어제 오후의 행사는 주로 The Last of Us Part II의 리마스터를 중심으로 진행되었지만 Double Eleven의 개발자와 Paradox의 퍼블리셔가 함께 Prison Architect 2를 선보였습니다. 암시했던 는 발매까지 얼마 남지 않았다는 사실과 함께 예고편과 이미지, 기본 정보 등의 형태로 드디어 팬들 앞에 모습을 드러냈다. PC는 물론 PlayStation 5, Xbox 시리즈에서도 3월 26일부터 완전히 새로운 3D와 다양한 새롭고 확장된 옵션을 갖춘 자신만의 감옥 관리를 시작할 수 있습니다.
게임의 첫 번째 영상은 강렬한 스타일을 적용했으며, 특히 그래픽의 완전한 변화가 강조되었습니다. 개발자들은 단순한 2D 처리에서 3차원 렌더링으로 전환하고 있으며, 이를 통해 감옥 건설 및 관리에 대한 더 많은 제어가 가능합니다. 1분 30초도 안 되는 영상 후반부에는 이미 게임에서 직접 촬영한 영상이 활용됐는데, <프리즌 아키텍트>는 2부를 통해 많은 것을 보여준다는 점은 인정해야 한다. 게임은 여전히 더 단순하고 그래픽적인 스타일을 유지하고 있지만 완전히 새로운 관점에서 가장 친숙한 장소를 볼 수 있는 능력은 기분이 좋습니다. 영상에서 볼 수 있듯이, 플레이어는 분명히 범죄가 잦은 지역에서 여러 감옥을 관리해야 하며, 이는 이후 보도 자료의 정보를 통해 확인됩니다.
게임의 기본 설명에 따르면, 플레이어는 문자 그대로 자신의 시설이 어느 방향으로 갈지 스스로 결정하는 감옥의 거물이 되어야 합니다. 모든 행동에는 그에 대한 반응이 있다고 개발자들은 지적하며 감옥이 인생에서 그다지 운이 좋지 않은 사람들을 위한 이해로 가득 찬 문화적인 장소가 될 수 있거나 반대로 현실과의 빠른 충돌을 위한 가혹한 장소가 될 수 있다고 제안합니다. 당신의 벌거벗은 삶을 고치는 것보다 싸우는 것이 필요합니다. 그러나 게임 경험의 측면에서 우리는 개별 수감자의 행동이나 요구 사항을 살펴보고, 규칙을 결정하거나 직원을 돌볼 수 있는 더 많은 옵션을 얻게 될 것입니다. 그러나 커리어 모드의 게임은 너무 선형적이어서는 안 되기 때문에 개발자들은 이 일을 제대로 수행하지 못하고 반란이나 탈북과 같은 비용이 많이 들고 파괴적인 행동의 결과를 처리해야 한다고 제안합니다. 물론, 기본 게임에 특정 “탈출” 모드가 포함될지 여부에 대한 의문은 남아 있지만, 첫 번째 부분의 추가를 고려하면 완전히 불가능한 것은 아닙니다.
그러나 개발자들은 또한 게임의 두 번째 부분에서 죄수들이 더 똑똑해지고 더 많은 지략을 발휘할 것이라고 제안하지만 이것이 반드시 언급된 탈출과 연결되는 것은 아닙니다. 감옥에서의 생활은 평화로울 수도 있습니다. 예를 들어 순전히 전문적인 수준에서 수감자와 관계를 구축하고, 그들의 필요를 모니터링하고 충족하며, 물론 그들의 행동을 주의 깊게 모니터링하는 것이 포함됩니다. 초기 출시. 그러나 이 모든 것은 강력한 건물 편집자, 개별 블록 또는 직원을 위한 배경 없이는 이루어질 수 없습니다. 그리고 오리지널 타이틀 출시 이후 8년 동안 우리는 전체 게임 산업을 완전히 다른 수준으로 옮겼기 때문에 개발자들이 스킨 및 기타 작은 것들을 통해 점진적인 콘텐츠 추가를 기대하고 있다는 사실에 놀라지 마십시오. . 결국, 이는 곧 출시될 두 에디션에 이미 반영되어 있으며, 기본 게임은 교도소 사무실에 있는 물건에 대한 새로운 캐릭터와 스킨이 포함된 소위 Warden’s Edition으로 보완됩니다. Prison Architect 2의 가격은 살인적이지 않을 것이며 기본 게임의 가격은 40유로, 설명된 스페셜 에디션의 가격은 50유로입니다.