어제 PlayStation Showcase의 결론은 Spider-Man 2에 속했습니다. Insomniac Games의 개발자는 정말 넉넉한 미리보기를 준비했으며 전체 게임의 주요 적대자로 확실히 확인 된 Kraven과의 짧은 소개가 이어졌습니다. 그러나 실제로 우리는 훨씬 더 많은 것을 볼 수 있었고 개발자들은 PlayStation 블로그에서 이를 다시 확인했습니다. Insomniac Games 스튜디오의 커뮤니티 매니저 Aaron Jason Espinoza는 트레일러와 언급된 인트로에 대해 언급하고 플레이어에게 스토리의 가능한 전개와 Hidden Wars의 일부와 유사한 라인에 대한 통찰력뿐만 아니라 게임 플레이 시퀀스에 대한 추가 관찰을 제공했습니다. , 이동 및 전투의 새로운 방식 및 다가오는 게임의 기타 기능 어제의 보증에 따르면 이번 가을에 도착할 것입니다.
지금까지 암시만으로도 많은 추측이 나왔던 헌터 크레이븐부터 시작해보자. 그의 폭로는 많은 팬들에게 그가 실제로 게임에 출연할 것이라는 확인에 가깝다. Spider-Man 2에 대한 전체 부분은 그의 라인으로 시작되었으며 게임에서 그의 등장은 뉴욕의 영웅과 악당에게만 나쁜 소식이 될 것이라고 말해야 합니다. 두 번째 부분의 대부분이 발생하는 도시 또는 Queens의 일반 주민들은 아마도 그의 날뛰는 비용을 지불 할 것입니다. 의심 할 여지없이 Peter와 Miles가 그것을 좋아하지 않는 이유가 될 것입니다. 그러나 Kraven은 자신의 사냥 욕구를 충족시키기 위해 동등한 것을 찾고 있으며 Dr. Curt Connors 일명 Lizard를 손가락질합니다. 거의 확실하게, 동기가 다양하게 얽힌 여러 파벌과 적대적인 정당이 서로 얽히게 될 것이며, 이는 또한 흥미로운 우여곡절을 약속합니다. 미리보기에서 우리는 Kraven의 사냥꾼이 Connors를 찾는 방법과 두 Spider-Man이 얼마나 마음에 들지 않는지 확인했지만 물론 이것은 스 니펫 일 뿐이며 전체 플롯이 캐논과 만화의 원래 지식은 충분히 깊을 것입니다.
현장의 독
그러나 우리가 훨씬 더 확실하게 알고 있는 또 다른 중요한 것은 공생체입니다. 이미 2021년 프리뷰 종료 시점에서 베놈 자신이 에디 브록의 스킨으로 게임에 등장하거나 이전 호스트였던 피터와 라인을 잡을 것이 확실했습니다. 물론 이러한 사건의 조합도 배제되지 않습니다. 어쨌든 어제 예고편에서 Venom은 Spider-Man과 협력하고 있습니다. 플롯에 익숙하다면 이 협업의 결과가 조금도 목가적이지 않을 것이라고 확실히 추측할 수 있습니다. 이는 Peter와 Miles의 다른 상호 작용에서도 알 수 있습니다. Peter가 게임에서 어떻게 Venom에 올 것인지에 대한 추측도 있지만 우리는 그것이 외계 행성으로의 여행 이후가 아닐 것이라고 추측하고 있습니다. 어느 쪽이든, 심비오트의 영향을 받은 피터는 무섭게 생겼고, 그의 슈트는 만화책 이미지와 일치하며, 그는 소매에 수많은 새로운 능력을 갖게 될 것입니다. 개발자들은 Peter가 훨씬 더 공격적일 것이라고 말했습니다. 그는 자신의 신체 변형을 사용하고 약간의 자비없이 Kraven의 사냥꾼을 두들길 수 있습니다. 또한 주목할 가치가 있는 것은 자연스럽게 공생체의 영향을 받은 Peter의 목소리입니다. 데모의 일부 위치에서 배우 Yuri Lowenthal의 목소리처럼 들리지 않았지만 이것은 단지 표적이 된 실수일 뿐이며 Venom이 많은 부분에서 Peter를 변경하거나 영향을 미쳤음을 지적합니다. 수준.
전투와 관련하여 개발자는 플레이어가 웹, 회피를 보다 효과적으로 사용하고 일부 공격을 커버할 수 있다고 덧붙입니다. 이 모든 것은 새로운 애니메이션 및 마무리 타격과 함께 진행되어야 하며, 이는 Peter의 신체 변형 가능성을 완전히 인식하여 생성되었으며 첫 번째 부분과 크게 달라야 합니다. 그것은 또한 개인적인 수준과 심비오트에 대한 Peter 자신의 인식에 관한 것인데, 이것은 또 다른 중요한 선이어야 합니다. 개인적인 문제와 Kraven과 다른 사람들을 위한 것보다 자신의 내부에서 훨씬 더 높고 더 중요한 투쟁을 포함하는 이야기의 계층. 그리고 Peter의 조수이자 개발자가 암시하는 것과 거의 반대인 Miles를 잊지 말자. 그는 순수한 본질이 될 것입니다 스파이더맨쉽 그리고 물론 당신은 또한 그를 플레이할 수 있습니다. 데모에서 우리는 제어되는 캐릭터의 자연스럽고 매우 부드러운 변화를 보았고 문제는 이와 관련하여 얼마나 많은 자유를 얻을 수 있는지입니다. 그러나 이동의 자유에 대해 묻는다면 데모는 개발자가 속도와 일반 옵션을 크게 늘려 맨해튼과 주변 지역의 먼 거리를 더 쉽게 극복할 수 있음을 확인했습니다.
