여름 방학이 끝날 무렵 저는 Synapse, Humanity 또는 Hubris를 포함한 여러 PS VR2 타이틀에 대한 저의 인상을 여러분과 공유했으며, 텍스트 마지막에는 다른 VR 뉴스에 대해 보도하는 유사한 기사를 또 하나 약속했습니다. 내 생각과 비교하면, 우리가 점점 더 많은 게임을 손에 넣었기 때문에 계획이 약간 늘어났지만, PlayStation VR2에서의 플레이에 대한 이 기사는 훨씬 더 포괄적이고 다양할 수 있습니다.
교차로에서
나는 이미 Sony에서 직접 게임을 제안한 것에 대한 약간의 당혹감으로 마지막 텍스트를 시작했으며, 현재 PS VR2가 시장에 출시된 지 9개월이 되었지만 당혹감은 계속됩니다. 다시 한 번 대규모 테스트와 최초의 타이틀 제안을 통해 하드웨어와 게임에 대한 초기 만족을 기억할 수 있습니다. 하지만 다시 한 번 후속 순위 정리에 대해 고민하지 않을 수 없습니다. PlayStation VR2 헤드셋은 미디어에서 사라졌고, 새로운 게임이 사프란처럼 등장하고 있으며, Sony에서 직접적으로 더 많은 활동을 기대할 수 있는 게임은 훨씬 적습니다. 제3자 스튜디오는 PSVR2 버전 판매만으로 개발 자금을 조달할 수 없으며, PC VR, 특히 Quest from Meta에서 동시에 게임을 출시해야 합니다. 그럼에도 불구하고 그들은 대개 어려움을 겪으며 수익을 창출하므로 독점성은 국내 마구간을 통해 스튜디오에서 생산되어야 하며, 그러기 위해서는 개별 타이틀의 수익성보다 플랫폼 자체의 장기적인 성공이 더 중요합니다.
하지만 저는 이미 속담 물레처럼 반복하고 있습니다. 지난번에도 비슷한 말이 들렸는데이 방향에서는 3 개월이 지나도 아무것도 변하지 않았습니다. 아래 설명된 게임 중 Firewall Ultra만 PS VR2에서만 독점적으로 출시되며, 다른 게임도 경쟁 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 예, 일반적으로 PlayStation에서 더 좋아 보이고 헤드셋의 견고한 성능과 특정 기능을 잘 활용하는 경우가 많습니다. 그러나 Quest에서는 새로운 타이틀 제공이 비교할 수 없을 정도로 더 광범위하고 흥미롭습니다. 개인적으로 저는 기술적인 매개변수가 열등함에도 불구하고 직관성 때문에 Quest 2를 훨씬 더 자주 사용합니다. 3세대 Quest의 존재를 고려할 때 PS VR2의 미래 잠재력에 좋은 징조는 아닌 것 같습니다. 벽에 악마가 너무 많아서 그 제안은 완전한 비극이 아닙니다. 아니면? 최근 몇 주, 몇 달 동안 출시된 VR 타이틀 5개를 살펴보고 분석해 보겠습니다.
방화벽 울트라
슈팅 게임 Firewall Ultra는 2018년 출시된 Firewall: Zero Hour의 속편입니다. 내 생각에 원작은 전술적 개념이 Rainbow Six: Siege와 유사하다는 점에서 1세대 PSVR을 위한 최고의 온라인 액션이었습니다. 특히 Aim Controller를 사용한 실제 촬영에 대한 좋은 추억이 있지만 안타깝게도 더 이상 두 번째 부분에서는 사용할 수 없습니다.
Firewall Ultra는 아마도 Horizon: Call of the Mountain 이후 PS VR2에서 가장 큰 자사 타이틀일 것입니다. 따라서 저는 원래 게임과의 유사성에 불쾌하게 놀랐습니다. 즉, 메인 모드가 거의 동일한 4대4 전술 슈팅 게임이라는 것입니다. PvP 외에도 거의 동일한 PvE 모드를 찾을 수 있습니다. 동의합니다. 하지만 대부분 동일하거나 약간만 수정된 맵이 있다는 사실로 인해 가격표를 고려할 때 이미 약간 실망했습니다. 하지만 출시된 버전에는 콘텐츠가 넘치지 않고 향후 업데이트에서만 가장 흥미로운 내용이 약속되기 때문에 문제는 더 깊습니다. 새로운 모드와 추가 캐릭터를 통한 지원은 좋지만 핵심 콘텐츠가 거의 필사적으로 부족한 경우에는 그렇지 않습니다. 이것이 아마도 게임이 지루한 연삭을 조장하는 느린 진행을 갖는 이유일 것입니다. 그리고 이것이 아마도 온라인에서 플레이하는 사람이 많지 않은 이유일 것입니다. 이는 끝없는 매치메이킹에 인내심을 가져야 함을 의미합니다.
