50 년 동안 Microsoft는 Xbox Phil Spencer의 총괄 이사 인 YouTuber Ijustine을 인터뷰했습니다. 인터뷰는 그리 오래 걸리지 않았지만 스펜서는 사회에서 보낸 몇 년 동안 되돌아보고 자연스럽게 미래를 바라 봅니다. 이러한 맥락에서 그는 이미 핸드 헬드 준비를 언급했습니다. 어떤 플레이어가 도로에서 Xbox 경험을 중재 해야하는지, 모든 것이 계획대로 진화하고 있으며 올해 발표 된 날짜가 적용될 것임을 분명히 나타냅니다.
올해 Xbox에서 플레이어가 무엇을 기대할 수 있는지 물었을 때 Spencer는 진행중인 마케팅 캠페인의 정신에 대답했으며 Microsoft 게임 부문의 주요 목표는 사람들이 찾는 곳 어디에서나 플레이하는 것입니다. 그는 또한 자체 Xbox 클라우드 게임 플랫폼을 통해 클라우드를 통해 플레이하는 인기가 성장하고 있다고 언급했으며 월 수천만 시간의 사람들이 이런 식으로 사람들을 “업로드”한다고 확인했습니다. 또한 스펜서에 따른 숫자는 극적으로 증가하고 있으므로 Xbox 중재의 다른 영역은 따라 잡을 수있는 무언가를 가질 수 있습니다. 이와 관련하여 Spencer는 많은 사람들이 PC에서 Xbox를 “찾기”를 원한다고 밝혔으므로 이것이 Microsoft가 이와 관련하여해야 할 일입니다.
따라서 Xbox의 첫 번째 사람은 핸드 헬드 문제에 와서 복수형으로 말했습니다. 2027 년에 예정된 추측에 따르면, 또 다른 핸드 헬드가 이미 Microsoft 자체를 개발하고자하는 또 다른 핸드 헬드와 협력하여 첫 번째 장치가 생성 될 것이라는 것은 비밀이 아닙니다. 그러나 처음 언급 된 작품은 ASUS 공장에서 만들어 질 가능성이 높습니다. 한편으로,이 방향으로 이전에 추측이 이루어졌으며 다른 한편으로는 두 회사 모두 4 월 초 소셜 네트워크에 표시되었습니다. Asus의 공식 설명은 무언가를 준비하는 작은 로봇 친구에 관한 게시물을 나타 냈습니다. Xbox 계정이 All -Over Mem을 통해 응답했습니다.
-xbox (@xbox) 2025 년 3 월 31 일
스펜서 자신은 Ijustine과의 인터뷰에서 그가 종종 여행을하고 전체 콘솔을 가져갈 수 없기 때문에 핸드 헬드 아이디어에 대해 흥분했다고 말했다. 그런 다음 그는 인터뷰에서 오랫동안 발표 한 내용을 반복하여 Microsoft가 장치 주변이 아닌 플레이어 주변의 경험을 구축하고 있으며 사람들이 게임을하기를 원하는 곳에서 “모든 디스플레이”에 가려고 노력하고 있습니다. Spencer에 따르면 전체 생태계에 대한 액세스를 유지해야하므로 이니셔티브는 플레이어가 저장된 위치, 친구, 업적 목록 및 Xbox가 콘솔로 가져 오는 기타 전형적인 요소를 제공하는 경우에만 의미가 있습니다.