초자연적 시력: The Seven Mysteries of Honjo는 개발자 Xeen이 Square Enix와 공동으로 제작한 최신 공포 비주얼 노벨입니다. 이 게임의 스토리는 도쿄 혼조의 7대 불가사의에 대한 실제 도시 전설을 기반으로 하며 그 뒤에 숨겨진 미스터리를 탐구합니다. 게임의 독특한 분위기와 아트 디렉션은 비평가와 플레이어 모두에게 찬사를 받았습니다. Nintendo Life는 게임의 작가이자 감독인 이시야마 타카나리, 프로듀서인 오슈 카즈마, 캐릭터 디자이너인 고바야시 겐과 함께 게임의 영감, 캐릭터, 속편의 가능성에 대해 이야기할 기회를 가졌습니다.
요약:
- Paranormasight는 도쿄에 있는 The Seven Mysteries of Honjo의 실제 도시 전설을 바탕으로 한 공포 비주얼 노벨입니다.
- 개발자들은 다양한 해석과 상상의 여지가 너무 많다는 사실 때문에 신화에 끌렸습니다.
- 유머와 진지함이 어우러진 게임 특유의 분위기
- TV는 쇼와 시대의 상징이며 특정 시대를 나타내기 위해 추가되었습니다.
- 손으로 그린 캐릭터의 아트 스타일은 쇼와 시대를 연상시키며 GUI 효과는 브러시 스트로크와 유사합니다.
- 캐릭터는 그 시대의 패션과 헤어스타일을 접목하여 시대적 감각을 불러일으키도록 디자인되었습니다.
- 속편에 대한 현재 계획은 없지만 플레이어의 수요가 충분하다면 개발자는 아이디어에 개방적입니다.
초자연적 시력
이시야마 설명 혼조의 일곱 가지 신비에 대한 다양한 해석은 상상의 여지가 너무 많기 때문에 그를 신화로 이끌었습니다. 팀은 또한 미스터리의 수와 내용이 고정되어 있지 않다는 사실에 흥미를 느꼈습니다. Oushu는 이야기가 일본 민담과 유사하다고 덧붙였습니다. 독특하고 흥미로운.
게임의 독특한 분위기는 Ishiyama가 자신의 창의적인 스타일로 표현한 유머와 진지함의 혼합을 통해 만들어집니다. 게임의 TV 세트는 오래된 TV 영상을 연상시키는 노이즈와 필터로 쇼와 시대를 표현하기 위해 추가되었습니다. 붓질의 아날로그적 느낌도 캐릭터의 선화와 GUI 효과에 더해 붓놀림과 유사하게 만들었다.
고바야시가 디자인한 문자 일본 쇼와 시대의 패션과 헤어스타일을 접목하여 시대적 감각을 불러일으키고 있습니다. 디자인은 밋밋한 편에 표정, 포즈 등을 통해 개성을 더했습니다. 스토리의 개요는 디자인 프로세스 초기에 Kobayashi에게 이미 전달되었으므로 전체적인 느낌을 파악하는 것은 어렵지 않았습니다.
속편의 가능성에 대한 질문에 Ishiyama는 팀이 현재 향후 개발 측면에서 완전히 백지 상태를 보고 있으며 속편에 대한 계획은 수요에 따라 달라질 것이라고 말했습니다. Oushu는 쇼와 시대의 배경과 자료를 촬영할 수 있는 권한을 부여한 스미다시 관광과와 긴밀히 협력했다고 덧붙였습니다. 그들은 또한 프로모션과 관련하여 협력하고 스미다 시를 묘사하고 유지하는 데 관심을 갖고 싶었습니다. 영상 실제 도시 전설을 게임 테마의 일부로 통합했기 때문입니다.
결론적으로 Paranormasight는 공포, 유머 및 일본 민속을 결합한 오싹하고 분위기 있는 경험을 제공합니다. 게임의 독특한 아트 스타일과 스미다 시의 진정한 표현이 전반적인 매력을 더합니다. 속편에 대한 현재 계획은 없지만 게임 팬들은 수요가 미래에 좋아하는 캐릭터를 다시 불러올 수 있기를 바랄 수 있습니다.
포스트 Paranormasight Devs Discuss Urban Legends and Potential Sequels는 Outsider Gaming에 처음 등장했습니다.