그러나 Zero Hour에 비해 그래픽이 크게 향상되었으며 개발자는 메뉴에서 항목을 선택하거나 수류탄을 조준하는 등 시선 추적 기술을 흥미롭게 활용했습니다. 또한 폭발이 일어나기 전에 눈을 감음으로써 폭발의 영향을 피할 수 있는 능력도 있는데, 이는 이 기술의 또 다른 매우 영리한 사용입니다. 그리고 십자선을 조준하면서 한쪽 눈을 감거나 L2 버튼을 눌러 보고 있는 곳으로 곧바로 확대/축소할 수 있는 추가 확대/축소 기능도 언급할 가치가 있습니다! 완벽하게 작동하지도 않고 모든 사람에게 작동하는 것 같지는 않지만 확인해 볼 가치가 있는 놀라운 기능입니다. 일부 기본 활동의 전통적인 버튼 제어가 VR에서의 움직임 경험을 방해한다는 점은 더욱 유감스럽습니다. 예를 들어, 단순히 움직이는 무기를 사용하고 재장전하는 것만으로도 훨씬 더 실감나는 경험을 할 수 있는 Pavlov의 VR 게임에서 더 많은 영감을 받는 것도 나쁘지 않을 것입니다.
게임의 기본이 완전히 나쁜 것은 아니며, 몇 가지 단점을 참을 수도 있고, 새로운 콘텐츠를 참을성 있게 기다릴 수도 있습니다. 8월 릴리스 이후 업데이트를 통해 일부 사항이 점진적으로 더 나은 방향으로 변경되었지만 현재로서는 여전히 Firewall Ultra를 권장할 수 없습니다. 치료에는 시간이 좀 걸리므로 이제 이 장르를 더 찾아보겠습니다. 초기 출시 위반자.
고스트버스터즈: 유령 군주의 부활
일부 브랜드는 본질적으로 VR 처리에 적합하며 Ghostbusters는 분명한 이유로 그 중 하나입니다. 단지 그들의 개발자들이 전설적인 영화의 관객층이 늙어갔고 여전히 어린이나 청소년을 대상으로 하는 게임을 만들려고 노력하고 있다는 사실을 깨닫지 못하고 있을 뿐입니다. 열두 살짜리 아이들의 고함소리를 계속해서 들어야 하는 협동 게임이 아니었다면 그것은 단지 보잘것없는 노인의 한숨일 것이다. 제가 가장 좋아하는 80년대 영화 중 하나는 “이런 일을 하기엔 너무 늙었다”는 것입니다.
하지만 게임에. 매우 기대되는 20분짜리 싱글 플레이어 튜토리얼 이후, Rise of the Ghost Lord는 혼자 플레이할 수 없는 또 하나의 평범한 아레나 슈팅 게임임이 밝혀졌습니다. 처음에는 PKE 미터, 트랩, 프로톤 팩을 사용한 고전적인 사냥 덕분에 여전히 꽤 재미있습니다. 불행하게도 그는 곧 본모습을 드러낸다. 그것은 이름은 다르지만 본질적으로 동일한 맵과 게임 모드 형태의 최소한의 아이디어와 최소한의 내용이 포함된 일반적이고 반복적입니다. 또한 난이도가 낮아서 플레이하는 동안 도전할 만한 것이 부족하고, 개선하고 업그레이드할 동기도 별로 없습니다. 간단히 말해서 순수한 평균입니다.
이것이 PS VR2용 게임에 대한 기사가 아니었다면 VR 협동 액션 장르와 “1인용 유령 사냥” 장르에서 뛰어난 참신함을 지닌 Dungeons of Eternity(퀘스트만 해당, PSVR2 포트는 아직 확인되지 않음)를 추천하고 싶습니다. “루이지 맨션 3″라는 스토리를 가지고 있습니다. 하지만 이 글은 PS VR2에 대한 글이므로 넘어가도록 하겠습니다.
