페이데이 3(Payday 3)의 출시가 올해 바쁜 시즌에 자동으로 가장 많은 관심을 끌 수 있는 것이 아니라는 사실에도 불구하고, 이는 Starbreeze 스튜디오의 개발자들에게는 여전히 중요한 이정표입니다. 이전 편의 대규모 플레이어 커뮤니티. 특히 모든 것이 완벽하게 관리되지 않았고 플레이어가 현재 게임 상태에 너무 만족하지 않는 경우에는 더욱 그렇습니다. 하지만 개발사 측은 이를 인지하고 여러 차례 사과하며 안도의 마음으로 새로운 한 주를 시작하기 위해 노력하고 있으며, 지금까지 플레이어들을 가장 괴롭혔던 매치메이킹 문제는 모두 해결된 것으로 전해졌다. 이제 Starbreeze 팀은 게임 수정, 기타 버그 제거, 특히 새로운 콘텐츠 추가에 집중할 수 있습니다.
Payday 3는 Starbreeze Nebula 프로필 사용자 중 70%가 플레이했습니다.
보도 자료는 월요일 이른 시간에 전송되었으며 어려움 없이 습격을 시작할 수 없게 만든 불타는 결함의 해결 방법을 알려줄 뿐만 아니라 관련된 플레이어 수에 대한 통계도 추가했습니다. Starbreeze에 따르면, 3,167,938명의 고유 플레이어가 이미 Payday 3를 시도했으며, 개발자는 Starbreeze Nebula 포털에서 등록을 추적하는 내부 번호만 보고 이를 얻을 수 있었습니다. 다른 관점에서 보면 Starbreeze에 등록된 플레이어가 450만 명이라는 정보와 함께 Starbreeze Nebula에 프로필이 있는 전체 사용자 중 70%가 Payday 3를 플레이했다고 할 수도 있습니다. 그러나 Payday 3는 Xbox Game Pass 구독의 일부로도 제공되므로 플레이어 수에 영향을 미칠 수 있다는 점을 간과할 수 없습니다.
“먼저 우리를 기다려준 선수들에게 감사 인사를 전하고 싶습니다. 우리 커뮤니티는 우리 게임과 회사 전체를 발전시키는 원동력입니다.”라고 Starbreeze CEO Tobias Sjögren은 말했습니다. 또한 게임의 시작이 정말 성공적이지 못했다고 인정했지만, 한편으로는 페이데이는 장기적인 이슈이고 곧 3부의 완성도가 나타나기 시작해야 한다고 상기시켰다. 이를 위해 개발자들은 앞으로 몇 달 동안 게임에서 무엇을 하려는지에 대한 간단한 계획을 발표했으며, 이르면 10월 중순에 새로운 콘텐츠와 기능이 게임에 유입되기 시작할 것이라는 사실은 누구도 놀랄 일이 아닙니다. . 개발자들이 가까운 미래(다가오는 겨울 무렵)를 위해 준비하고 있는 DLC는 Syntax Error로, Silver 및 Gold 에디션 소유자에게 무료로 제공됩니다. DLC 출시까지 몇 주 동안 플레이어는 전체 경험이 점진적으로 개선되고 무료로 제공되는 사소한 조정을 보게 될 것입니다.