조금 과장하자면 폴다의 모험 시리즈는 체코의 문화유산이라고 할 수 있습니다. 글쎄, 나는 이것이 약간 과장된 것을 인정하지만 이것은 확실히 체코 게임계의 전설 중 하나이며 체코 게임 역사에서 중요한 이정표입니다. 결국, 7개의 게임과 여전히 인기 있는 플레이어의 인기와 호의를 자랑할 수 있는 로컬 게임 시리즈는 무엇입니까? 글쎄, 그것을 직시하자 – Polda는 일곱 번째조차도 Polda 일뿐입니다. 나는 모두가 그것이 무엇인지에 대해 최소한 조금은 알고 있다고 생각하지만, 우연이 아니라면 – 우리는 주인공이 경찰이 된 모험 게임을 다루고 있습니다. 이제 형사 Pankrác는 이상하고 덜 이상한 사건, 즉 모든 종류의 미친 관행을 통해. 수색하는 동안 그는 주머니를 온갖 쓰레기로 채우고 연이어 논쟁을 벌이는 많은 사람들과 존재들을 만납니다. 이것이 경찰이 설명할 수 있는 방법입니다. 그리고 일곱 번째 부분에서 다른 것은 기대할 수 없습니다.
새로운 케이스를 위해
더 많은 에피소드에서 우리는 세계(심지어 다른 문명까지)를 어느 정도 탐험했지만, 여기서는 짧은 해외 여행을 마치고 고국으로 돌아갑니다. 비록 그들이 Lupans는 아니지만, 우리가 몇몇 유명하고 세계적인 이름을 만나더라도 우리는 체코에 남을 것입니다. 물론 경찰의 관습에 따라 약간 변경되었습니다. 외계인 침공의 기이한 위협으로 시작되는 이야기는 결국 우리를 불공평한 일이 벌어지고 있는 모라비안 셀러브리티콘으로 이끕니다. 어둠의 군주 도르트 베드로가 만사에 손가락질을 하고 있는 것 같고, 연예인 뿐만 아니라 유튜버들도 모든 일에 관여하고 있고, 게다가 판크라크는 파트너의 형태로 새로운 힘을 얻게 될 것이다. 그들은 정말로 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내기 위해 함께 일해야 합니다.
이야기는 어떻습니까? 이번에도 Cop의 고전이지만 저에게는 좋은 의미입니다. Magnesia Litera는 그렇지 않을 것이지만, 게임의 줄거리가 어떤 식으로든 저를 불쾌하게 만들었다고 말할 수는 없습니다. 이야기는 진지하게 받아들여지지 않고 결국 Polda에서 기대할 수 있는 다른 것(아마도 네 번째 부분까지)은 터무니없는 상황, 대화, 농담 및 다양한 품질의 개그로 가득 차 있습니다. Polda는 거의 모든 것을 당연하게 여겼지만, 오늘날에는 아마도 20년 전과 같은 모습이 아닐 수도 있다는 느낌이 듭니다. 시간이거나 이전의 암시가 더 충격적이지만 다른 한편으로는 내가 재미있다고 생각하는 것과 내가 비난할 수 없는 것에 대한 인식의 변화와 거리가 있습니다. 결국, 나는 참신함이 꽤 능숙하게 쓰여진 나에게 온다는 것을 인정해야하지만 당신은 그것에 지루하지 않을 것이라는 점을 인정해야하지만 몇 년 전에 나에게 보았던 것처럼 오늘날에는 여섯 번째 부분조차도 나에게 훌륭하게 들리지 않을 것입니다. 캐릭터 인터뷰도 재미있고, 소재 설명도 거의 대부분인데, 아마 그 유튜버들만이 쉽게 해줄 것 같다. 방해, 그러나 그들에게도 게임에는 궁극적으로 설명이 있습니다. 그러나 유머는 더 복잡합니다.
불일치, 다툼과 오해, 다툼, 미친 생각, 그리고 약간의 배설물과 약간 외설적인 유머도 있을 것입니다.