포그랜즈
또 다른 새로운 릴리스는 높은 야망과 어떤 면에서는 매우 견고한 생산 가치를 부정하지 않지만 여러 측면에서 실망스럽습니다. 그리고 가장 불행하게도 게임플레이에서요. 한편으로는 게임의 뛰어난 시청각 측면이 있는데, 이는 나머지 문명이 지하에 살고 있는 종말 이후의 세계를 훌륭하게 강조합니다. 그 뒤에는 많은 작업이 있지만, 로그라이크 슈팅 게임의 절대적으로 중요한 측면인 비참할 정도로 재미없는 전투가 있다면 무슨 의미가 있을까요? 파워업, 업그레이드 시스템, 절차적으로 생성된 환경, 적, 그리고 마지막으로 중요한 컨트롤 등 사실상 다른 모든 중요한 요소도 매우 얕습니다.
짜증나는 아이템 수집 및 로딩 화면과 같이 기본적이고 이미 다른 곳에서 이미 숙달된 것조차도 짜증스럽습니다. 그들은 방 한가운데에도 어디에나 존재하며 나머지 몰입감을 정말로 망칩니다. The Foglands는 때때로 기묘하게 디자인된 게임인데, 운 좋게도 나는 이 게임을 리뷰할 필요가 없다는 것을 곧 깨달았습니다. Synapse와 The Light Brigade는 모두 VR에서 훨씬 더 높은 품질의 로그라이크 경험을 제공합니다.
피키 블라인더스: 왕의 몸값 컴플리트 에디션
역사적인 연쇄 갱스터 Peaky Blinders(버밍엄 출신 갱스)는 6개 시리즈 동안 많은 팬을 확보했으며, 이들은 2022년 이야기가 끝난 후 배고프게 이야기에 추가할 내용이나 최소한 몇 시간을 소비할 기회를 찾았습니다. 인기 캐릭터가 등장하는 순간. 돈이 충분하다면 “100년 전 Grand Theft Auto”가 될 수도 있지만 지금은 그저 평범한 VR 에피소드일 뿐입니다.
슈팅 장면과 퍼즐 풀기를 결합한 탐정 이야기가 여러분을 기다립니다. 이 타이틀은 유사한 VR 게임 중에서 해당 장르에 그다지 새로운 것을 가져오지 않습니다. 상호 작용 및 전투 수준은 상대적으로 재미 있지만, 처음 한 시간이 지나면 성가신 버그(일부는 게임을 다시 시작해야 함)와 프레임 속도가 없지 않았습니다. VR에서 특히 짜증나는 문제입니다. 또한 흐릿하고 다소 흐릿한 그래픽이 당황스러웠습니다. PS VR2에서 더 잘 보일 수 있었고 그래야 했는데요. 개발자는 이미 수리 작업을 발표했습니다.
이 게임은 분명히 원래의 청중을 겨냥하고 있으며, 그들은 실망하지 않을 것입니다. 그들은 환경과 장소뿐만 아니라 스토리와 주연을 맡은 Cillian Murphy가 이끄는 시리즈 배우가 목소리를 맡은 캐릭터에서도 진정성을 높이 평가할 것입니다. Complete Edition에는 스토리의 모든 사소한 확장, Free Roam 모드 및 7개의 액션 미션이 포함되어 있지만 확실히 그 길이에 비해 눈부시지는 않습니다.
7번째 게스트 VR
1993년의 고전 FMV 어드벤처 게임에 VR 포트가 추가되었으며, 예상했던 성급한 결과 대신 PS VR2, Quest 및 PCVR 헤드셋에 대한 증거인 놀랍도록 정직한 리메이크를 얻었음을 인정하게 되어 기쁩니다. 원래 이야기는 여기에 남아 있습니다. 괴짜 장난감 제조업체 Henry Stauf의 버려진 저택에 들어가 그의 뒤틀린 장애물과 퍼즐이 여러분을 기다리고 있습니다. 일부 방은 동일하므로 이를 목격한 사람들이 높이 평가할 것입니다. 그러나 다른 방은 부분적으로 또는 완전히 재설계되었으며 고딕 성의 전체 배치도 마찬가지입니다.
오리지널 게임은 1993년 최초의 CD-ROM 중 하나로 출시되었으며 FMV 시퀀스로 놀라움을 금치 못했습니다. 새로 촬영된 영상으로 교체되었습니다…