최근 올해 출시될 것으로 예상되는 플레이스테이션 5 프로 콘솔의 사양 유출 의혹이 거론되고 있다. Tom Henderson이 이 정보를 “확인”했고 그에 따르면 Sony는 유출의 원인을 찾고 있는 반면 Digital Foundry는 그들이 본 모든 이용 가능한 정보와 문서를 수집하고 그 내용에 대한 철저한 분석에 전념했습니다. 우리는 아마도 새로운 콘솔 모델에서 기대할 수 있을 것입니다. Digital Foundry의 제작자는 한 시간 이상 지속되는 비디오와 포괄적인 기사를 통해 연구 결과를 요약했습니다.
Digital Foundry에서는 점차적으로 CPU, GPU, 향상된 레이 트레이싱, 메모리 및 PSSR 업스케일링 작업을 진행했습니다. 우리는 기능과 사양이 발견되었을 때 이미 여기에서 다루었으므로 뉴스와 그에 따른 결론에 초점을 맞추는 것이 더 흥미로울 것입니다. 의심할 여지 없이 플레이어에게 가장 흥미로운 점은 앞서 언급한 PSSR(풀네임 PlayStation Spectral Super Resolution) 업스케일링 기술, 즉 머신러닝 기반의 이미지 개선 측면의 결과일 것입니다. PSSR은 1080p에서 4K로의 안정적인 업스케일링을 통해 Nvidia DLSS와 유사한 결과를 달성해야 합니다. 그러나 중요한 것은 이 기술이 이전 개발 키트의 사용 여부에 관계없이 이전 버전으로 구현될 수 있어 여러 타이틀에 도움이 될 수 있다는 것입니다.
두 번째로 중요한 혁신은 사용 가능한 메모리에 관한 것입니다. 새 모델은 16GB GDDR6의 표준 모델과 동일하게 유지되지만 이제 개발자는 더 많은 메모리, 즉 1.2GB RAM을 마음대로 사용할 수 있습니다. 표준 PlayStation 5의 경우 개발자는 12.5GB를 사용할 수 있었지만 Pro 모델의 경우 13.7GB를 사용해야 합니다. 하지만 Digital Foundry에서는 Sony가 이를 정확히 어떻게 달성했는지 아직 알 수 없다고 밝혔습니다. PlayStation 4 Pro 모델의 용량은 한때 512MB 증가했습니다. 표준 PlayStation 5 자체에는 4K에 충분한 메모리가 있으므로 개발자는 250MB를 차지한다고 알려진 Ray Tracing 또는 PSSR 구현 등을 위해 메모리 확장을 사용할 수 있습니다.
Tom Henderson은 올해 PS5 Pro 출시를 ‘확인’합니다. 그의 소식통은 이미 언급된 세부 사항에 동의합니다. PS5 Pro에는 자체 업스케일러와 AI 가속기가 있습니다 https://t.co/aeqcESBpai pic.twitter.com/hcLGI1DS3J
— 소용돌이 (@vortexczech) 2024년 3월 18일
그러나 Digital Foundry 자체에서는 PSSR 기술을 사용하여 8K를 목표로 하는 보다 강력한 모델의 필요성을 마침내 생각하고 있습니다. 비록 4K 해상도의 출현과 PlayStation 4 Pro의 출시와는 달리 현재로서는 그럴 수 있는 상황은 아닙니다. 8K는 널리 사용되고 표준으로 인식되고 있습니다. 전체 세대에 대한 계획과 그에 따른 Pro 버전의 개발은 몇 년 전으로 거슬러 올라갑니다. 그러나 그 결과 표준에 비해 향상된 광선 추적, 더 나은 이미지 품질 및 프레임 속도를 제공할 수 있는 시장에서 가장 강력한 콘솔이 될 것입니다. 모델. Digital Foundry의 추정에 따르면 PlayStation 5 Pro의 가격은 600달러가 될 수 있으며, 이동식 드라이브가 없거나 포함되어 있을 가능성이 높습니다.