경찰 7은 정확히 지능의 꽃은 아니지만 동시에 내 뇌 세포가 죽어 가고 있다는 느낌이 들지 않았습니다. 다시 말하지만, 게임이라는 단어, 체코와 세계 정치, 영화 또는 게임에 대한 언급 및 암시가 있습니다. 특별한 경우는 이야기에서 더 큰 역할을 하는 유명인사들이다. 6과 달리 게임은 이름에 글자만 던지는 것으로 만족하지 않고, 그 중 2개를 더빙으로 지원하는데 제 기억이 맞다면 두 번째 부분이었습니다. 불일치, 다툼과 오해, 다툼, 미친 생각, 그리고 약간의 배설물과 약간 외설적인 유머도 있을 것입니다. 그래서 창작자들이 어떻게든 거리를 두기 때문에 7일 밤낮으로 가까워지지 않습니다. 유머에는 경계가 없을지 모르지만 내 감각에는 경계가 있습니다. 모든 농담이 비옥한 땅에서 이루어진 것은 아니지만, 나는 플레이하는 동안 비교적 기분이 좋았고 실제로 대부분의 시간을 즐거운 시간을 보냈습니다. 물론 손바닥에 눈이 굴러가는 것과 머리가 두세 번 정도 접힌 상태가 있었지만 나에게 어울리지 않는 것은 다른 사람이 앉을 수 있고 그 반대도 마찬가지라고 생각합니다. 여러모로 7은 2를 떠올리게 해서 기분이 좋았지만, 놀라움을 금치 못할까 더 이상 공개하지 않겠습니다.
Poldy 7을 만드는 과정에서 …
7권의 기원은 오랜 세월이 흐른 후에도 Polda에 팬이 있다는 증거입니다. 이것은 결국 개발 자금을 지원한 Hithit 캠페인 자체에 의해 입증됩니다. 경찰은 수년에 걸쳐 먼 길을 왔습니다. 1998년 Pankrác는 Hot Summer의 Honza Majer와 함께 플레이어의 호의를 위해 싸웠고 그의 모험은 한 그룹의 학생들에 의해 천천히 진행되었으며 즉시 1년 연속으로 두 개의 속편이 출시되었습니다. 2002년에는 3D로의 전환뿐만 아니라 비교적 단순하고 민속적인 유머에서 보다 진지한 수준으로 전환되어 2005년에 5부가 다시 떠났지만 3D 형식을 유지했습니다. 그 뒤 9년 동안의 침묵이 뒤따랐고, 그 끝과 끝에 예기치 않게 폴드 6이 나타났습니다. Pankrác는 여전히 할 말이 있고 여전히 플레이어를 끌어들일 수 있습니다. 그때도 계속될 가능성에 대한 이야기가 있었지만 그의 발표를 위해서는 몇 년을 더 기다려야 했습니다. 거의 믿기지 않는 것 같지만, 6화와 7화는 결국 7년을 더 갈라놓는 반면, 같은 기간에 이전의 모든 게임이 한 번 나왔죠. 시대가 변하고 게임도 발전합니다.
sem 클릭, 거기 클릭
게임을 통해 점진적으로 진행하는 동안 아무 것도 변경되지 않았습니다. 하나 이상의 화면과 수많은 상호 작용으로 구성된 장면에서 자신을 발견하게 될 것입니다. Pankrác는 무언가에 대해서만 댓글을 달고, 다른 것들은 주워서 클래식 인벤토리를 나타내는 주머니에 넣을 수 있습니다. “모든 것을 위해 모든 것을 시도하십시오” 메서드도 반환되므로 여기에서 여섯 번째 워크벤치를 찾을 수 없습니다. 개체를 인벤토리에 넣고 다른 개체 및 캐릭터와 협력하여 장면에서 개체와 상호 작용할 수 있습니다. 우리는 게임에서 약 60개를 찾을 수 있으며, 그 중 일부는 눈만 깜박거리고 다른 일부는 Pankrác가 게임의 대부분을 귀찮게 할 것입니다. 거의 모든 더빙이 잘 된 더빙이 특징이라는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 물론 다시 돌아올 것입니다.
