어제 State of Play 방송과 동시에 Sony는 PlayStation 블로그에 각 스튜디오 대표가 PS5 Pro 버전의 게임에 대해 이야기하는 기사를 게시했습니다. 따라서 더 강력한 PlayStation 5 모델에서 개선될 일부 타이틀의 해상도와 프레임 속도가 어떻게 실행될지 궁금하시다면 여기 모든 정보가 한 곳에 있습니다. 그리고 이것들이 “만” 개선될 오래된 게임이라 할지라도 실제로 피날레에는 꽤 많은 게임이 있습니다.
그란 투리스모 7
Polyphony Digital의 개발자들은 게임이 기본 4K 해상도로 실행되는 기본 PlayStation 5에서 이미 상징적인 레이싱 시리즈의 일곱 번째 부분을 길들이는 데 성공했습니다. 그러나 PSSR의 출현과 그에 따른 낮은 렌더링 해상도에서의 스마트 이미지 확대로 인해 PS5 Pro에서는 경주 중에 다른 자동차가 자동차 후드에 반사되는 것뿐만 아니라 레이 트레이싱 효과를 사용할 수 있게 되었습니다. 개별 부품의 반영에도 사용됩니다. 앞서 언급했듯이 Gran Turismo는 PS5 Pro에서 실험적으로 8K 해상도를 처리할 수도 있지만 게임은 여전히 60fps로 실행됩니다.
Horizon Forbidden West + Zero Dawn 리마스터
가장 아름답고 상세한 PlayStation 5 게임 중 하나인 Horizon Forbidden West를 어떻게 개선할 수 있는지 궁금하신가요? 실제로는 매우 간단합니다. 품질 모드는 이제 60fps를 처리할 수 있으며 Guerrilla Games의 개발자가 지적했듯이 그래픽은 해상도에만 관한 것이 아닙니다. Decima 엔진 전체가 개선되어야 합니다. 덕분에 플레이어는 더 나은 그림자, 피사계 심도, 피부, 머리카락, 구름 또는 태양 반사에 대한 셰이더 등을 얻을 수 있습니다. 동시에 Zero Dawn이라는 부제가 붙은 첫 번째 부분도 동일한 방식으로 개선될 예정이지만, 물론 우리는 발표된 리마스터에 대해 이야기하고 있습니다.
우리의 마지막
Naughty Dog의 개발자들도 크게 뒤처지지 않아 The Last of Us 시리즈의 두 부분, 특히 이전에 개선된 리마스터에 대한 개선을 준비하고 있습니다. 해상도 측면에서 두 게임 모두 60fps를 유지하면서 원래 1440p로 렌더링된 4K 해상도를 제공합니다. 다른 모드(품질 및 성능)는 두 버전 모두에서 유지되지만 “디스플레이가 지원하는” 경우 더 높은 프레임 속도를 제공합니다. 개발자가 이를 직접적으로 언급하지는 않지만 VRR의 개입을 의미하는 것은 의심할 여지가 없습니다.
Insomniac Games의 4가지 게임
이미 확인된 바와 같이, Insomniac Games 사람들도 자사 게임 4개에 대한 PS5 Pro 업그레이드를 서두르게 될 것입니다. 여기에는 Spider-Man Remastered, Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart 및 Spider-Man 2가 있습니다. 모두 60fps를 유지하면서 4K 해상도로 업스케일되는 향상된 성능 모드를 제공합니다. 개발자들은 앞서 언급한 울버린을 포함하여 곧 출시될 새로운 게임에도 유사한 접근 방식을 적용할 것입니다.
호그와트 유산
Avalanche Software의 매우 성공적인 게임에 대한 가장 큰 소식은 호그와트 성의 큰 홀, 교실 또는 호그와트 상점의 빛 반사 등 품질 모드에서 재설계된 광선 추적이 될 것입니다. 그렇지 않으면 개발자는 PSSR 업스케일러를 최대한 활용하여 높은 프레임 속도를 유지하면서 성능과 품질 모드 모두에서 그래픽 세부 정보를 향상시켜 게임의 전반적인 성능을 향상시키려고 노력했습니다. 불행히도 Hogwarts Legacy의 저자는 구체적이지 않았으므로 정확한 숫자를 알 수 없습니다.
캡콤
또한 Capcom은 가만히 있지 않고 여러 게임에 대한 업데이트를 준비했습니다. 그 중 첫 번째는 프레임 속도가 향상되고 레이 트레이싱이 포함된 Dragon's Dogma II로, 커뮤니티 관리자 Joseph Bustos에 따르면 PS5 Pro의 성능을 최대한 활용할 것입니다. 그러나 Resident Evil 시리즈의 게임, 특히 Village 및 RE 4가 있으며 특히 초당 프레임 분야에서 개선이 이루어집니다. 빌리지는 최대 120fps로 플레이할 수 있지만 해상도 우선 모드도 있습니다. 레지던트 이블 4의 경우 더 높은 프레임 속도와 향상된 그래픽에 대한 모호한 언급만 있었습니다.
전자 예술
EA, 특히 BioWare 스튜디오의 사람들도 PS5 Pro 게임을 접하고 있습니다. Dragon Age: Veilguard는 품질과 성능이라는 두 가지 표준 모드를 제공합니다. 60fps 및 표준 PlayStation 5에서 플레이되는 버전에 비해 전반적으로 향상된 그래픽. 또한 이 게임은 이전에는 불가능했던 성능 모드에서도 PS5 Pro의 주변 광선 추적 폐색을 처리합니다.
다른 게임은 향상된 Star Wars Jedi: Survivor가 될 것입니다. 이 게임은 기본 4K 해상도의 품질 모드와 “고화질” 성능 모드에서 60fps로 실행됩니다. 여기에서도 반사 및 주변 폐색에 광선 추적이 적용됩니다.
앨런 웨이크 2세
Remedy는 Alan Wake 시리즈의 두 번째 부분에 대한 업데이트를 준비했습니다. 이 업데이트는 게임의 일반적인 세부 사항 개선 외에도 성능 모드에서 60fps의 4K 해상도를 제공합니다.
파이널 판타지 VII 리버스
Square Enix는 이전 접근 방식을 모두 결합한 성능 및 그래픽 모드에 특별한 PS5 Pro 전용 강화 모드를 추가할 예정입니다. 품질 모드의 해상도를 유지하고 게임 세계에서 전투, 컷씬에 이르기까지 게임의 모든 시각적 측면을 개선하면서 60fps를 의무적으로 지원합니다.
유비소프트
Ubisoft는 The Crew Motorfest와 Assassin's Creed Shadows라는 두 타이틀에 대한 업데이트를 준비하고 있으며 두 경우 모두 PSSR 업스케일러를 최대한 활용할 것입니다. The Crew 시리즈의 최신 작품은 60fps로 유지되는 프레임 속도를 희생하지 않고도 디테일을 추가하고 이미지를 선명하게 하며 장면을 더 많은 개체로 채웁니다. Assassin's Creed Shadows의 경우 광선 추적이 전역 조명에 사용되지만 Ubisoft는 아직 그래픽 모드에 대해 이야기하지 않습니다.