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    MindsEye, IO Interactive Partners, PlayStation vrací peníze za MindsEye

    PlayStation은 Mindseye를 위해 돈을 반환합니다

    6월 12, 2025

    당신은 아마도 Mindseye의 성공적인 시작을 발견했을 것입니다. 또는 이전 기사에서 그것에 대해 읽을 수 있습니다. 이 게임은 특히 불만족스러운 기술 조건에 대해 비판을 받았으며, 이는 플레이어가 게임을 즐기고 다른 잘 마스터 된 측면을 감상 할 수 없도록합니다. 물론 상황은 발전하고 있으며 물론 수리를 약속하는 Build and Rocket Boy의 개발자이지만 PlayStation에 대해서도 흥미 롭습니다. 소셜 플레이어는 돈이 반환되었다고보고하며, 이는 계약 조건과 관련하여 소니와 흔하지 않습니다. 예외는 사이버 펑크 2077과 자살 분대가 적었습니다. 이미이 사실은 게임의 상태에 대해 말합니다.

    몇몇 플레이어는 하위 레지 게임 또는 트위터 제출에서 PlayStation의 지원으로 커뮤니케이션을 게시하여 환불을 받았습니다. 어떤 경우에는 지원은 디지털 제품의 반환을 허용하지 않는 PlayStation Store 조건을 말하지만이 경우 예외를 제시 할 것이라고 명시합니다. 다른 대화에서 사용자는 PlayStation Channel에 게시 된 런칭 트레일러를 가리키며 게임은 60fps로 운영되었으며 PlayStation 5 Pro의 개선 사항은 사실이 아닙니다. 지원 작업자는 최적화가 만족스럽지 않다는 데 동의하고 상황을 확인하고 있다고 덧붙입니다. 이 경우에도 환불이있었습니다. 의견에는 Mindseye를 돌려 받고 돈을 돌려받은 다른 사람들이 있습니다. 그러나 CyberPunk 2077에서 발생한 상황이 전체 제품을 철회하기에 충분히 중요하지 않은 것으로 보입니다.

    게임 상태에 대한 개발자의 반응

    Build and Rocket Boy는 릴리스에서 바로 그들과 함께있는 플레이어에게 감사의 말을 전하는 성명서를 발표했으며, 모두가 모든 사람에게 이상적이지 않다는 것을 알고 문제에 대해 사과했습니다. 현재 모든 장치에서 게임의 성능은 개발자의 최우선 과제이며, 문제가있는 첫 번째 패치는 이번 주 말에 PC에서, 물론 통과하자마자 콘솔에 도착하는 것입니다. 메모리 최적화와 함께 CPU 성능 및 GPU를 개선하는 것 외에도, Mini -CPR Minihra는 패치의 일부로 단순화되며 Minihunter 및 Run Dungeon Mini 게임은 수리, 비활성화 또는 깊이 조정 등이됩니다.

    어쨌든, 게임 경험을 향상시키기위한 일련의 업데이트 중 첫 번째 일 뿐이며, 개발자들은 또한 모든 의견, 심지어 중요한 의견을 읽을 수 있다고 덧붙였습니다. “당신의 놀라운 지원에 다시 한 번 감사드립니다. 이것은 우리의 장기 비전의 시작일뿐입니다. 이는 Mindsey를 우리가 만들 수있는 최고의 게임으로 만드는 것을 목표로합니다.”

    스튜디오는 스폰서 스트림을 취소합니다

    많은 사람들이 개발자가 게임에 미디어 키를 제공하지 않았기 때문에 Mindseye가 리뷰를받지 않았다는 사실을 중단했습니다. 이제는 게임의 실제 상태를 위장하려는 노력으로 인식됩니다. 그러나 스튜디오는 후원하는 스트림을 계획하여 호루라기를 결정했습니다. 예를 들어, 이것은 Streamera Cohcarnage (Kotak에서 일하는 언론인 Ethan Gach)의 사례였으며, 그는 경기가 시작되기 직전에 중단되었고 지금은 그것을 재생해서는 안되고 스폰서를 옮기고 싶다고 말합니다. 그러나 게이머 매거진이 경고하면서 일부 스트림이 이미 진행되었으며 좋은 광고를하지 않아야했습니다. 현재 상황에서는 적절한 결정이 될 것입니다. 그러나 게임을하는 플레이어는 변경되지 않으며 인터넷에는 비디오로 가득 차 있습니다.

    게임에 대한 자세한 내용은 아카이브에서 찾을 수 있습니다. 또는 스트림을 볼 수 있습니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=uktfr2nogvq

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