PlayStation 5 상자에서 상당히 독특한 8K 기호를 찾을 수 있습니다. 그러나 아직까지는 그런 이론일 뿐이며 가설적인 가능성이다. 그럼에도 불구하고 첫 번째 게임은 8K 해상도와 60fps로 이미지를 렌더링하는 PS5에 도착했습니다. 콘솔이 현재 이 품질의 출력을 지원하지 않는다는 사실에도 불구하고 말입니다. 그러나 이것은 실제로 이러한 구별이 있는 최초의 공식 타이틀입니다.
Xbox Series X용 버전도 비슷한데, 같은 해상도는 아니지만 그래도 4K 이상입니다. 60fps에서 6K입니다. 그러나 PS5 버전은 더 나은 그림자와 일부 효과가 있습니다.
게임은 2019년 11월 스위치로, 지난 7월 PC와 Xbox One으로, 11월에 Xbox 시리즈로, 그리고 현재 9월에 PS4와 PS5로 출시된 The Touryst입니다. Digital Foundry 잡지에 따르면 Shin’en Multimedia의 높은 평가를 받은 논리적 액션 어드벤처는 내부적으로 7680 × 4320의 해상도로 렌더링됩니다. 슈퍼 샘플링, 체커보드, 업스케일링 또는 기타 유사한 “트릭”을 사용하지 않으며 8K의 기본 이미지입니다.
재미있는 점은 패키지의 PlayStation 5가 이미 말했듯이 8K 기호를 자랑한다는 사실에도 불구하고 실제로 이 출력을 지원하지 않는다는 것입니다. 적어도 현재로는. 이미지는 실제로 4K로 축소되었습니다. 그리고 알고보니 Xbox Series X 버전도 비슷하고, 같은 해상도는 아니어도 4K 이상은 됩니다. 60fps에서 6K입니다. 그러나 PS5 버전은 더 나은 그림자와 일부 효과가 있습니다.
Sony가 적절한 콘솔 펌웨어의 도움으로 8K 출력을 활성화하자마자 저자는 타이틀에 대한 적절한 해상도를 즉시 활성화할 것이라고 약속했습니다. 제조업체가 PS5용으로 8K @ 120fps로 표시된 TV를 오랫동안 제공했다는 점을 감안할 때, 그것에 의존한다는 것은 의미가 있을 것입니다. A 회사가 더 이상 개발자 중 한 명이 시도할 준비가 되어 있지 않다는 것은 거의 놀라운 일입니다. 콘솔이 출시되었을 때 이미 Sony는 8K 업데이트가 지원되는 응용 프로그램에서 향후 출력에 제공될 것이라고 약속했습니다.
지금까지 8K 콘솔의 이미지는 출력 시 4K로 불어났지만 개발자에 따르면 이는 불필요한 모습은 아닙니다. 더 높은 내부 해상도를 사용하면 최상의 4K 이미지를 얻을 수 있습니다. 그들에 따르면 모든 것이 더 좋아야합니다. Sony가 준비되면 게임에 대한 작은 업데이트를 출시하고 게임은 기본 8K로 표시됩니다.
콘솔이 문서상 비슷한 작업을 수행할 수 있다는 사실이 대부분의 개발자가 자동으로 콘솔을 사용한다는 것을 의미하지는 않습니다.
물론, 이것은 벤치마크가 아니며 720p로 실행되었던 Switch의 그런 타이틀은 그런 혁명이 아니라고 말할 수 있습니다. 그러나 그것은 정말로 중요하지 않습니다. 추측되는 Switch Pro에서 4K에 대한 끝없는 논쟁과 비슷합니다. 콘솔이 문서상 비슷한 작업을 수행할 수 있다는 사실이 대부분의 개발자가 자동으로 콘솔을 사용한다는 것을 의미하지는 않습니다. 그러나 그래픽 요구가 적은 성능 게임이 미래에 다른 사람들을 위한 길을 닦는 것은 확실히 좋을 것입니다.
이 세대에는 의심할 여지 없이 4K 및 60fps에 도달하는 것이 종종 문제이기 때문에 콘솔에 최소 8K 게임만 있을 것입니다. 그러나 이것이 첫 번째 개척자가 시도할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 의지가 없었다면 오늘날 콘솔에 120fps가 없을 수도 있습니다. 그러나 나는 미래에도 8K에서 가장 큰 블록버스터를 찾지 않을 것입니다.
.