Palworld의 거친 여정은 아직 끝나지 않았습니다. Pocketpair studio se의 개발자 그들은 자랑했다 소셜 네트워크에서는 총 플레이어 수가 무려 1,900만 명을 넘어섰다고 합니다. 동시에 Palworld는 1월 19일에야 출시되었습니다. Steam에는 1,200만 개, Xbox에는 700만 개가 유통되고 있습니다. 물론 여기서는 Game Pass에서 Palworld를 사용할 수 있다는 사실이 전반적인 성공에 크게 기여했습니다. 결국 Microsoft도 이 결정에 대해 축하할 수 있습니다.
그리고 그렇습니다. Microsoft는 공식 Xbox 블로그를 통해 Palworld가 역대 최대 규모의 타사 Game Pass 출시가 되었다고 자랑했습니다. 그러나 Microsoft 버전은 Windows뿐만 아니라 콘솔에서도 작동하기 때문에 이 수치에는 PC 플레이어도 포함되어 있는 것으로 보입니다. 그리고 이 게임은 아직 얼리 액세스 단계에 있습니다. 동시에 Xbox의 최대 사용자 수는 하루에 거의 300만 명에 달하는 활성 Xbox 사용자였습니다.
🎉총 플레이어 수가 1,900만 명을 초과했습니다🎉
2주도 안됐는데 #팔월드 출시되었습니다. 감사합니다!
・스팀 : 1,200만장~
・Xbox: 700만~ 플레이어우리는 계속해서 버그 수정을 최우선으로 생각하겠습니다!
귀하의 지속적인 지원에 감사드립니다. #포켓페어! pic.twitter.com/twgAeYVL07— 팔월드 (@Palworld_EN) 2024년 1월 31일
물론 Pocketpair의 사장 Takuro Mizobe는 플레이어들의 환상적인 반응을 높이 평가합니다. 그에 따르면 이는 Palworld의 시작일 뿐이며 플레이어의 피드백은 모든 플랫폼에서 게임을 더욱 개선하는 데 도움이 될 것입니다. 동시에 Microsoft 자체는 개발자에게 도움의 손길을 빌려주고 Xbox에 대한 튜닝 및 최적화를 지원하려고 노력하고 있습니다.
SteamDB의 통계도 흥미롭습니다. 그녀에 따르면 이 뉴스를 쓰는 시점에 거의 130만 명이 Steam에서 Palworld를 플레이하고 있다고 합니다. 지난 24시간 동안의 최대치는 심지어 약간 더 높았습니다. Palworld는 5일 전에 가장 많은 동시 활동 플레이어를 보유했습니다. 당시 어느 시점에는 Steam에서 210만 명이 이 타이틀을 플레이하고 있었습니다.
그러나 성공은 무엇보다도 Palworld의 성공을 뒷받침하려는 노력과 함께 필연적으로 이루어집니다. 따라서 개발자는 지적했다 팬들은 자신의 게임의 모바일 버전이 없다고 생각합니다. 이 이름을 가진 타이틀은 App Store와 Google Play에 등장했지만 Pocketpair는 이들과 아무런 관련이 없습니다. 이는 기껏해야 고객을 오도하려는 시도이며, 최악의 경우 플레이어로부터 정보를 얻고 남용하려는 시도일 수 있다고 Pocketpair는 경고합니다.