지난 8월, Honzo가 테마에서 몽환적이라고 묘사한 유명한 Quake 시리즈의 두 번째 부분에 대한 리마스터가 출시되었습니다. 리마스터는 원래 게임을 존중하고, 새로운 콘텐츠를 가져오고, 새로운 효과로 그래픽을 풍부하게 만들었으며, 나이는 숫자에 불과하다는 점을 명시함으로써 더 젊은 플레이어에게 역사에 대한 또 다른 독특한 통찰력을 제공했습니다. 그러나 오늘 보고서의 맥락에서 우리는 유명한 Quake 2의 PC 버전을 다시 플레이하고 당시의 많은 반복 작업 중 하나를 시도할 수 있었다는 사실에 대해 더 정확하게 이야기해야 합니다. 서로. 이 주제에 관심이 있다면 곧 작년의 Quaka 2 리마스터에서 수정을 통해 직접 출시할 기회를 얻게 될 것입니다. 이 버전은 PlayStation에서 게임이 어떻게 보이는지에 대응하고 변경 사항에 대한 인상을 직접 얻을 수 있습니다. 문제가 발생했을 때 개발자가 처리해야 했던 차이점이 있습니다.
Paril이라는 별명으로 일하는 열성팬이 수정 작업을 진행 중이며 그에 따르면 모든 것이 10월 5일에 준비되어야 한다고 합니다. 플레이를 시작하면 레벨 수와 분포에 차이가 있음을 알 수 있습니다. 예를 들어 PlayStation 버전은 5개 미션에 20개 레벨만 있었지만 PC 버전은 거의 두 배, 즉 10개 미션에 39개 레벨을 제공했습니다. 수정 사항을 최초로 보고한 DSOG 매거진에서 언급했듯이 PlayStation의 레벨은 PC 버전을 기반으로 하지만 많은 곳에서 모든 것이 요구 사항과 요구 사항에 더 부합하도록 기하학적 구조가 수정되었습니다. 콘솔 게임의 가능성이나 PlayStation이 컴퓨터와 비교하는 한계
다른 변경 사항과 관련하여 Sony의 콘솔 버전은 한 쌍의 새로운 적인 Arachnid와 Guardian을 제공했으며 이는 자연스럽게 수정에도 포함될 것입니다. 그러나 과거 게임 역사 매니아들의 수많은 비디오에서 이미 포착된 다양한 시각적 변화, 수정된 인터페이스 및 기타 세부 사항도 기대할 수 있습니다. 최대 4명의 플레이어(온라인 및 분할 화면)의 협력이든, 13개 지도에서 8명의 플레이어가 경쟁하는 데스매치이든, 멀티플레이어도 수정본에 표시됩니다. ModDB 포털의 수정 페이지에서 저자가 물론 PC 버전에 비해 덜 발전했거나 “덜 지능적인” 인공 지능도 사용했음을 고의로 인정한 것도 웃긴데, 그것마저도 경험에 부합할 것입니다. 그 시간의. 그러나 Paril은 1:1 복제는 아니지만 자신이 직접 몇 가지 변경 사항을 적용했으며 특히 원본에서도 개선될 수 있다고 느꼈던 일부 영역을 개선하려고 노력했다고 언급합니다.
DSOG 잡지가 마지막에 언급했듯이 모드가 나오면 Quaka 2 리마스터에는 세 가지 다른 버전이 포함됩니다. 우리는 PC 버전뿐만 아니라 공식적으로 대표되는 Nintendo 64 게임 버전을 의미합니다. 이 버전은 놀랍지도 않게 여러 세부 사항이 다릅니다. Modern Vintage Gamer 채널의 위 동영상은 여러분에게 올바른 방향을 알려줄 수 있지만 어쨌든 게임을 직접 시도해 볼 수 있는 10월 초를 대부분 기대할 수 있습니다. 우리는 모드가 얼마나 충실한지 알아볼 것이며, 모드를 직접 확인하고 싶을 가능성이 0이 아닐 것입니다.