올해 도쿄 게임쇼가 시작되기 전에 Sony는 선택한 미디어 대표자들을 위해 PlayStation VR2 프레젠테이션을 개최했습니다. 수요일에는 Horizon Call of the Mountain, 레지던트 이블 빌리지, The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution, 그리고 마지막으로 개선된 경험 게임 Star Wars: 갤럭시 엣지의 이야기. Verge, Eurogamer, IGN, Wired와 같은 잡지의 개별 언론인들도 물론 헤드셋 자체에 집중했으며 대다수가 결과에 매우 만족한 것 같습니다. 예를 들어, 영국의 Eurogamer 편집자 Ian Higton은 자신이 VR 애호가이고 게임을 할 수 있을 만큼 강력한 컴퓨터를 가지고 있지만 지금까지의 경험은 PlayStation VR2로 플레이하는 동안 경험한 것과 비교할 때 창백하다고 말했습니다.
미디어 담당자의 순위에서 PS VR2의 첫 번째 사용자는 전체 장치의 더 가벼운 무게와 물론 단일 케이블을 사용하여 전체 시스템을 콘솔에 연결할 수 있는 기능을 칭찬합니다. 자체 컨버터와 많은 두꺼운 케이블이 필요한 1세대와 달리 PS VR2 솔루션은 소니가 이번 세대에 의지하지 않은 무선 옵션에 이어 두 번째로 좋은 솔루션이라고 한다. 케이블 길이가 4.5미터로 이동시 큰 문제가 없고, 헤드셋이 머리에서 떨어지지 않을 정도로 가볍습니다. 칭찬은 또한 1세대의 흐릿한 장면에서 몇 마일 떨어진 테스트된 게임의 시각적 표현으로 이동합니다. PS VR2는 게임에 따라 90Hz 또는 120Hz 모드로 구동되며, 한쪽 눈은 2000×2040 해상도가 가장 선명하고 정확한 영상을 보장한다고 한다.
진동은 메뉴에서 쉽게 끌 수 있으므로 어떤 이유에서든 진동이 마음에 들지 않더라도 어떤 식으로든 귀찮게 할 필요가 없습니다.
그런 다음 대부분의 기사에서 눈에 직접 대고 말하는 NPC의 반응과 같은 세부 사항을 확인하고 언급하는 시선 추적 시스템 덕분에 렌더링이 훨씬 더 좋습니다. 대부분의 저널리스트에게 큰 놀라움은 헤드셋의 햅틱 반응이었습니다. 예를 들어 큰 로봇 새가 머리 위로 날아갈 때 호라이즌 콜 오브 마운틴(Horizon Call of the Mountain)에서 분명합니다. 첫 번째 PlayStation VR용 Move 컨트롤러의 경우처럼 이전 기술의 유물이 아닙니다. 그러나 진동은 메뉴에서 쉽게 끌 수 있으므로 어떤 이유로 든 진동이 마음에 들지 않더라도 어떤 식 으로든 귀찮게 할 필요가 없습니다. 결국 이는 PS5용 DualSense 컨트롤러에 유사한 수준의 사용자 지정을 제공하는 언급된 Sense 컨트롤러에도 적용됩니다. 그러나 가장 중요한 인상은 아마도 헤드셋과 컨트롤러가 매우 인체공학적이며 어느 곳에서도 누르거나 간섭하는 것이 없으며 오랜 시간 플레이해도 눈에 띄는 피로감이 없다는 것입니다.
개별 게임에 관해서는 대부분의 기사에서 가장 기술적으로 발전된 것이 Horizon이 여러 번 언급되었다는 데 동의합니다. 이것은 아마도 다른 타이틀과 달리 게임이 가능한 모든 리소스를 사용하고 다른 사람보다 먼저 얻을 수 있는 퍼스트 파티 스튜디오인 Guerrilla Games에서 작업했기 때문일 것입니다. 암벽 등반 기구가 재미있다고 하고, 물건과 상호작용할 때 손가락을 튕기는 것도 효과가 있고, 적응형 방아쇠 덕분에 양궁은 매우 만족스럽다고 합니다. 또한, 게임의 주변 세계는 매우 상호작용적이며 많은 것들이 깨지거나 어떤 식으로든 사용될 수 있으며, 이는 예를 들어 다음과 같은 화려한 장면으로 강화되는 게임 세계의 몰입도를 높입니다. 새나 거대한 공룡이 지나가는 것을 언급했습니다. 이 게임에는 다양한 이동 옵션과 앉아서 또는 서서 플레이할 수 있는 프로필도 있습니다.
레지던트 이블 빌리지에는 수동 로딩과 물리적으로 아이템을 집어 들고 손에서 볼 수 있는 기능도 있습니다.
반면에 레지던트 이블 빌리지는 VR에서 레지던트 이블 7을 플레이하는 경험과 매우 흡사합니다. 유명한 시리즈의 마지막 편 VR 버전은 6월에야 발표되었지만 Capcom의 사람들은 이미 기본적으로 준비된 것 같습니다. 모든 것이 깨끗하고 완벽하게 기능하며 시각적으로 아름답다고 말했지만 당연히 게임 플레이 측면에서 새로운 기능은 없습니다. 변경된 사항은 게임에서 전체 이동을 위해 Sense 컨트롤러를 사용한다는 것입니다. RE7과 같은 표준 컨트롤러를 사용하는 대신에, 따라서 한 손에 무기를 들거나 제한 없이 칼과 권총 콤보를 사용할 수 있습니다. 수동 로딩도 게임에서 표현되며, 물리적으로 아이템을 집어 들고 손에서 볼 수 있는 기능도 있습니다. 나온 유일한 약간의 비판은 일종의 비물질화의 느낌입니다. 왜냐하면 마을에서 당신은 전신이 아니라 오직 떠 있는 약간 분위기를 어지럽힐 수 있는 손.
나머지 두 타이틀인 리빙 데드와 스타워즈는 앞의 두 타이틀보다 나쁘지 않아 보였다. 그래픽 처리는 여전히 칭찬받거나 PS VR2가 PS5와 결합하여 상상할 수 있는 디테일의 수준은 새 장치의 주요 장점 중 하나인 것 같습니다. 사실 워킹데드의 경우 HDR도 어두운 장면 덕분에 눈에 띄긴 했지만, 그에 대한 부정적인 평가도 없고, 그냥 소니가 머리에 못을 박았던 것 같다. 물론 우리는 아직 완전히 감명을 받지는 않았습니다. 헤드셋을 받으면 우리 자신의 사진을 얻게 되어 기쁩니다. 하지만 VR을 좋아하고 이 비전을 염두에 두고 PlayStation 5를 구입했다면 아마 실망하지 않을 것입니다. . 즉, 가격이 급등하지 않고 PlayStation VR2가 충분한 수량으로 제공된다는 가정 하에.