어제 우리는 해커 공격의 피해자로 추정되는 1인칭 액션 게임 Ready or Not의 제작자인 VOID Interactive 스튜디오에 대해 글을 썼습니다. 이로 인해 소스 코드와 기타 자료 및 정보를 포함하여 200만 개가 넘는 파일에 대한 최대 4TB의 데이터가 도난당했어야 합니다. 어제 스튜디오는 Kotaku 매거진에 보낸 성명을 통해 해킹을 확인했지만 동시에 도난당한 데이터의 일부가 무엇인지, 그렇지 않은지 명시했습니다.
개발자들은 사용자와 플레이어뿐만 아니라 직원 자신과 관련된 데이터와 정보도 도난당했다고 말했습니다. 결국 그들은 이것을 최우선으로 생각하고 보안 및 개인 정보 보호의 일환으로 사용자의 개인 정보를 기록하지 않습니다. 그러나 실제로 침해로 인해 일부 소스 코드가 도난당했지만 다행히 자산과 독점 코드는 그대로 유지되어야 합니다. 공격자가 회사에 대한 이미지나 데이터를 얻을 수 있었지만 그 결과는 중요하지 않습니다. TeamCity Cloud 서비스는 데이터를 도난당할 것으로 예상되는 서비스입니다. 콘솔 버전의 코드 도난 혐의에 대해 회사는 이에 대해 언급하지 않았습니다.
Ready or Not의 저자는 대규모 해커 공격의 피해자입니다. 완전한 소스 코드가 도난당했습니다. PC 버전에는 4TB의 데이터 외에 콘솔 포트(https://t.co/kjOep7Sr6N)도 포함되어 있습니다. pic.twitter.com/BoILqCY5Zn
— 소용돌이 (@vortexczech) 2024년 4월 17일