1월 말, 레이븐 소프트웨어에서 일하는 테스터 그룹이 노조를 결성하기로 했다. 그들은 더 이상 수용할 수 없는 근무 조건을 자신의 관점에서 받아들이고 싶지 않았고, 동료의 해고에 동의하지 않았으며, 종종 열등하고 미숙한 것으로 묘사되는 업무에 대한 인정을 요구했습니다. 따라서 게임 노동자 동맹이 결성되어 공식적으로 소유자인 Activision에 노동 조합으로 수용하고 이 수준에서 협상할 것을 요청했습니다. 그러나 며칠 후 액티비전은 노조 결성이 스튜디오 전체의 문제이기 때문에 전 직원의 절대다수가 투표에 참여해야 한다는 점을 언급하며 부정적인 반응을 보였다.
Activision QA 근로자가 NLRB 판결에서 승리하고 4월 노조에 대한 투표 https://t.co/XjbH1nuwru pic.twitter.com/lpdenVwcz3
— 폴리곤(@Polygon) 2022년 4월 22일
따라서 Game Worker Alliance는 추가 조치는 위원회가 신흥 노동 조합 그룹을 준수할지 여부에 달려 있다고 주장하면서 전국 노동 관계 위원회에 호소했습니다. 그리고 오늘 보고서의 헤드라인에서 알 수 있듯이, 국가 위원회는 소규모 그룹이 노조를 구성할 수 있음을 확인했으며(이 경우 모든 테스트 직원이 아님) Activision이 GWA가 요구하는 투표의 미래 결과를 존중하도록 강요했습니다.
노조의 공식 출범 여부에 대한 투표는 4월 29일 이메일 투표로 진행된다. 그런 다음 위원회는 5월 23일에 결과를 집계하고 그렇게 할 수 있는지 여부를 결정할 것입니다. 노동 조합원 Activision Blizzard에 단체 협약 초안을 제출합니다. 충분한 수의 득표가 발생하면 Activision 경영진과 함께 협상이 시작되고 노동 조합법이 완료되어 Raven Software 직원이 현실화됩니다. 개척자. 미국의 게임 산업은 아직 노조 없이는 하지 않았지만, 레이븐 테스터의 절차는 이전에 노조를 요구한 다른 회사 직원들에게 선례가 될 가능성이 있다. 이것은 예를 들어 Blizzard에서 일하는 사람들에게 적용될 수 있지만 일반적으로 그룹으로서 고용주로부터 피해를 입거나 과소평가한다고 느끼는 모든 사람에게 적용될 수 있습니다. 한편, 단체협약에는 쌍방이 자연스럽게 동의해야 하고, 대기업이 모든 점을 포기할 필요는 없고 모든 것이 이 협상의 일부라는 점을 덧붙여야 한다.
우리는 증거를 검토한 후 전국 노동 관계 위원회(National Labor Relations Board)가 노동 조합을 구성하려는 우리의 노력을 약화시키려는 Raven Software 경영진의 시도를 거부한 것을 기쁘게 생각합니다. 이제 Raven 경영진이 우리의 권리 행사를 막으려는 시도를 중단해야 할 때입니다.
— 게임 노동자 연합 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 2022년 4월 23일
국회의장 결정에 대한 액티비전의 반응은 만족도를 읽을 수 없다. Activision은 언론에 보낸 성명에서 “우리는 위원회의 접근 방식을 존중하지만 전체 스튜디오의 미래에 중요한 영향을 미칠 직원이 10% 미만이라는 점에 실망했습니다.”라고 말했습니다. 다시 한 번, 그들은 작은 테스터들의 모임에서 노동조합이 형성되고, 전체 연구의 영향력이 크다는 발언은 부분적인 위협으로 볼 수 있다는 점을 지적했다. “우리는 팀원들과의 직접적인 관계가 개인과 기업의 목표를 달성하는 가장 좋은 방법이라고 믿습니다. Activision은 가능한 항소와 관련하여 법적 옵션을 모색하고 있습니다.”라고 Activision은 결론지었습니다. 액티비전 블리자드가 그동안 시험 직원에 대한 조건 개선을 위해 노력하고 정규직 고용 계약과 급여 인상을 제안했지만 그 과정에서 노조원을 완전히 배제해 파장을 일으키고 갈등이 심화된 것도 사실이다. 이 Raven 직원 또는 계약자와 Activision 경영진 간의 위기.