블리자드 개발자들은 2021년 오버워치2를 선보였을 때 전장의 플레이어 수를 기존 6대6에서 12명에서 10명, 즉 5대5로 줄이기로 한 결정을 일관되게 설명했다. 일부 플레이어는 플레이 스타일을 바꿔서 다시 배워야 한다고 말했고, 일부는 심지어 게임을 그만둘 것을 고려하기도 했습니다. Overwatch 2에서는 지원자 2명, DPS 2명, 탱크는 1명만 플레이할 수 있었기 때문에 이 변화는 아마도 게임 플레이에 가장 큰 영향을 미쳤을 것입니다. 그것이 올바른 선택이었는지에 대한 논쟁은 오늘날까지 계속되고 있으며, 결국 그들은 어딘가로 향하고 있는 것 같습니다. 게임 디렉터 Aaron Keller가 새롭고 매우 긴 블로그 게시물에서 말했듯이, 계획은 연말에 6v6으로 돌아가 계획된 실험 모드의 일부로 다시 테스트하는 것입니다.
더 많은 주요 실험이 곧 진행될 예정입니다. #오버워치2 🧪
6v6 테스트와 함께 블리자드는 게임의 이전 문제를 어떻게 해결했는지 재검토할 예정입니다. 시즌 13에서는 고정 구성보다 더 많은 유연성을 제공하지만 오픈 대기열만큼 느슨하지 않은 팀 구성을 탐색하는 것을 목표로 합니다. pic.twitter.com/HN2tp7CIKU
— 오버워치 기병대(@OWCavalry) 2024년 7월 25일
개발자들은 여전히 5v5를 플레이어에게 가능한 최고의 경험으로 만드는 데 초점을 맞추고 있지만, 플레이어 피드백을 기반으로 결정을 재평가하는 데 여전히 열려 있습니다. 그래서 그들은 다양한 방식과 일련의 테스트를 통해 6v6을 다시 시도하라는 요청에 귀를 기울이기로 결정했습니다. 그러나 개발자가 이 테스트에서 일부 결과를 도출할 수 있도록 모든 준비가 필요하기 때문에 6v6의 복귀는 하루아침에 이루어지지는 않습니다. 예를 들어 개발자에게 이는 게임이 12명의 플레이어를 처리할 수 있도록 성능을 최적화하는 것을 의미하며, 이는 후속편에서 제공되는 다양한 수정 및 개선의 영향도 받습니다. 예를 들어, 탱크 한 대를 없애면 단축되는 대기열과 대기 시간도 처리해야 합니다.
그러나 그들은 6v6을 실험하는 것 외에도 게임에 더 많은 자유를 부여하고 싶어하므로 현재 그들이 탐색하고 있는 유일한 것은 6v6이 아닙니다. 어쨌든, Keller에 따르면 앞으로 몇 달 안에 Overwatch 2를 통해 취할 수 있는 여러 가지 방향이 있지만 지금은 논의와 계획 자체가 시작 단계에 불과하다고 합니다. 개발자들은 여전히 5대5와 6대6의 미래에 대해 알리고자 하며, 각자의 말에 따르면 이미 공유할 수 있기를 기대하고 있습니다.