최근에 PlayStation과 Xbox 사이에 약간의 적대감이 있었지만 – Activision Blizzard의 인수, Game Pass의 차단 또는 가장 최근의 PlayStation 5 콘솔 가격 인상 등 – Xbox 사장 Phil Spencer는 확실히 좋은 작업과 “소속”에 관계없이 기여합니다. 다가오는 Last of Us Part I의 특별 예고편 출시와 함께 그는 Twitter에서 Naughty Dog의 개발자들을 비난하고 그들의 작업이 영감을 주었다고 설명했습니다.
접근성에 중점을 두는 것이 정말 인상적입니다. @Naughty_Dog. 스튜디오는 출시 후에도 더 많은 게이머가 게임을 즐길 수 있도록 계속해서 혁신을 거듭하고 있습니다. 영감을 주는 작업 @Neil_Druckmann 그리고 팀.
— 필 스펜서(@XboxP3) 2022년 8월 26일
“게임은 모두를 위한 것입니다! The Last of Us Part I은 60개 이상의 접근성 설정을 제공하여 모든 사람이 자신의 선호도에 따라 플레이할 수 있도록 합니다.”라고 Naughty Dog 스튜디오도 트위터에 게시한 새로운 예고편 텍스트가 있습니다. 이 트윗 아래에 Phil Spencer 자신이 나중에 칭찬으로 가득 찬 답변이 등장했습니다. “Naughty Dog에서 접근성에 얼마나 집중하는지 정말 인상적입니다. 스튜디오는 게임을 보다 쉽게 플레이할 수 있도록 릴리스를 계속해서 혁신하고 있습니다. 영감을 주는 작업”이라고 그는 Neil Druckmann과 전체 팀과 함께 마무리했습니다.
고마워, 필! pic.twitter.com/aoaGPcgNNo
— Neil Druckmann(@Neil_Druckmann) 2022년 8월 26일
물론 이 말에 답이 없는 것은 아니다. Neil Druckmann은 Spencer에게 감사를 표했지만 스튜디오의 공식 계정은 좀 더 자세히 설명했습니다. . 정말 감사합니다!” 접근성만을 위한 새로운 예고편이 증명하듯이, 그것은 그저 빈말이 아닙니다. Naughty Dog의 개발자는 2년 전 Last of Us Part II가 출시된 이후로 접근성을 조금 더 발전시켜 많은 발전을 이루었습니다.
비디오에서 Matthew Gallant 감독은 접근성에 대해 이야기합니다. 예를 들어 우리는 이미 알고 있던 스토리와 전투를 보완하는 고대비 모드나 자막을 볼 수 있습니다. 그러나 더 중요한 것은 시각 장애인과 시각 장애가 있는 플레이어가 게임을 할 수 있도록 하는 오디오 탐색 보조 장치의 개선입니다. 또한 플레이어가 명확한 아이디어를 갖고 이야기에 중요한 세부 사항을 인식할 수 있도록 필수적인 모든 것을 알려주는 플롯에 대한 오디오 설명을 들을 수 있습니다. Druckmann은 다음과 같이 덧붙입니다. “이전에는 온갖 제한을 가진 사람들이 우리 게임을 하고 싶어 했을 때 그냥 할 수 없었습니다. 이제 접근성 덕분에 첫 번째 부분을 플레이한 후 원활하게 후속 작업을 수행할 수 있게 된 것이 좋습니다. 두 번째 부분.”
Last of Us Part I은 체코어 자막과 함께 9월 2일 PlayStation 5로 출시됩니다. PC 버전도 개발 중이지만 나중에 도착할 예정이며 아직 정확한 출시 날짜가 정해지지 않았습니다.