부분을 수정하겠지만, 나는 게임이 내 PS5에 반복적으로 떨어지거나 멈추거나, 일부 결함으로 인해 계속 플레이할 수 없다는 것에 놀랐습니다. 게임 전체를 찢거나 사운드를 방해할 수도 있습니다.
기술적인 실수이고 부끄럽지만 그렇다고 해도 가디언즈 오브 갤럭시를 강력히 추천해야 한다는 사실은 변하지 않습니다. 이것은 매우 성공적인 게임으로, 완전히 독창적이거나, 일부 주요 혁신 또는 자체적으로 큰 새로운 아이디어를 내놓지는 않지만 잘 알려진 요소를 저자 Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided 및 Shadow of the Tomb Raider는 그들의 독특한 칵테일이 엄청난 다과 역할을 할 정도로 영리합니다.
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