Insider Gaming 잡지는 이미 지난 몇 주 동안 PlayStation 5 콘솔의 개선된 버전에 대해 여러 차례 보도했는데, 정보에 따르면 이미 올해 말에 출시될 것으로 예상됩니다. 더욱이 3월 중순에 그는 주장된 하드웨어 사양을 제시했는데, 이에 따르면 콘솔이 테라플롭스만 계산하면 최대 3배의 성능을 제공할 수 있어 게이머들은 4K 해상도에서 60fps 게임의 표준이 마침내 완성되었다고 느낄 수 있습니다. 접근 중입니다. 그리고 실제로 며칠 후 앞서 언급한 잡지에서 다시 전화를 걸었습니다. 이번에는 개별 게임의 성능 요구 사항을 제시하여 향후 공식 명칭인 “PS5 Pro Enhanced”(예: PlayStation 5 Pro용으로 개선됨)를 활용할 수 있도록 하는 것입니다.
독점 – PS5 Pro 강화 요구사항 상세https://t.co/wNtx3dWImZ
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2024년 3월 29일
내부자 Tom Henderson은 기사 시작 부분에서 문제의 스탬프가 현재 PS5 Pro 코드명을 참조하는 “Trinity Enhanced”로 표시되어 있지만 현재로서는 관련이 없다고 설명합니다. 매우 간단해 보이는 요구 사항이 중요합니다. 게임은 최소한 내부 PSSR 업스케일러를 사용하여 4K 해상도를 처리해야 하며, 해당 해상도에서 일정한 60fps로 실행되고 기존 광선 추적 효과를 추가하거나 개선해야 합니다. 특정 게임의 경우 PS5 Pro의 성능이 이 모든 것에 충분하다면 의심할 여지 없이 새로운 콘솔의 가능성을 최대한 활용하는 제품으로 계속해서 홍보할 수 있을 것입니다. 게임과 콘솔 자체에 대한 향후 마케팅 캠페인의 도구 중 하나입니다.
Tom Henderson에 따르면 이러한 게임 성능 향상은 더 빠른 RAM과 더 나은 GPU 덕분에 가능할 수 있습니다. GPU는 더 많은 컴퓨팅 리소스를 처리할 수 있고 기본 버전의 GPU보다 더 빠르다고 합니다. 콘솔. 그러나 Henderson은 이전에 출시된 게임에 대한 후속 PS5 Pro Enhanced 지정에 대해 훨씬 더 많은 가능한 기준을 추가합니다. 예를 들어 현재 버전의 콘솔에서 실행되는 방식에 비해 대상 해상도가 증가하거나 프레임 속도가 증가하거나 광선 추적 효과가 새로 포함됩니다. 그러나 이 스탬프를 부여하는 것은 개발자뿐만 아니라 소니에게도 이익이 될 것이므로 양 당사자가 가능한 한 많은 게임을 제공하려고 노력할 가능성이 매우 높다는 점을 이해해야 합니다.