Payday 3의 출시는 계획대로 진행되지 않았고 수정 및 업데이트에 오랜 시간이 걸렸으며 많은 플레이어가 이전 부분으로 돌아가서 참신함보다 더 많이 플레이되었습니다. 이전에 Starbreeze의 개발자들은 수정을 약속하고 게임을 저장하고 향상시키기 위한 계획을 제시했으며, 이제 오랫동안 기다려온 기능을 추가하면 도움이 될 수 있습니다. 지속적인 인터넷 연결의 필요성은 플레이어를 만족시키지 못했고 많은 플레이어는 특히 연결 없이 한 플레이어에 대해 더 많은 옵션을 요구했습니다. 이것은 천천히 실현되고 있지만 지금까지는 장애물이 있습니다. 인터넷은 여전히 부분적으로 필요하지만 곧 바뀔 것입니다.
Dev Update 6에 발표된 뉴스의 일부로 개발자들은 주로 경찰관에 초점을 맞추고 경찰서 주변에서 일어나는 Boys in Blue라는 다가오는 강도 사건을 발표했습니다. Heist는 이미 6월 27일에 대규모 업데이트와 함께 Payday 3에 출시될 예정입니다. 여기에는 새로운 장식, 유료 및 무료, 새로운 무기, 이전 버전에서 알려진 일부 메커니즘은 물론 Frame Generation의 DLSS 지원도 포함됩니다. 그러나 많은 플레이어에게 가장 중요한 추가 사항은 솔로 모드일 수 있지만 아직은 일종의 베타 또는 초기 형태입니다. 개발자들은 아직 연결의 필요성을 완전히 없앨 수는 없었지만 시간이 지나면 그렇게 할 것이라고 약속합니다.
Payday 3의 솔로 모드는 현재 실행 시 인터넷 연결이 필요하며, 진행 상황을 저장하기 위해 다시 연결이 필요한 세션 종료 시에도 마찬가지입니다. 아직 그들이 원했던 것은 아니지만 개발자들은 그것을 완전히 알고 있습니다. 시간이 지나면 완전히 오프라인 모드가 될 것이며 게임은 협동 게임의 자체 호스팅 가능성을 제공할 것입니다. 이는 게임 서버가 더 이상 직접 처리하지 않을 때 성능에 영향을 미칠 것입니다. 개발자들은 또한 매치메이킹 작업을 진행 중이며 보다 안정적인 새 버전으로 천천히 이동하고 있으며 일부 플레이어는 이미 개선되고 빠른 매치메이킹을 경험할 수 있으며 모두가 연말까지 기다려야 한다고 언급했습니다.