모든 메시지와 뉴스가 Switche 2와 관련이있는 것처럼 보이지만 어제 US Part II Remastered의 PC 버전이 출시되었습니다. 숫자에 관심이 있다면 당분간 23,350 명의 선수가 스팀 게임에 모여이 메트릭에서 게임을 며칠 동안 며칠, Spider-Man 2 또는 God of War Ragnarök. 그러나이 플랫폼에 대해 매우 긍정적 인 평가, 특히 총 1400 개의 사용자 리뷰의 엄지 손가락의 90 %가 있습니다. 플레이어는 특히 최적화, 최소 버그 또는 그래픽 결함을 칭찬합니다. 그러나 동시에 그들은 소수의 부정적인 리뷰에서 같은 것을 비판합니다. 당신이 의심의 여지가 없다면, 우리는 당신에게 디지털 파운드리에 대한 매우 상세한 분석을 제공합니다. 불행히도 부정적인 리뷰를하는 경향이 있으며 실망을 위해 US Part II의 PC 버전을 기술적으로 평가합니다.
Digital Foundry의 분석은 16 분이 지났 으며이 팀의 관습과 마찬가지로 게임의 상상할 수있는 모든 측면에 빠지고 있습니다. 처음에 그는 두 번째 에피소드가 첫 번째 부분의 PC 버전보다 더 나은 첫 인상을 준다는 것을 인정하지만, 게임에서 경험을 바닥에 다운로드하는 실수가 여전히 있습니다. 그 이유 중 하나는 항구와 디지털 파운드리를 담당 한 개발자 분야에서 교대로되어 있어야합니다. Nixxes 사람들은 이전 철학 팀 이후 모든 문제를 유발하지 않았다고 직접 언급했습니다. 그래픽의 품질에 대한 메모. PS4보다 PC 버전에서 특정 부분 중 일부가 악화됩니다. Digital Foundry는 PS4 GPU보다 더 높은 성능을 제공하는 RTX 3060 그래픽 카드의 사용에 관계없이 동일한 해상도를 유지하기위한 일관된 프레임 속도가 없다는 예를 제공합니다.
Digital Foundry는 12.74 TFLOPS 그래픽의 이론적 수준에서 3060을 운영하고 1.84 TFLOPS PS4 Power 및 176GB/s 처리량에 대한 360GB/s 처리량을 운영합니다. 그럼에도 불구하고,이 게임은 유사한 설정에서 일관된 60fps를 보유 할 수 없으며, 이는 첫 번째 부분의 불만족스러운 기술 조건의 연속이 어느 정도이어야합니다. 개선이 보이지만 게임은 여전히 CPU에 매우 요구되며 시각적 단점이 심각합니다. 요소 중 하나는이 포트의 개발자가 셰이더를 컴파일하는 방식입니다. Naughty Dog 포트폴리오의 다른 PC 버전은 메뉴에서 대기를 단축하고 플레이어를 가능한 빨리 게임에 넣고 나머지 부분의 일부만 할 수 있도록 노력했습니다. 그러나 이로 인해 CPU의 부하에도 반영되는 객체를 반등시킵니다. 그러나 기본적으로 즉시 게임을 할 수있는 기회에 대한 세금입니다.
그런 다음 Digital Foundry는 게임의 동작을 다양한 구성으로 자세히 설명하고 게임이 완전히 얼어 붙은 경우에 대해 이야기합니다. Ryzen 5 3600 프로세서에서 또는 Steam Deck에서 발생했습니다. 잠시 후 다시 시작합니다. 그는 또한 스팀 데크에서 안정적인 30fps를 유지할 수 없다는 점에 대해 이야기하며, 그에 대해 이야기 할 때 문제는 카메라가 게임에서 작동하는 방식으로 인해 30fps에서 매우 육포로 작동하는 게임의 수준에서 여전히 심화되고 있습니다. 그리고 디지털 파운드리가 지적한 마지막 것은 DLSS와 DLAA를 사용한 게임의 설득력있는 품질입니다. 그들은 너무 눈에 띄는 결함으로 보이고 움직임에 흐려지는 것으로 알려져 있습니다. 그렇지 않으면 디지털 파운드리 엑셀에 따르면 이러한 기술. 그러나 기술 전문가들은 미래에 게임의 품질이 향상되기를 희망하지만 시간이 걸릴 것입니다.
두꺼운 2 ~ PS5 업데이트 저장된 위치를 손상시킬 수 있습니다.
그러나 잠재적 인 문제로 충분하지 않도록하기 위해 여전히 PS5 버전의 Last of Us Part II Remastered가 있습니다. 어제의 게임은 버전 2.0.0에 대한 업데이트를 받았으며 플레이어는 이전에 잠금 해제 된 캐릭터, 객체 또는 수정에 도달 할 수 없다고보고하기 시작했습니다. 이 업데이트는 예를 들어 새로운 재생 가능한 캐릭터의 형태로 많은 개선 사항과 새로운 컨텐츠를 가져 오기 위해 실제로 큰 것 중 하나로 제시되었지만 결국 토론은 저장된 위치가 손상되었고 플레이어가 장비 또는 기술 향상이 부족하다는 것이 었습니다. 개발자는 아직 수리를 제공하지 않았으므로 최소한 경고를 받았습니다.