Paradox Interactive는 재무 기간의 마지막 분기에 재무 결과를 발표했습니다. 지난해 같은 기간에 비해 매출 감소가 29 % 증가했지만 동시에 CZK 395의 가치에 대한 영업 이익이 두 배 이상 증가한 것으로 숫자는 매우 긍정적입니다. 백만. 1 년 동안이 회사는 약 15 억 명의 스웨덴 크라운을 받았으며, 이는 주주들에 의해 기뻐하며 배당금이 증가했습니다. 그러나 게임의 의미에서, 그들은 Stellaris, Iron of Iron IV, Crusader Kings III 및 도시의 두 에피소드와 같은 대부분의 오래된 타이틀에 대한 역설을 빚지고 있습니다. 따라서 Skylines, 따라서 Fredrik Wester CEO는 결과를 읽어야한다고 경고합니다. 올해의 맥락에서 다른 요인에 집중합니다.
다음 목요일 오후 12시에 YouTube에서 CET 또는 연말 보고서를 참조하십시오. CEO와 CFO에 대한 질문이 있습니까? 아래에 테마를 떨어 뜨리십시오! 👇 pic.twitter.com/h5dmq9mf12
– Paradox Interactive (@pdxinteractive) 2025 년 2 월 3 일
여기에는 자체 게임 포트폴리오의 품질 향상과 불가리아 스튜디오 Haemimont Games의 구매에 대한 관련 정보에 완전히 반영된 역설의 후원하에 일하는 개별 팀의 가능성이 포함됩니다. “관리 게임 개발에서 수년간의 경험을 가진 잘 정리 된 팀이 우리에게옵니다. 또한 특정 세그먼트와 관련하여 창의적이고 기술적 인 용어 측면에서 강력하고 새로운 브랜드를 개발하고 있습니다.”라고 Wester는 Haemimont Games에 대해 언급했습니다. 그는 Paradox는 불가리아 스튜디오가 훌륭한 게임에서 계속 일하고 포트폴리오를 풍부하게 할 수 있도록하기를 원하며, 이는 두 개의 내부 연구와 Triumph Studios, Playrion Game Studio 및 Iceflake Studios가 돌보는 포트폴리오를 풍부하게 할 수 있다고 덧붙였다. 창립자 가브리엘 도브 레프 (Gabriel Dobrev)에 따르면, 이번 인수는 자연스럽게 Haemimont Games의 대표자들에 의해 칭찬을 받고있다. 창립자 가브리엘 도브 레프 (Gabriel Dobrev)에 따르면, 두 단체의 문화적 배경을 언급하면 .
우리가 Haemimont Games에서 잠깐 멈출 경우, 스튜디오는 1997 년에 설립되어 3 년 후 Tzar : The Burdern of the Crown의 실시간 전략을 소개했습니다. 개발자들은 수년간 전략을 유지해 왔지만 Imperium Romanum 또는 Tropica의 여러 부분에도 불구하고 IK는 결국 다른 장르에 도달했습니다. 2011 년 첫 번째 기사단은 Action RPG에 대한 첫 번째 시도였으며 4 년 후 Victor Vran이 그 뒤를이었습니다. 불가리아 스튜디오의 마지막 타이틀은 Jagged Alliance의 세 번째 에피소드였으며 새로운 게임에 대해 공개되지 않았습니다.