강도 액션 Payday의 세 번째 부분은 시장에 출시된 지 거의 4개월이 되었기 때문에 Starbreeze 스튜디오의 개발자들은 이미 최신 벤처를 어떻게 진행하고 있는지 알아볼 충분한 시간을 가졌습니다. 그리고 리뷰, 플레이어 평가, 심지어 통계에 따르면 개발자는 더 이상 어떤 것에 대해서도 거짓말을 할 여유가 없다는 점을 인식해야 합니다. 게임은 이전 게임을 플레이하고 수년 동안 지원해 준 스튜디오나 헌신적인 커뮤니티 구성원만큼 좋은 결과를 내지 못했으므로 이제 상황을 반전시키고 마침내 만족할 수 있도록 게임을 재구성하기 시작할 때입니다. 선수들 . 분명히 개발자들은 이를 뒤늦은 새해 결심으로 받아들였고 공식 웹사이트의 새 게시물에서 게임의 광범위한 변화를 처리하기 시작할 베테랑 팀 구성에 대해 이야기합니다.
하이스터 여러분, 안녕하세요?
오늘은 PAYDAY 3의 향후 계획에 대해 설명하는 시간을 갖고 싶습니다.
우리는 여러분 중 다수가 현재 게임 상태에 만족하지 않는다는 것을 잘 알고 있습니다. 출시 이후 우리는 포럼에서 여러분의 귀중한 피드백을 읽어왔습니다. pic.twitter.com/JWdvRtVpoK
— PAYDAY 3 (@PAYDAYGame) 2024년 1월 17일
“우리 모두는 여러분이 현재 상태의 게임에 만족하지 않는다는 것을 잘 알고 있습니다. 출시 이후 포럼, 소셜 네트워크 및 동영상 아래 댓글에서 여러분의 귀중한 피드백을 읽었습니다.”라고 개발자는 처음에 말합니다. 또한 2024년 한 해 동안 같은 정신으로 이어져야 할 플레이어들의 바람과 커뮤니티 전체의 분위기에 대한 중요한 정보 소스 역할도 한 특별 페이지에서 가장 중요한 변경 사항에 대해 투표해 주셔서 감사합니다. 그러나 Starbreeze는 더 많은 노력이 필요하다고 생각하며, 이것이 위에서 언급한 위기팀 구성이 되어야 하며 이상적으로는 긍정적인 변화의 원동력이 될 것입니다.
“여러분의 피드백을 행동으로 옮기기 위해 우리는 Payday 3를 여러분의 기대에 부응하는 게임으로 만드는 데 중점을 두고 디자인, 커뮤니티, 커뮤니케이션 및 사내 제작 분야의 베테랑으로 구성된 팀을 구성했습니다.” 개발자의 정보에 따르면 이 팀은 현재 추가 작업을 위한 계획을 작성하고 있으며, 개별 요소를 결정하고 단기뿐만 아니라 점진적인 개선을 위한 장기 전략도 고려하고 있습니다. Starbreeze에 따르면 이 이니셔티브의 요점은 플레이어가 좋아하지 않는 “모든 것”에 신속하게 대응하는 것뿐만 아니라 게임에 걸맞는 모든 주의와 사려 깊은 접근 방식으로 게임의 개별 부분을 신중하게 수정하는 것입니다. 개발사 측은 “2월 중 이 계획을 여러분께 선보이고 앞으로의 개선 사항과 게임 반영 예정일에 대해 자세히 설명드리겠다”고 약속했다.
결국 그는 위에 링크된 페이지에서 플레이어들이 투표에 참여하도록 다시 한 번 권장합니다. 이는 최소한 작은 방식으로라도 미래 변화의 설계자가 되는 가장 직접적인 방법 중 하나입니다. 이 사이트는 더 많은 주제를 고려하고 개발자가 기반으로 구축할 수 있도록 계속해서 활성화될 것입니다. 개발자들은 “여러분의 생각과 의견을 공유해 주신 덕분에 우리에게 영감을 주고 최고의 Payday 경험을 제공할 수 있도록 추진하는 것은 여러분의 열정입니다”라고 결론지었습니다. 따라서 2월까지는 구체적이지 않을 것입니다. 물론 베테랑 팀의 약속이 단지 플레이어들이 정말 특별한 일이 배경에서 일어나고 있다고 생각하게 만드는 홍보 도구에 불과하다는 점에 대해 조금 비판적으로 이야기할 수 있습니다. 결과는 더 나은 Payday 3입니다. 우리는 확실히 화를 내지 않을 것입니다.