소니는 2025 회계 연도 1 분기에 재무 결과를 공유했으며 기쁨의 몇 가지 이유가 있습니다. 우리가 게임 부서에 적용한다면, 가장 중요한 뉴스는 8 천만 건의 PlayStation 5를 초과하는 것입니다. 특히 Sony는 지난 분기에 250 만 조각을 기록한 것으로보고했습니다. 전반적으로, 다른 메트릭이 증가한 또 다른 성공적인 분기였습니다. 1,230 만 조각은 같은 기간에 6,590 만 건의 작년보다 더 많이 판매되었습니다. 그는 또한 올해 같은 기간에 1 분기 1 분기에 6 개의 밀리노에서 6 만 9 백만 건에서 더 이상 그다지 많지는 않았지만 첫 번째 파티 타이틀의 판매를 가속화했습니다. 다시 말하지만, 물리적 사본 판매와 80 ~ 83 %의 비율은 물론 디지털의 이점을 위해 약간 이동했습니다.
그러나 여기서도 소니가 한 달에 활성 사용자 수가 1 억 1,600 만 명에서 1 억 3 천 5 백만으로 크게 증가하고 게임 및 네트워크 서비스 부문의 총 판매량이 8 % 증가한 경우에는 증가하지 않습니다. 확실히, PlayStation 5는 여전히 이전 모델보다 뒤떨어져 있지만, 현재 8,300 만 PS5 조각과 8,230 만 건의 PS4를 같은 기간에 비교하면 차이는 더 이상 크지 않습니다.
또한 PS5 콘솔의 판매는 시장에 칩이 부족하고 물론 코로나 바이러스의 전염병에 영향을 받았기 때문에 차세대 PlayStation의 큰 성공과 그 존재의 강력한 암석에 대해 이야기 할 수 있습니다. 보도 자료에서 소니는 선택된 일부 타이틀의 판매를 언급 했으므로, 약간의 모습을 원한다면 2018 년 신의 전쟁이 2,300 만 명, 호리 존 제로 새벽이 2 천만 조각을 초과했고, Tsushima의 유령은 1,300 만, Spider-Man은 1,320 만 명을 가지고 있음을 알고 있었을 것입니다.