수년 동안 아시아 시장은 항상 주로 PlayStation과 연관되어 왔으며, 이는 그 기원을 고려할 때 그리 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 새로운 세대의 콘솔은 카드를 크게 섞었고 지역의 상황이 바뀌기 시작했습니다. 이는 Xbox 사장인 Phil Spencer에게 당연히 기쁜 일입니다. 그는 또한 진행중인 도쿄 게임 쇼에서 연설하면서 예를 들어 아시안 게임과 관련된 선수들에 대한 자신의 약속을 상기시켰습니다. Xbox는 계속해서 일본 및 기타 아시아 국가의 팬에게 귀를 기울이고 원하는 것을 제공해야 합니다. 현재 Xbox 게임 커뮤니티는 그 어느 때보다 커졌습니다.
새로운 세대의 콘솔은 아시아에서 매우 잘 팔리며 과거보다 더 높은 판매량을 기록하고 있습니다. 이것은 주로 아시아 플레이어에게 특히 인기가 있었던 더 저렴한 Xbox 시리즈 S 콘솔 때문입니다. 또한 저렴한 가격은 아마도 게임을 막 시작하는 많은 사람들을 매료시켰을 것이며 Xbox는 그들의 첫 콘솔입니다. 이 경우 판매액의 절반이라도 되어야 합니다. Game Pass 구독도 인기가 있습니다. 콘솔의 더 나은 가용성도 한몫했으며, 미래에는 Game Pass의 유혹적인 제안 외에도 Microsoft가 Sony와 달리 최소한 현재로서는 콘솔을 더 비싸게 만들기로 결정하지 않았다는 사실이 Xbox의 미래에 역할을 합니다.
올해 우리는 그 어느 때보다 Xbox 커뮤니티에 더 많은 일본 및 아시아 플레이어를 환영했다고 Spencer가 말했습니다.
“올해 우리는 그 어느 때보다 Xbox 커뮤니티에 더 많은 일본 및 아시아 플레이어를 환영했습니다.”라고 Spencer가 말했습니다. 방송 도중 스펜서의 말은 Xbox 부사장 사라 본드에 의해 보완되었으며, 마이크로소프트는 더 많은 아시아 타이틀에 대한 플레이어의 바람을 경청했다고 덧붙였습니다. 결국 이 주장은 Guilty Gear Strive 또는 Ni no Kuni 시리즈와 같이 이전에 PlayStation 전용이었던 여러 일본 게임의 발표로 뒷받침됩니다. Xbox가 유사한 타이틀과 시리즈의 제공을 계속 확장하기를 원하기 때문에 앞으로 더 많은 게임이 뒤따를 것으로 예상됩니다. 물론 Xbox가 아시아 시장을 지배하려면 아직 갈 길이 멀지만 여전히 흥미로운 발전입니다.
Xbox 프레젠테이션을 포함한 Tokyo Game Show 요약은 여기에서 확인할 수 있습니다.