두 번째 오버워치 출시 이후 블리자드 개발자들은 플레이어들이 서로 경쟁하지 않고 대신 2016년 오리지널 게임의 성공을 바탕으로 전반적인 상황을 개선하는 경험을 제공할 수 있는 방법을 찾고 있었습니다. 이를 염두에 두고 이 MOBA 액션의 작성자는 오래 전부터 플레이어의 요구 사항을 충족하고 두 번째 부분이 출시되면서 당연하게 여겼던 6인 대 6인 경기를 반환하는 것에 대해 이야기하기 시작했습니다. 그러나 플레이어들은 처음부터 변화를 비판하고 원하는 효과를 얻지 못했다고 지적했습니다. 게임은 더 나은 쪽으로 크게 변하지 않았으며 오히려 개인의 전략이나 힘의 분배에 대한 경험을 악화시킬 수 있었습니다. 팀. 하지만 마침내 '원래' 6대6 경기의 복귀가 다가오고 있으며, 오버워치 플레이어들은 이르면 12월에 이를 볼 수 있게 될 것입니다.
“우리가 오버워치를 다음 단계로 발전시키는 방법은 우리가 만드는 것의 중심에 여러분 모두를 집중시키는 것입니다.” ✨
오늘의 Director's Take에서는 Aaron Keller가 6v6 토론을 계속하고 팀이 진행 중인 향후 테스트 중 일부를 검토합니다.
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— 오버워치(@PlayOverwatch) 2024년 10월 24일
게임 디렉터인 Aaron Keller는 목요일 저녁에 게임의 공식 웹사이트를 방문하여 오버워치 2가 12월에 시작되는 시즌 14를 위해 이전 팀 구성으로 돌아갈 것임을 확인했습니다. 개발자들은 아직 구체적인 날짜를 알지 못하지만, 6대6 경기 테스트가 시작될 것이라는 것은 확실합니다. 이를 기반으로 개발자들은 플레이어들이 이에 어떻게 반응할지 알고 싶어합니다. 개발자가 설정하는 유일한 제한 규칙은 팀 구성과 관련이 있으며, 각 클래스의 대표자는 최소 한 명, 최대 세 명이어야 합니다.
테스트의 두 번째 단계는 대략 내년 1월 중순에 시작될 예정이며 팀 구성을 표준 2-2-2 포메이션, 즉 특정 클래스에 두 명의 선수로 구성된 전형적인 구성으로 제한합니다. 개발자들은 테스트의 두 부분 모두에서 영웅 속성을 지속적으로 조정할 예정이며, 특히 5대5 경기에서 공격력이 자연스럽게 감소하는 탱크에 중점을 둘 것입니다. 그리고 이에 대해 말하면 개발자는 6v6 경기 옆의 메뉴에 유지하려는 의도이기 때문에 이를 실험하고 싶어합니다. 특히 Keller는 플레이어가 공개 대기열과 5대5 경기에서 각 클래스의 대표를 최대 2명까지 선택할 수 있으므로 5명으로 구성된 팀에 2개의 새로운 탱크가 있을 것이라고 말했습니다.