공교롭게도 Jirka와 제가 PC에 연결할 수 있다는 의미에서 Sony의 새로운 VR 헤드셋의 잠재력에 대해 이야기한 것이 불과 며칠 전입니다. 1세대 PlayStation VR과 달리 기술적으로 매우 잘 갖춰져 있으며 이미 시장에 나와 있고 잠재적으로 더 높은 가격표가 붙을 수 있는 잘 확립된 헤드셋의 경쟁자가 될 수 있습니다. 그리고 우리는 PS VR2가 즉시 PC와 호환된다고 생각하지 않았지만, 비공식적이긴 하지만 Quest를 PC에 연결하는 유사한 솔루션을 기대했습니다. 그러나 최초의 PlayStation VR용 비공식 PC 드라이버 작성자에 따르면 플레이어는 그런 기대를 해서는 안 되며 PC에서 플레이하기 위해 투자를 고려하고 있다면 다른 곳을 살펴봐야 합니다.
PSVR 2는 PC에서 작동할 가능성이 거의 없다고 PSVR 1 호환성 드라이버 뒤에 있는 제작자가 말합니다 https://t.co/5IOGbp0B8Q pic.twitter.com/DjNSFgBfrZ
— VR로 가는 길(@RtoVR) 2023년 1월 16일
이것은 전환 소프트웨어 iVRy의 배후에 있는 Mediator Software 회사에서 주장합니다. 이 소프트웨어는 PS VR뿐만 아니라 컴퓨터에 연결한 다음 Steam에 연결하여 이미 2017년에 더 많은 사용 가능성을 열었습니다. 그러나 사실은 Reddit의 회사 대표에 따르면 매우 복잡했으며 새로운 헤드셋은 유사한 소프트웨어 준비에 관심이 있는 사람들을 위한 것입니다. 막대기를 던지다 더욱 격렬하게 발을 디뎠다. 모든 것은 헤드셋이 콘솔에 연결되거나 PC에 연결되는 방식에 따라 달라집니다. PS VR2의 경우 단일 USB-C 케이블로 연결됩니다. 자체 전원 공급 장치가 있는 다른 상자를 통해 여러 개의 두꺼운 케이블을 설치할 필요가 더 이상 필요하지 않기 때문에 이것은 사용자에게 명백한 이점입니다. 침입하다 컴퓨터에서. HDMI 케이블은 헤드셋이 얼굴 다른 모니터로 해당 이미지를 보내는 방법을 해결했지만 신세대에서는 앞서 언급한 USB 케이블을 통해 전송이 보장되며 대부분 전체 전송이 암호화됩니다.
최초의 PlayStation VR의 경우 이미 Mediator Software의 사람들은 복잡한 리버스 엔지니어링을 적용하여 우주 작업에서 헤드셋과 컨트롤러를 추적해야 했습니다.
회사는 Reddit에서 “PC에서 PS VR2를 사용할 수 있다는 보장이 없고 전혀 작동하지 않을 가능성이 꽤 높기 때문에 돈 낭비일 것”이라고 밝혔습니다. 그는 또한 이미지를 얻는 것이 핵심이지만 잠재적인 PC 드라이버 작성자가 처리해야 하는 유일한 문제는 아니라고 설명합니다. 최초의 PlayStation VR의 경우 이미 Mediator Software의 사람들은 복잡한 리버스 엔지니어링을 적용하여 우주 작업에서 헤드셋과 컨트롤러를 추적해야 했습니다. 더군다나 드라이버 출시 5년이 지난 오늘날에도 지속적으로 성능을 조정하고 전반적인 기능을 개선하고 있다고 하는데, 그 자체로 2세대에게는 약간의 감탄사가 나옵니다.
앞서 언급한 PS VR2의 전송 암호화에 관해서는 Sony가 하지 않더라도 iVR 작성자는 범용 소프트웨어가 없는 헤드셋 자체 추적과 같은 다른 문제에 직면할 수 있습니다. 관심 있는 공간에서 장치를 추적하는 카메라 제어 Mediator Software의 가장 보수적인 추정에 따르면 잠재적으로 모든 문제를 극복하는 데 최대 5년이 걸릴 수 있으며 헤드셋은 그러한 투자 가치가 없습니다. 물론 모든 것이 완전히 다를 수 있으며 단일 케이블을 통해 PC와 통신하는 앞서 언급한 Quest와 마찬가지로 최소한 가능한 솔루션의 골격을 제공할 것입니다. 그러나 이 시점에서 가장 안전한 조치는 아마도 컴퓨터와의 연결이 불가능할 것이라고 가정하는 것입니다.