1997년에 Quake II를 플레이한 사람이라면 누구나 최근 이 전설에 대해 그리워할 것입니다. 새롭게 개선된 버전을 플레이할 때 이상적입니다. 물론 Vortex에서도 추억을 회상하고 있습니다. 이미 멀티플레이어의 먼지를 털고 스트림을 준비하고 있기 때문에 함께 회상을 조금 할 수 있을 것이라고 생각했습니다. 광범위한 제작 및 테마를 작성하면 장작을 숲으로 운반합니다. 인터넷은 지난 사반세기 동안 그것들로 가득 차 있었습니다. 대신에 우리는 몇 가지 다른 호기심과 별난 점에 초점을 맞출 것입니다.
이름
Quake II는 원래 완전히 새로운 브랜드였습니다. Strogg, Lock and Load 또는 단순히 Load와 같은 이름이 게임에 대해 고려되었습니다. 속편이 될 의도는 없었습니다. 결국 첫 번째와 두 번째 부분은 이름과 로고로만 연결됩니다. 스토리나 주제 면에서 서로 관련이 없습니다. 그러나 id Software는 팀이 좋아하고 상표로 등록할 수 있는 다른 이름을 제시간에 제시하지 못했습니다. 그래서 로고에 못을 하나 더 추가해서 완성했습니다. 혼란을 더하기 위해 Quake III Arena는 순전히 멀티플레이어 이벤트의 인기가 높아지는 데 내기를 걸었기 때문에 두 게임의 속편은 Quake 4입니다.
팀
이 게임은 단 13명에 의해 매우 짧은 시간에 개발되었습니다. 이 타이틀은 1996년 6월 22일에 데뷔한 첫 번째 파트 이후 1년 반 만인 1997년 12월 9일에 출시되었습니다. American McGee가 여전히 작업하고 있는 마지막 id Software 프로젝트입니다. John Romero는 그때까지 사라졌습니다. 그는 완전히 다른 스타일을 가진 Quaka의 첫 번째 볼륨을 완료하고 떠났습니다. 그러나 그가 떠난 후 아무도 공상 과학 소설에 기대지 않았습니다.
엔진
Quake II는 첫 번째 부분의 향상된 기술에 의존했지만 물론 많은 매력적인 참신함을 제공했습니다. 예를 들어 컬러 조명 효과 또는 스카이박스가 있습니다. Quake II 엔진은 나중에 2001년에만 출시된 Heretic II, SiN, Kingpin: Life of Crime, Soldier of Fortune, Daikatana 또는 Anachronox 게임에서도 사용되었습니다. 오늘날 이 엔진은 id Tech 2, 이는 id Software의 새로운 기술 이름에 해당합니다.
사운드 트랙
게임의 음악은 Sonic Mayhem이 작곡했으며 Bill Brown과 Rob Zombie도 사운드트랙에 기여했습니다. 게임의 음악은 일반 CD 플레이어에서 들을 수 있습니다. 그러나 첫 번째 데이터 트랙을 건너뛸 필요가 있었습니다. Nintendo 64 버전에는 Ken “Razor” Richmond라는 필명으로 Aubrey Hodges가 작곡한 자체 사운드트랙이 있습니다. 어두운 분위기의 반주였습니다.
포트
PC 외에도 Quake II는 Mac(1999), Nintendo 64(1999), PlayStation(1999) 및 Xbox 360(2005)에서도 출시되었습니다. 우리는 작년에 모든 세부 정보를 찾을 수 있는 비디오캐스트에서 매우 구체적인 콘솔 포트를 자세히 다뤘습니다. N64 버전은 Raster Productions에서 제작했으며 완전히 다른 레벨과 다른 사운드트랙을 가지고 있으며 자체 기술로 구동되었습니다. PlayStation 버전은 HammerHead 팀에서 제작했으며 마우스를 지원했습니다. 그러나 기술적인 한계로 인해 그 수준에 추가 부하가 산재해 있었습니다. 항구는 일부 적을 잃었지만 나머지는 추가되었습니다. 이 경우에도 게임은 다른 엔진으로 구동되었지만 진정성 있게 보였고 PS1에서 게임을 옮길 수 있었던 것은 작은 기적이었습니다. 두 콘솔 모두에서 게임은 분할 화면 멀티플레이어를 제공했습니다. Quake II 액션의 포트는 나중에 Xbox 360용 Quaka 4 보너스 디스크에 나타났습니다. 그것은 몇 가지 사소한 개선만 있는 직접 포트였습니다.
검토
Quake II는 대부분의 리뷰에서 높은 점수를 받았고 여러 올해의 게임 상을 받았으며 잘 팔렸고 곧 역대 최고의 게임 중 하나로 선정되기 시작했습니다. Honza Modrák는 Score에 대한 그의 첫 번째 리뷰에서 게임에 대해 다음과 같이 썼습니다. 그것은 전임자의 어두운 그늘이 아닙니다. 그리고 올해 가장 기대되는 게임 중 하나인 Quake II는 외관상의 문제가 있기는 하지만 확실히 그렇습니다.” 이 게임은 Score HIT 상을 받았습니다.
유럽 버전
영국에서는 게임 디스크가 북미 운영 체제에서 작동하지 않을 것이라고 명시했습니다. 그것은 사실이 아니었고 테스트된 모든 Windows 버전에서 작동했습니다. 그 메시지는 아마도 사람들이 미국에서 원치 않는 유럽판 판매를 저지하기 위한 것일 것입니다.