물론 개체의 모든 상호 작용과 조합은 개발자가 이전 비판을 각인한 다양한 퍼즐로 이어집니다. 6개는 너무 단순하고 도전적이지 않다는 비판을 받아 7개는 두 가지 난이도로 나뉜다. 정상적인 것은 6과 마찬가지로 Pankrác가 때때로 상황에 대한 해결책을 제안하고 제안하는 것을 의미하며, 추가로 미니 게임을 건너뛸 수 있고 인벤토리에 작업 목록이 표시됩니다. 그러나 이 모든 것에는 어려운 어려움이 없습니다. 제가 인정합니다. 실제로 두뇌의 실을 용접할 수 있습니다. Seven은 확실히 더 도전적이며 대부분 그녀에게 유리하며 저는 솔직히 전체 게임이 다소 논리적으로 보인다는 것에 놀랐습니다. 또는 적어도 모험적인 한계 내에서. 예, 다양한 이상한 상호 작용이 있거나 게임이 때때로 당신이하고 싶은 것을 알면서 당신을 얻습니다. 그러나 당신은 그것을하는 방법을 정확히 모릅니다. 그러나 게임의 난이도를 높인 숫자에서 광기는 없습니다. 단순히 의미가 없습니다. 그러나 우연의 일치인지 아니면 한 가지에 대한 언급인지 자문하게 된 한 가지 상황이 발생했습니다. 효모 다른 오래된 작업 대신. 하지만 더 많은 사람들이 이 자리에 갇히게 될 거라 예상하더라도 나는 밝히지 않을 것입니다. 몇 년 전과 같이…
사실, 나는 전체 게임이 다소 논리적으로 보인다는 사실에 상당히 놀랐습니다. 또는 적어도 모험적인 한계 내에서.
이 부분에서도 미니 게임이 있으며 이미 언급했듯이 일부 플레이어의 즐거움을 위해 건너뛸 수 있습니다. 제작자는 아이디어를 놓치지 않은 것 같고 일부 미니 게임은 꽤 미쳤지만 적합하다고 말할 수는 없습니다. 그러나 모두가 잘 된 것은 아닙니다. 우리는 이미 잘 알려진 미국인의 눈을 보게 될 것입니다. 이는 내가 스스로 즐기는 것이지만 배신은 상대방 중 한 사람의 100 %입니다. 상자가 더 잘 처리될 수 있고 레이저가 있는 미니 게임이 약간 불필요하게 늘어납니다. 다른 미니게임에는 여기 저기에 뭔가가 있지만 여기 있는 모든 사람들을 배신하지는 않겠습니다!
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외모가 전부는 아니다
당신이 시리즈의 전문가 중 한 명이라면 7은 첫눈에 이전의 여섯 번째 부분을 생각나게 할 것입니다. 각각은 말할 것도 없고 완전히 같은 모습이라고 할 수 있습니다. 게임의 예술적 측면은 다시 에어브러시 일러스트레이터 Karel Kopic입니다. 그의 스타일이 모든 사람에게 어울리지 않는 것은 사실이지만 개인적으로 좋아하는 커플 다음으로 6편, 7편의 그래픽이 가장 성공적이라고 생각합니다. 또한 개발자가 다시 완전한 3D로 가지 않은 것이 기쁩니다. 이 기술을 사용하는 네 번째 부분은 여전히 외모에 시간이 있지만 다섯 번째 부분은 추악하고 반환 이러한 트랙에 대해서는 아마도 바람직하지 않을 것입니다. 확실히 세븐의 씬이 좀 더 빡빡한건 문제가 되지 않습니다. 확실히 화면이 몇 개 없고, 마지막까지 모두 잘 되어있거든요.
다만, 애니메이션은 전편에 비해 다소 약한 모습을 보이며, 같은 스타일이라 비교가 확실히 적절하다. 캐릭터 자체는 좋은 대우를 받지만 그들의 움직임은 기대 이하입니다. Pankrác의 우주 산책은 잘 작동하지 않습니다. 슬라이드 지상 – 반면에 더블 클릭으로 빠른 이동으로 문제를 해결할 수 있습니다. 하지만 그들은 나를 더 불완전하게 걱정합니다 루프 예를 들어 애니메이션은 말할 때 애니메이션에 움직임을 부드럽게 따라갈 단계가 없는 것처럼 작은 경련, 특히 손의 경련을 정기적으로 확인할 수 있습니다. 그런 면에서 6부가 더 풍부하고 생생하게 다가왔기 때문에 인터랙션이나 예외적인 상황에 대해서는 좀 더 독특한 애니메이션이 있어야 한다고 생각합니다. 그것은 또한 가끔 더 나쁜 해상도를 정지 …