둘은 하나 이상이다
Miles가 직접 발사한 새총이든, 두 영웅이 모두 가지고 있는 물갈퀴 날개이든, Insomniac Games의 사람들이 속도를 높인 것 같고 게임은 그것 때문에 훨씬 더 액션으로 가득할 수 있습니다. 물론 여전히 샷 웹을 사용하여 장소에서 명상적인 움직임을 사용할 수 있지만 새 예고편에서 장소를 이동하는 방식이 정말 좋아 보인다는 점을 인정해야 합니다. 개발자들은 또한 Spider-Man을 더 빠르게 만들 수 있어야 하는 고층 빌딩 사이의 풍동에 대해 이야기하고 있지만 모두 PlayStation 5의 SSD가 처리할 수 있는 것과 짧을 것입니다. 커뮤니티 관리자는 콘솔의 한계에 도달하는 것에 대해 이야기하지 않지만 의심할 여지없이 게임은 활발한 움직임이 있는 순간에 정확히 문앞으로 이동할 것입니다. 식물이 점프하는 데모에서도 볼 수 있으며 개발자는 도시 상공의 대규모 비행을 포함하여 우리가 본 모든 샷이 게임에서 직접 촬영되었음을 직접 확인합니다.
두 영웅의 다른 능력에 대해 이야기하려면 개발자는 특히 적들을 한 곳으로 유인할 수 있는 Web Grabber를 지적합니다. 다음은 마일즈의 전격 일격인 썬더 버스트와 방전이 연쇄되어 한 번에 많은 상대를 타격하는 체인 라이트닝도 있다. Miles와 Peter의 모든 능력은 서로를 사용한다는 의미를 포함하여 게임이 진행됨에 따라 향상될 수 있으며, 두 스파이더맨은 게임 중에 훈련해야 합니다. 즉, 게임에서 콤보와 합동 공격을 활성화하는 데 사용되는 하나의 공통 스킬 트리가 있을 것이므로 Peter와 Miles가 긴밀하게 협력하고 있으며 그들의 상호 노력이 유일한 효과적인 무기라는 느낌을 더욱 깊게 해야 합니다. 가장 힘든 순간.
그래픽은 어떻습니까?
고화질 녹화가 아닌 어제의 데모를 라이브로 시청했다면 게임이 실제로는 우리가 상상했던 것만큼 환상적이지 않다고 생각했을 수 있습니다. 머리. 그러나 변속기가 겪은 압축이 없었고 특히 첫 번째 부분과 두 번째 부분의 차이점을 나란히 비교하여 개발자가 큰 도약을 이루었음을 인정해야 합니다. 데모의 시간과 관련된 조명 때문일 수도 있고 전체적일 수도 있습니다. 더 어둡게 개념이지만 Spider-Man 2는 훨씬 더 높은 수준의 디테일과 그래픽 효과를 제공합니다. 분석을보고 싶다면 El Analista De Bits 채널의 분석이 도움이 될 것입니다. 이미 아침에 직접 비교하고 많은 팬들에게 결승전에서 게임이 실제로 그렇지 않다는 증거를 가지고 있습니다. 원래 제목보다 더 나빠 보입니다. 예를 들어 조명은 훨씬 더 자연스럽습니다. 예를 들어 일반적으로 Miles가 창고에 있는 부분에서 외부에서 내부로 조명이 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. 물론 물의 반사 또는 행동에 관한 것이기도 하지만 물의 물리학은 여전히 물에서 얼마나 많은 작용이 일어날 수 있는지에 대해 상대적으로 단순합니다. 전반적으로 게임은 나쁘게 보이지 않으며 다음 데모나 컷씬에서 더욱 두드러질 것이라고 믿습니다.
개발자들은 또한 PlayStation Studios의 다른 게임과 관련된 서비스를 고려할 때 유쾌한 표준으로 인식되는 DualSense를 통한 경험의 심화와 3D 사운드의 포함을 확인했습니다. 전반적으로 게임, 개념 및 처리 과정이 진화했으며 새로운 스토리의 범위를 넘어서는 새로운 가능성과 흥미로운 콘텐츠로 플레이어를 기쁘게 할 것 같습니다. 불행히도 우리는 아직 확고한 출시 날짜를 받지 못했습니다. Sony, 즉 Insomniac Games의 개발자는 그들의 말에 따라 곧 수정해야 합니다. 저자가 더 깊은 세부 사항에 몰두하기를 원하는 경우 State of Play 자체가 방송될 가능성이 배제되지 않지만 추가 추측과 고려 사항에 맡깁니다.